绿冰
发表于 2020-1-30 17:10
759465155 发表于 2020-1-30 16:14
鬼屋3不声不响卖了500多万是没想到,这比前作高了吧
前作也是五百多万
king520kyo
发表于 2020-1-30 17:16
巨馍蘸酱 发表于 2020-1-30 15:14
死喷乱涂能磨到千万吗.... 马趴竟然也有900多万了,真恐怖。鬼屋也有五百多万,这系列我不熟悉没想到这么能 ...
鬼屋前作就是500w了
焚心雨
发表于 2020-1-30 17:29
绿冰 发表于 2020-1-30 15:47
401万
马造1是800W吧,3DS版阉割归阉割但销量还是得算上的。
Ceraldur
发表于 2020-1-30 17:49
759465155 发表于 2020-1-30 17:35
鬼屋3这么长卖应该有个7,8百万,看来超前作是稳了
鬼屋3挺好的,剧情越玩越有意思,也没强迫全收集。多人模式今年还要出2弹dlc
castle_man
发表于 2020-1-30 17:55
Junchoon 发表于 2020-01-30 15:35:58
手游及IP收入真是丢人,说好占总收入的10%呢?
不过老任手游那种玩法收入能高才是新闻,估计全押宝在主题 ...FEH总收入10亿刀已经秒了系列30年作品总和了
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蓬莱妹红
发表于 2020-1-30 18:18
锁链这游戏,优点和缺点都太突出了,玩的时候真的是又爱又恨
wlgdc
发表于 2020-1-30 18:27
销量贴就别扯什么别的了,比如聊聊剑盾dlc对剑盾销量的后劲,我反正是不看好的,有人愿意送个妈,说句真话吗
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TANA
发表于 2020-1-30 18:31
wjbdasd
发表于 2020-1-30 18:38
jmdmzt 发表于 2020-1-30 16:21
这代剑盾2000W估计是有了。。。截止12月底就1600W了,现在最起码估计也得有1700W有余了。。再加上今年两个D ...
懂肯定是不懂的,只懂赚钱汗口嗨,宝可梦就是那种懂不懂都能卖得好的游戏
泠泠不群
发表于 2020-1-30 18:40
星链总体印象还是不错的,除了最终boss打了几次才打过,恭喜破百万。希望火纹最后能过三百万。
汤圆です
发表于 2020-1-30 18:40
绿冰
发表于 2020-1-30 18:53
759465155 发表于 2020-1-30 17:35
鬼屋3这么长卖应该有个7,8百万,看来超前作是稳了
超肯定是没问题,再不济到明年万圣节也能再卖个几十万
但长卖不长卖就不一定,属于有点季节性的游戏,万圣节到新年假期这时间过了可能会消停
类似的还有马力欧派对,平时一般般但一放假就很能卖
紫眼
发表于 2020-1-30 19:35
马趴单作有破过千万吗?
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mcq_2
发表于 2020-1-30 19:42
绿冰 发表于 2020-1-30 15:13
漫威终极联盟也和锁链一起百万了,加上火纹,光荣这代工挺可以的
dqb2也是光荣开发的,老牛了。
克里斯邓恩
发表于 2020-1-30 19:50
紫眼 发表于 2020-1-30 19:35
马趴单作有破过千万吗?
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无,最高是nds的一作931万
RedPig
发表于 2020-1-30 20:02
紫眼 发表于 2020-1-30 19:35
马趴单作有破过千万吗?
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最高900W好像, 没有破千万
妄想中毒
发表于 2020-1-30 20:07
剑盾这个吊样卖1600万,越想越来气,以后GF只会更不上进
—— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
巴尔干炮
发表于 2020-1-30 20:16
剑盾这么成功,基本可以确信以后都是这种半成品+DLC补丁的做法了。
红焖菠菜
发表于 2020-1-30 20:24
chmiao 发表于 2020-1-30 16:05
奥德赛后劲比荒野之息差远了,感觉有点可惜
3d马门槛还是太高了,平台跳跃类很多人玩不好。
—— 来自 HUAWEI LIO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
soweknow
发表于 2020-1-30 22:25
马路rpg上ns应该不至于暴死
紫毛母猩猩
发表于 2020-1-30 22:29
Waldeinsamkeit
发表于 2020-1-30 22:42
紫毛母猩猩 发表于 2020-1-30 22:29
鬼屋3的销量怎么这么高
鬼屋上一作就是500w级别的游戏呀……
而且不管是英国榜日本榜几乎都没掉下来过,卖这么好可以想象
我反而想不到的是织梦岛,三个多月又卖出去将近100万,不知道这里面有没有野炊的带动作用
落雪无痕
发表于 2020-1-30 22:45
本帖最后由 落雪无痕 于 2020-1-30 22:52 编辑
好多人惊讶鬼屋的销量,要知道前作就是卖出五百多万的啊
a12885084
发表于 2020-1-30 22:47
GF又可以躺了草
紫毛母猩猩
发表于 2020-1-30 22:59
reficul
发表于 2020-1-30 23:08
剑盾的日本国内销量占比异常高啊
zpsw00000
发表于 2020-1-30 23:09
reficul 发表于 2020-01-30 23:08:12
剑盾的日本国内销量占比异常高啊并不算吧,同期比sm和xy貌似都低,比bw一辈子都低
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anlun
发表于 2020-1-31 03:22
奶一个大乱斗2000万
nashor
发表于 2020-1-31 05:00
mcq_2 发表于 2020-01-30 19:42:46
dqb2也是光荣开发的,老牛了。业界最强打工仔
集百家之长目指500w大作
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xbhuang
发表于 2020-1-31 08:39
星链卖100万反而不是值得高兴的事,一个独占动作游戏能卖一百万要是上了多平台,光PS4上就能卖个两百万,心疼白金有钱没得赚
蓝雉
发表于 2020-1-31 08:51
xbhuang 发表于 2020-1-31 08:39
星链卖100万反而不是值得高兴的事,一个独占动作游戏能卖一百万要是上了多平台,光PS4上就能卖个两百万,心 ...
你索倒是出钱啊
jimclack
发表于 2020-1-31 08:58
塞尔达终于从一个叫好不那么叫座的游戏变成了个叫好又叫座的游戏了,果然做3a还是好卖
zero4166
发表于 2020-1-31 10:39
xbhuang 发表于 2020-1-31 08:39
星链卖100万反而不是值得高兴的事,一个独占动作游戏能卖一百万要是上了多平台,光PS4上就能卖个两百万,心 ...
你们能先统一口径吗
zpsw00000
发表于 2020-1-31 10:47
zero4166 发表于 2020-01-31 10:39:19
你们能先统一口径吗你懂什么,要多方面全角度,体现“客观”
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烽火连城
发表于 2020-1-31 20:19
锁链原先估计五十万往上,玩到后调低到三四十万,能破百万是万万没想到,难怪开香槟。
白金在老任平台上的作品好像没有过这销量吧
好作品能有好成绩真是令人高兴的事
希望出个日常更细致多样的续作,这样才能拓宽用户群,活得更滋润