翼宿一 发表于 2020-2-1 18:07

张超杰 发表于 2020-2-1 17:22
梦境档案的推理部分你们都能一次过吗?我到中期就不行了,完全没思路

你是指搜查篇的指证环节还是梦境篇的解谜?指证环节的话推理确实是薄弱一点的,稍微要一些脑洞才能理解……跟不上角色的思维时,就会觉得自己变成了 boss。不过这个指证也是没有成本的,当作第三人称看戏会比代入主角推理要容易一点。

妄想中毒 发表于 2020-2-1 18:09

还对打越抱什么期望呢,前几年的极限脱出3和punchline还不拉垮?这次能稳定发挥就不错了

拖延 发表于 2020-2-1 18:19

翼宿一 发表于 2020-2-1 18:03
感谢,我会注意的。
近几年我开始觉得,接触一个类型如果一开始接触的就是巅峰期作品或者集大成者 ...

但是你如果去补打越极限脱出,从999到零时就是一个坠落的过程,但也没办法反过来补

紫毛母猩猩 发表于 2020-2-1 18:22

张超杰 发表于 2020-2-1 18:24

翼宿一 发表于 2020-2-1 18:07
你是指搜查篇的指证环节还是梦境篇的解谜?指证环节的话推理确实是薄弱一点的,稍微要一些脑洞才能理解… ...

梦境解谜
没有逻辑,只能猜,到了中期我连猜都不好猜了

翼宿一 发表于 2020-2-1 18:34

拖延 发表于 2020-2-1 18:19
但是你如果去补打越极限脱出,从999到零时就是一个坠落的过程,但也没办法反过来补 ...

那我就放低预期去期待吧,跳楼和蹦极的前半程一样,都是可以享受的。

翼宿一 发表于 2020-2-1 18:44

张超杰 发表于 2020-2-1 18:24
梦境解谜
没有逻辑,只能猜,到了中期我连猜都不好猜了

不是完全的没有逻辑,很多时候是可以通过提示来明确思路的,比如说看地图可以知道哪些项目是互动项,还有看左上角的当前标题,往往就是直球提示了。
那些没有逻辑的部分,一般都是有相当大的 timie 收益的,还有一些短耗时的无意义项目,主要的作用就只是拿来抵消负面 timie 而已。如果不幸选到了很亏的行为,用内置的读档功能就能回到上一个解锁的阶段,因为这些系统我在梦境几乎都是初见通(甚至不太需要刻意规划)。
连猜带蒙地玩应该也很有趣…?毕竟是梦境,如果连做梦都要严密的行为逻辑,那想好好睡一觉真奢侈w 一部分锁定是可以通过不同的行为去解锁的,像是伊丽斯(犀人)梦境就有连续做两次手术来节省时间快速解锁的隐藏技巧。

みかこし 发表于 2020-2-1 18:53

这作的确挺普通的,合格作。个人而言我觉得最拉低评分的就是梦境推理部分,毫无逻辑,前期几个简单的还好,后期就是靠试错堆出来的,体感极差。剧情的话也很好猜,没有什么惊喜和回味的地方,但是也没有什么太大的硬伤

xunit 发表于 2020-2-1 19:23

玩的steam版,不少梦境都会报错跳出,导致也没心思冲着好玩乱选可吐槽的选项,看攻略通关草草了事
故事方面给的线索太多了,没有e17、r11或极限脱出系那种看到真相后心中wtf的震撼感,犯人自曝后的结局处理看的我内心毫无波动,倒是结局的dance更让人印象深刻。

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

supergamer2 发表于 2020-2-1 19:24

hypnossz86 发表于 2020-2-1 10:18
你别骗我....壳之少女救活哪个女主了

梦境档案这游戏硬说就是和打越那些出名作品比起来后期惊喜度 ...

一边玩这个一边看冈妈的荒ぶる,黑泽朋世简直拌嘴奇才

midearth 发表于 2020-2-1 19:26

downnote 发表于 2020-2-1 19:49

梦境解密在每个梦境都要先试一下选项,不试错就不能知道选项会触发什么反应,光靠观察表面是猜不到的。所以可能有些玩着会觉得解密比较乱来吧。
但也不是说这些都是瞎扯,推理还是适用的。必须至少先试过一两个选项,才能知道当前梦境的逻辑,后面的选择就能掌握大致方向,不至于所有选项都要试错。

游戏剧情我觉得还行,而且全程配音和建模运动良好的3D角色,画面表现也不错。
至于switch版的卡顿,播回顾影像时是这样啦,但掌握到规律以后就知道卡的地方就是要播影像了也还好,不至于说某些游戏一样卡得没规律不留神就卡下搞到不知道是不是游戏坏了。

hypnossz86 发表于 2020-2-1 20:16

nukejoker 发表于 2020-2-1 20:19

这不是我认识的S1
居然没人对着楼主的ID开炮我是没想到的。

cscbzcbz 发表于 2020-2-1 20:43

hypnossz86 发表于 2020-2-1 20:16
说了半天了我还是想问
steam和ps4上后来出的那个极限脱出一二合集,里面的一代999到底有没有给配上语音? ...

有配音

茛菪 发表于 2020-2-1 21:02

梦境关卡我倒是觉得普遍合格,只有黑森林真的太黑了……
本来点选式avg就难免穷举,这里至少有个timie的策略因素。非要批评的话我觉得后期几个梦境做的太工整了,没有梦该有的跳脱感。

灵魂收割机 发表于 2020-2-1 21:12

普通的石头门厨 发表于 2020-2-1 11:04
总归是出于对真结局可以救活一条命的希望玩下去。。我想说的是这个意思

我也觉得真相篇解谜的时候毫无惊 ...

瑞希配音是黑泽朋世。

midearth 发表于 2020-2-1 21:20

茛菪 发表于 2020-2-1 21:31

midearth 发表于 2020-2-1 21:20
与极限脱出系列相比,谜题类型单一,几乎没有推理要素,单独拿出来做小游戏不会有人玩的那种。 ...

把梦境做成奥数题才是创造力破产吧。要的就是混沌、奇诡、似是而非的感觉。所以我讨厌工厂找钥匙的关卡。
能不能单独拿出来做小游戏,跟能不能切合设定表现出梦境的想象力相比,我认为完全没有任何重要性。

Ton 发表于 2020-2-1 23:16

我是相当喜欢这作的幽默感的,尤其是这作曈绊的A书战法。。。。
还有就是妈妈桑的冰箱,主角的自问自答环节。

白色池塘 发表于 2020-2-1 23:27

梦境还是挺好玩的,因为大量装疯卖傻剧情选错了也没有太大挫败感。存档设计更是最大程度减轻了周回的重复枯燥,值得表扬
可惜全流程还是短了些,最初郑重其事介绍了半天的背景事件完全没有用处,某两个角色在设定上的巧合也只是巧合而已,令人猜想是不是有半路删减剧本的嫌疑

ikariam_hk 发表于 2020-2-1 23:28

确实不算特别优秀,但至少我玩的挺开心

deadpeople 发表于 2020-2-2 02:20

前面有人提到天外世界,巧了,梦境档案在我看来跟天外世界对路人玩家的定位是一样的,如果你对CRPG感兴趣,那么推荐你试试天外世界,同理,你对AVG文字冒险游戏感兴趣,那么可以试试梦境档案。黑曜石和打越钢太郎在各自领域的地位都很高,很多人冲着名头抱着一尝神作的心态来玩这两部作品,的确会有不小的落差,但作为玩了多年CRPG和AVG游戏的我来说,这两部作品我都玩得很开心

说回梦境档案,我很喜欢游戏里时刻充斥着让人会心一笑的文字和严肃剧情里混科打岔的幽默,皆大欢喜的结局有谁不喜欢呢,而且你不觉得男主太令人羡慕了吗,虽说都是自己用命拼回来的老婆们和女儿

black199 发表于 2020-2-2 02:23

因为这几年像样的文字adv太少 新玩家没见识过以前的那堆一打惊为天人

凉宫绿豆沙 发表于 2020-2-2 02:28

本帖最后由 凉宫绿豆沙 于 2020-2-2 02:30 编辑

有一说一,这作梦境的表现其实相当不错啊,本来就是不合常理且怪诞的,如果非要做成那种算术题式的解谜怕不是玩的人崩溃。工厂拿钥匙是我一次注意到了上面那排buff栏用处,尝试使用开门自带的增益buff抵消debuff,个人认为这部分难度还行吧;不过,我是真受不了那个**战演出,尬到飞起。

moudianzi 发表于 2020-2-2 03:08

本帖最后由 moudianzi 于 2020-2-2 03:11 编辑

勉强算是happyend的大团员结局,相对紧凑的故事节奏,很不错的人物建模和配音,以及有不少能让玩家觉得欢乐的游玩内容(例如MC梦境和胡闹的调查信息),还有可圈可点的梦境系统,总体而言也算是一款能让大众玩的开心的游戏
那么,即便想给好评的人比较多似乎也不奇怪了,也许就和到及格线水平以上的合家欢电影的评价通常都不会太低一样,大概

不过还是得说剧情真相的细节设计确实拉胯,虽然将多米诺骨牌式的杀人手法结合得很巧妙,但追根溯源,引发这么一大串破事的关键转折点,居然是因为安保意识过差导致的强行让犯人当面溜走,这推进处理的手法真是随便得有点莫名其妙

复东生 发表于 2020-2-2 20:28

紫毛母猩猩 发表于 2020-02-01 18:22:39
法伊赛高。小游戏玩得也挺开心的。
但剧情过于沙雕,为了用一个不靠谱的方式实施一个成功率极低的“未必能拯救世界没准反而添乱”的方案,强行制造出n个无辜人死亡的平行宇宙,我觉得boss(?姑且这样称之)已经偏执到有病的地步了。

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银盾长枪兵 发表于 2020-2-2 20:38

lushark 发表于 2020-2-12 02:23

framita 发表于 2020-2-12 06:45

这年头有得玩就不错了
跟以前打越的作品没法比,但已经很满意了

Van夫膜开 发表于 2020-2-12 08:03

至少在剧情方面,已经能够吊打19年绝大多数日本的acg作品了。

业内普遍拉跨,能出一个正常的也算是难能可贵了

ikariam_hk 发表于 2020-2-12 08:36

https://www.resetera.com/threads/ai-the-somnium-files-was-review-bombed-on-metacritic-from-8-2-to-1-9-in-1-day.169064/page-3#post-28953714

白影 发表于 2020-2-12 09:51

让我把全结局打完了,还可以了,诡计确实不复杂,但层层剥开事实真相的进展还是很不错的。

cgtv123 发表于 2020-2-12 10:36

作为小品挺精良的,就是核心诡计弱

thest 发表于 2020-2-12 10:38

最大的问题是结构和节奏都不对,这是一个簧段子和冷笑话的优秀程度远大于游戏本体的奇葩
梦境部分本来就是针对周回玩法来设计的,不然不可能在要求效率的同时还设计了分值和需要探索的隐藏要素,但是就周回玩法而言梦境的设计又太弱了,死胡同太多路线太单一,经不起周回探索,这个设计本身就存在悖论,所以玩起来会感觉很别扭
至于结构方面,感觉打越好像也就只会这个了,我不知道有没有人就喜欢吃这套,反正我是应该不会再对打越有期待了
结构的问题导致剧情节奏的失衡,大概是“把只玩过开心消消乐的萌新丢进亚楠,在磕磕绊绊终于碰见加斯科因神父之后忽然告诉你先别玩了,让你去玩D3刷了一身太古装备,然后回到血源诅咒里告诉你身上的装备都换成了刚刚刷出来的太古套装,行了你进去打BOSS吧”这样诡异的感觉
撇开玩一个少一个这种矮子里面拔高个的要素来打分的话,大概也就6.8分左右了吧

大小白帝 发表于 2020-2-12 10:49

这游戏就不应该有及格分,说难听点以谋杀之谜的评价标准来看这游戏都只能算三线本子,就赢在一手ge而已

傲慢的空想家X 发表于 2020-2-18 00:52

https://mp.weixin.qq.com/s/XAFgVQXbZDrluWXHZDWHPw

油盐社看到的文章,没夸大的话这剧情还蛮神奇的

midearth 发表于 2020-2-18 02:14

噗呸破屁诚 发表于 2020-2-18 23:47

black199 发表于 2020-02-02 02:23:29
因为这几年像样的文字adv太少 新玩家没见识过以前的那堆一打惊为天人现在gal新玩家上来就是先把神作挨个玩遍的,这种玩家玩完梦境档案这种水平的觉得不行其实也能理解……

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