微软:索尼和任天堂已不配当对手 未来目标是谷歌和亚马逊
尽管次世代主机PS5和Xbox Series X都将在今年推出,不过在微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞看来,微软在亚马逊和谷歌才是微软未来的主要竞争对手,因为未来是属于云游戏的战场。
斯宾塞在接受外媒Protocol采访时表示:”我们对任天堂和索尼满怀敬意,但着眼未来亚马逊和谷歌才是我们的主要竞争对手。
我们没有不尊重任天堂和索尼的意思,然而传统游戏公司已经有些失位了。他们也可以试着创造类似Azure云端技术,不过我们已在相关领域投入了数百亿美元。”
斯宾塞表示,微软愿意和索尼任天堂进行跨平台联机等合作,
他补充说:“当谷歌和亚马逊已经在致力于把游戏推广到全球70亿人面前时,我不想再因为平台分歧而争执不休,毕竟前者才是最终的目标。”
想强推云游戏是这样的。标题炸鱼 钓,就硬钓 原文:https://www.protocol.com/tech-gaming-amazon-facebook-microsoft
几家大佬给未来投资已久(移动社区、游戏直播、云)。
没提索尼任天堂,默认出局是迟早的。
但我觉得是迟(10年)
就国内的网络状况,云游戏在国内不行啊
还有之前google还是Amazon云游戏那个巨大的延迟
技术难题迟早会解决的 索尼和任天堂没有这方面的危机感吗 在传统游戏方面完全不是索尼和任天堂的对手,把认怂说的好听点 本帖最后由 Chia 于 2020-2-6 10:35 编辑
小命4 发表于 2020-2-6 10:01
技术难题迟早会解决的 索尼和任天堂没有这方面的危机感吗
索尼任天堂每年要给youtube/google上供数十亿,难道就没有危机感吗?(数字随便说的,勿作数)
本帖最后由 粉刷月季 于 2020-2-6 10:19 编辑
任天堂:ps,xbox与NS受众不同
索尼:我竞争我自己
难怪这么恶心的发码政策
- 发自忧郁深沉的 Stage1st UWP 非官方客户端
巨硬想推云游戏很久了吧。一直推不开就是了。
国内环境对云游戏接受就更差了 云游戏有两大障碍
一个是技术
另一个是市场
技术核心还是gpu虚拟化 远远未成熟
stadia与amd合作 amd在这方面落后不少
所以从stadia geforce now服务价格就能看出来
市场因素在于 目前云的还是那么些游戏 传统的主机游戏 怎么扩大市场?youtube是一个很大的可能性 不过google到底会投入多少?
巨硬就算了吧 骗一骗赢在未来
azure营收到底有多少多少都这么久了 还模模糊糊弄在一起算 Chia 发表于 2020-2-6 10:09
索尼任天堂每年要给youtube(google)上供数十亿,难道就没有危机感吗?
有来源吗 youtube一年营收才不到20b吧 老任不也说过,自己的对手是迪士尼 尘落樱飞 发表于 2020-2-6 10:27
老任不也说过,自己的对手是迪士尼
逆 转 乐 园 霹雳霹雳是主要竞争对手 云游戏也得有块带芯片的屏幕或者盒子啊,不然流媒体4K信息凭空就能从美国人落后的电视机里蹦出来了?
我觉得这帮做云游戏的有一个很奇怪的误区,就是云游戏只要做好服务端的东西,用户用什么设备他自己挑选就好了,可问题是现如今的主机玩家又不是当年什么设备上能玩游戏就OK了,真这种什么都可以的玩家早转化成手游用户了谁还玩主机游戏。。一种管生不管养的技术宅思路。 这话实际上是说给纳德拉听的 iou90 发表于 2020-2-6 10:23
有来源吗 youtube一年营收才不到20b吧
算上google的个人随意估计,没来源。我觉得这个量级比较合理
当谷歌和亚马逊已经在致力于把游戏推广到全球70亿人面前时
这位老兄都没想过70亿里有多少人能用的上谷歌和亚马逊的吗……虽然2020年还扯这个实在是有点那啥,但是事实如此:基础硬件设施还没推开呢…… iou90 发表于 2020-2-6 10:23
有来源吗 youtube一年营收才不到20b吧
您别把人家的括号直接就删了啊 目前的STADIA我觉得不能叫对手吧,属于沙包 clover293 发表于 2020-2-6 11:06
目前的STADIA我觉得不能叫对手吧,属于沙包
暗示巨硬沦落到只能和沙包比一比了
—— 来自 realme RMX1991, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 geforce now的游戏库因为直接和steam集成所以有着绝大的先发优势,然而看了一下NV似乎是要自建云?那他们比起亚麻/狗/巨硬来说在这方面差的太多了……现在的测评也都是说大部分游戏不能玩或者效果很不好,所以持谨慎观望
stadia技术倒是让人信得过,但一个是狗家的东西一直有着说撤就撤的历史纪录,另一个是就现在这游戏阵容以及狗家那像屎一样的运营……总之,现在还是个弟弟
但往后就不好说了。NV解决性能问题或者狗家跟某些内容大厂合作并拿出杀手级IP的话(比如pokemon go之类),那估计立刻就不一样了…… 是的,所以微软准备用索尼的PS NOW对抗谷歌和Aamzon ps now,ns上的生化危机,奥德赛笑而不语。微软的云游戏在哪呢?对了除暴战警3的10倍界王拳哪去了,光环的万舰对抗云环境呢。 云游戏只能欧美自嗨,我们无福了
—— 来自 Essential Products PH-1, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 飞灾 发表于 2020-2-6 10:55
您别把人家的括号直接就删了啊
那么给google的有来源吗 asdfg 发表于 2020-2-6 11:22
geforce now的游戏库因为直接和steam集成所以有着绝大的先发优势,然而看了一下NV似乎是要自建云?那他们比 ...
核心技术只有黄老板一直领先 grid从2013年就开始不断突破了
stadia技术信得过喷了 amd的gpu穿透效率能有多少XD 事实上ps now营收还可以就是因为有gaikai技术打底 他们早期一直与黄老板乔的 黄老板那个beta试了一下,屎。ps now的体验倒是很好,迷了 有些像样点的独占游戏了再来吹吧 fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-6 10:33
云游戏也得有块带芯片的屏幕或者盒子啊,不然流媒体4K信息凭空就能从美国人落后的电视机里蹦出来了?
XCloud主要就是想把手遊玩家拉回來玩主機遊戲,你可以找下他們推XCloud的宣傳演示都是拿著手機玩
成不成功另說 kabunsan 发表于 2020-2-6 11:49
云游戏只能欧美自嗨,我们无福了
—— 来自 Essential Products PH-1, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0 ...
以網速來說日韓才是最能自嗨雲遊戲的地方吧
上年Xcloud測試第一批國家就有韓國,然後韓國人的XCloud使用率比英文高很多
https://hot.cnbeta.com/articles/game/935249.htm D-JoeII 发表于 2020-2-6 16:59
XCloud主要就是想把手遊玩家拉回來玩主機遊戲,你可以找下他們推XCloud的宣傳演示都是拿著手機玩
成不成功 ...
这个在欧美会不会成功我不知道,但是在中国网易云游戏已经证明了手游玩家用云服务还是玩手游。。 fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-6 17:09
这个在欧美会不会成功我不知道,但是在中国网易云游戏已经证明了手游玩家用云服务还是玩手游。。 ...
這是因為網易雲是手遊為主吧?XCloud現在80多個測試遊戲陸續有些3A或者MMO的
https://www.trueachievements.com/xcloud/games?order=GPDateAdded iou90 发表于 2020-2-5 18:21
云游戏有两大障碍
一个是技术
另一个是市场
Azure先不说
亚马逊能冲到纳斯达克巨头靠的就是出租服务器的收入。
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