之前还有哪位老哥信誓旦旦smt5新情报呢,官推发了个客套话就装死了
就像2#说的,这游戏直到现在ns的生命中期,仍然只有那么一个太空滑步+1.8m隧道梗的pv,可以想见开发投入水平了
不如说A社这个世代看起来就是对ns“无视”的状态,不论smt,当年3ds一年半后就发售了全新的sq4,而ns的sq到现在还是毫无音讯,甚至不是说全新作,新树3也没有一点风声
mintpie 发表于 2020-2-3 11:25
搞什么3D,我看真4的纸片人战斗就挺好。回合制游戏又没什么物理碰撞,也没有空间移动,搞建模纯粹为了美观 ...
当初4的纸片人可是被喷到死的 拖延 发表于 2020-2-3 11:25
之前还有哪位老哥信誓旦旦smt5新情报呢,官推发了个客套话就装死了
就像2#说的,这游戏直到现在ns的 ...
不过p5之后,atlus主机上的的全新游戏也没几个。加强版凯瑟琳,加强版p5,噶韭菜的p5d,p3d。pq2都能让他活生生憋死在3ds。世界树新作,re fantasy,smtv公布之后都没影了 真5出了之后估计就是各种压榨了,一个游戏撑3,4年了。现在没情报也没啥期待了,有新情报再说,不如先等个直面会实在 3D烧 发表于 2020-2-3 11:31
不过p5之后,atlus主机上的的全新游戏也没几个。加强版凯瑟琳,加强版p5,噶韭菜的p5d,p3d。pq2都能让他 ...
现在策略就是p系列衍生作集金供养桥野桂的ref.. 拖延 发表于 2020-2-3 11:37
现在策略就是p系列衍生作集金供养桥野桂的ref..
所以我说atlus本质上这几年没拿出啥真正意义上的新东西啊 要我说赶紧把旧作搬上ns,炒炒冷饭。ff7都进去年eshop全新下载榜前20了 倒不如说atlus换东家后整个都不太行。 比起p5那种粗糙的3d恶魔,4那样的纸片人不也很好……起码可以完整表现插画的魅力,金子的很多设计根本不适合用来建模
4的音乐和地图都很好,剧情除了付费dlc操作外也很有趣,特摄天使确实槽点满满但几个人形角色虽然不是金子画风也不能说丑啊 也不知道a社赤字过去了没有,之前看桥野桂好像去搞一个新IP了 感觉阿特拉斯完全就是新时代亏本亏怕了舍不得花钱了,
所以战略重心往稳赚钱的方向走,企划各种小心翼翼 快乐のd 发表于 2020-2-3 12:17
感觉阿特拉斯完全就是新时代亏本亏怕了舍不得花钱了,
所以战略重心往稳赚钱的方向走,企划各种小心翼翼 ...
atlus主要是人手问题,300号人开发P5还能勉强搞定。
规模更大的次世代refantasy一来,就没剩几个人了。 有一个问题,真女神这一系列(包括P)接触的不多,玩了两部发现……这怪设好鸡儿丑啊是“要的就是这股味儿”还是有什么原型?或者是有啥系列的历史原因? 奇妙之旅最爱,就是正统的素质,我对5很有信心。 HOLIDAY 发表于 2020-2-3 12:53
有一个问题,真女神这一系列(包括P)接触的不多,玩了两部发现……这怪设好鸡儿丑啊是“要的就是这 ...
怪的名字就是原型,来自神话宗教历史怪谈。还融入了一些金子一马自带的性冷淡和诡异风。
本来p5没给移植就稀里糊涂挨骂,smt5做不好怕不是又要被喷 4的问题不是纸片怪风格混搭把几位大手的插图最后搞得给人感觉很cheap么,大家风格都很特殊,放一起不太好 smt手游赚钱伐 Chia 发表于 2020-2-3 12:31
atlus主要是人手问题,300号人开发P5还能勉强搞定。
规模更大的次世代refantasy一来,就没剩几个人了。 ...
该怎么说呢,中小型的企业就不要学大型企业搞画面质量的堆叠了,
在一个能较直观表现游戏世界观的画面之下,在游戏其他部分上多打磨,
虽然卖相和销量不一定上一个台阶,但至少能做到人手和开发周期的周转吧。
虽然阿特拉斯更深层的人手问题的原因好像不在我说的方面。 将勇者大战魔物娘的作者招聘过来可破 现在还对smt有期望的到底是怎么样的人 我现在对A社都没什么信心就是了,感觉P5以后就没什么产出了。 再一坨也比p系列对胃口 不如重制个3吧
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