不过难度有些高(部分原因是系统不成熟),今天的有条件受苦党、自称硬核是不会碰的。
至于内容,一方面本来就是日本成分,日本制作人脑子里潜意识的东西,
另一方面主流玩家早已换届,外加恐怖游戏基本盘本来就小,
两相叠加非日本社区里能认出来的人就少了,很正常。 ps2时代 死魂曲就是手感奇烂无比的渣作,因为有深度才总被提起做节目
楼上说魂味的人 怕不是只玩过魂2这作从操作感和无敌时间上刁难人的一部作品,其他作品可不从基础操作方面恶心人 海外市场搞中文配音,人物模型做面部捕捉,在当时好像都是突破性的创新吧,剧本也NB,玩法...挺硬核的
(然后突破产了......)
其实死魂曲有些克苏鲁风味,印斯茅斯那种,不过好像日本传统恐怖山村故事都是这个类型,有些黄油也是...... 托米 发表于 2020-2-1 16:10
ps2时代 死魂曲就是手感奇烂无比的渣作,因为有深度才总被提起做节目
楼上说魂味的人 怕不是只玩过魂2这作 ...
那个也不叫手感烂,准确说是反人类,各种高难度设置,二代听取玩家意见改善很多 御神水 发表于 2020-2-1 16:08
死魂曲1中文版满满诚意,还d9,就是有点用力过猛,2的中文版只剩中文字幕了;
不过难度有些高(部分原因是 ...
夸1代经常提到d9,其实容量也只5个多g,d5刚好不够,比较尴尬就是了…… 一代建议视频通关 主要太难了 2和NT可以自己玩 本帖最后由 御神水 于 2020-2-1 17:42 编辑
bitcoin 发表于 2020-2-1 16:37
夸1代经常提到d9,其实容量也只5个多g,d5刚好不够,比较尴尬就是了……
也不全是夸,关键刻盘麻烦。我那时hdl也没搞起来,印象很深。 放眼大世界 发表于 2020-2-1 16:36
不是只狼打到水生村筐子哥说到有一个受排挤的爱吃烤肉的猎人,找到他的尸体可以捡到火系改装配件,原型好 ...
也不能说是原型,日式民俗恐怖经常有这种唯一正常人的配置,一般会帮助主角一下然后悲剧的 紫毛母猩猩 发表于 2020-2-1 15:14
是吗,我只是被如此标准的中国语吓到了
当年貌似找的是专业的配音团队的。 这种彻底不考虑玩家手感的硬核就是耍流氓,相比之下2代就好太多了,1代建议去看b站龙崎的解说,算是说的很详细了;至于2代有个很牛逼的银梦流程,不过不是银梦民不推荐就是(b站有转载1和2都有)当然那个攻略在语录运用上无人能出其右外本身解说的水平也是满分的 这都是日式山村渔村怪谈常见的元素,可以在民间故事中找到类似的原型。 上译配的 云的话,推荐nico up主kirin的流程视频,b站有字幕版。
展示的东西很全,而且剧情基本上都留给观众自己思考,个人觉得很好 double8 发表于 2020-2-2 02:36
这种彻底不考虑玩家手感的硬核就是耍流氓,相比之下2代就好太多了,1代建议去看b站龙崎的解说,算是说的很 ...
nico找到了,怒涛语录不错
b有搬运工id吗,大概是屏蔽了
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