骗暴击是啥
被击中掉血到一定程度后会攻击力加强…… 本帖最后由 不可避免 于 2020-2-4 21:47 编辑
圆桌骑士乱数打宝升级性质略类似?
有些游戏的部分系统或道具会有奇怪的达成限制条件,血量限制算是其中一种。
印象中龙城2的刷宝机制也很奇葩,会出哪些装备居然是和角色名字有关的。现在还记得一个牧师用名字BOTAK,能在第二关还是第三关刷出牧师专用稀有装备神官装),游戏过程中还能刷出免疫定身的神圣天球,好像也是牧师专用的。 游戏是恐龙被打会变红发怒,再打就会变回来。大概主角们也是一样,被打可能加上愤怒buff,但再被挨打就会被打回来。这个buff本身是可以理解的,只是太隐蔽了,给人物加个变红的特效就好了。 这不就是机器人大战的底力吗
新act里,某几作无双在红血后会加攻击力补正。蛇3里的人物特技激励就是这个效果 hamartia 发表于 2020-2-5 15:45
这不就是机器人大战的底力吗
新act里,某几作无双在红血后会加攻击力补正。蛇3里的人物特技激励就是这个效 ...
恐龙快打的效果是随机的,暴击加成也分好几档,满血挨揍一下一样有概率出最高加成的暴击,只不过血少出暴击的概率会更高一些,体验有些诡异 最高貌似能出现40%攻击加成,任何小兵都能一套打死,速通必备。 以前格斗游戏你没血了不是也让你一直搓超必杀啊……
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