Keynes 发表于 2020-2-7 18:28

fufusako 发表于 2020-2-7 14:05
这游戏玩完了,一定要听下机核网这期节目:https://www.gcores.com/radios/95312,比较浅显地解释了jb的游 ...

你都说浅显,其实没那么必要吧
简单的翻着时间轴看了一遍,讲的的确很粗糙,说实话,我觉得听这个东西了解了解吹哥生平差不多了,真要了解他的设计理念,不如认真的打完见证者再把里面的录影带和录音笔以及开发日志拿来仔细研究。
当然里面提到的有几个演讲真的可以看一看,了解了解见证者背后的故事

hshiki 发表于 2020-2-7 19:09

这期电台每年我都要听一遍,总结得挺好的。吹哥的演讲也看了很多遍,每次都有新的体验。

秀光 发表于 2020-3-5 21:12

虽然这个游戏已经排在我待玩列表里面很久了,但看了楼主的评测文后我才把它提到队列前排,前几天终于开始玩。

刚过了留声机,算是主线全通了,确实是神作,史上最强的解谜游戏。

目前研究黑矅石中……

秀光 发表于 2024-7-10 21:16

最近通关了太极(TAIJI),想起了这个帖子,挖一下。

这游戏不愧是2D见证者,整个游戏从系统到流程有太多即视感(连见证者作者都说这游戏有些思路他早点见到的话就能做到自己的游戏里),同样是以题板作为解谜核心(虽然从一笔画变成了涂色),小岛分多个区域各有谜题规则,全解开后进入最终区域解谜通关,此外还隐藏着一堆规则融合的复杂谜题,除了2D实在不好塞几百道环境谜题外完全一样——其实后面也有一些超难的大型环境谜题

个人认为是所有见证者的爱好者都必须玩一遍的游戏

白軍浪 发表于 2024-7-10 22:46

秀光 发表于 2024-7-10 21:16
最近通关了太极(TAIJI),想起了这个帖子,挖一下。

这游戏不愧是2D见证者,整个游戏从系统到流程有太多 ...

看见一个评价 6小时可通
不是这么短吧?

秀光 发表于 2024-7-11 00:17

白軍浪 发表于 2024-7-10 22:46
看见一个评价 6小时可通
不是这么短吧?

主线如果理解规则快的话确实不长,9个区域可能只有左下大宅的综合题比较麻烦,全通上天再做四组反向题就是结局,难题都在隐藏区域里

DMCK 发表于 2024-7-11 12:25

秀光 发表于 2024-7-10 21:16
最近通关了太极(TAIJI),想起了这个帖子,挖一下。

这游戏不愧是2D见证者,整个游戏从系统到流程有太多 ...

taiji的环境谜题应该比见证者要好一点 毕竟2d视角下很多东西太明显了(比如白结局必经的路口一开始就很容易看到)
倒是隐藏区域确实难度挺高的

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

Algie 发表于 2024-7-11 18:52

filament算类见证者吗,那个评价如何

jockeyjoestar 发表于 2024-7-11 19:17

玩了感觉一般 就谜题而言,nothing groundbreaking。
不少谜题就是翻来覆去找角度,和3d晕眩**绝配。
我能理解吹哥想表达的,把谜题藏在各个角落等玩家发现。
但实际玩起来并没有沉浸式解密的快感,而是原地打转的烦躁,很难找到心流状态。

the looker更好玩一点。

jockeyjoestar 发表于 2024-7-11 19:17

本帖最后由 jockeyjoestar 于 2024-7-11 19:19 编辑

玩了感觉一般 就谜题而言,nothing groundbreaking。
不少谜题就是翻来覆去找角度,和3d晕眩真tm绝配。
我能理解吹哥想表达的,把谜题藏在各个角落等玩家发现,类似马里奥的找隐藏。
但实际玩起来并没有沉浸式解密的快感,而是原地打转找不到谜题的烦躁,很难找到心流状态。

the looker更好玩一点。
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