我被极巨化狠狠打了脸
第一次看到极巨的预告时,心里想着这玩意是个啥,辣鸡GF把mega还给我谁知几个月后拿到游戏的我被打脸了,总体来说,极巨化首先把战斗的场面感拔高了一个等级,大小pm的对比还挺震撼的,配合还不错的运镜,心里想给GF点个赞。其次就是在确保所有pm都能极巨的前提下,给了部分pm有单独的极巨化形态,这点其实也有mega那意思在里面,遗憾的是设计普遍比较水,没有mega那样让人眼前一亮的设计感。然后就是极巨对于对战多样性的作用了,似乎在对战玩家中体验还不错,在此不表。
回头看看z招式,那玩意是个啥? 和z招各有利弊吧,双打肯定极具化更好一些,非常符合前几代大哥带小弟的成功思路。但是单打极具化的破坏力明显强了点,尤其是66。 Tackstone 发表于 2020-1-26 00:06
和z招各有利弊吧,双打肯定极具化更好一些,非常符合前几代大哥带小弟的成功思路。但是单打极具化的破坏力 ...
66就让他随风而去吧,对63的提升真是出乎意料 极巨化对于对战体验来说很香。 Z招式8太行。但MEGA是真的香。 z的动作实在是太sb了,我一个通关党全程就没用过…… 绿冰 发表于 2020-1-26 00:07
66就让他随风而去吧,对63的提升真是出乎意料
总的来说变化更多,也更考验选手的应变能力了。 极巨的对战机制比mega更有战术性,美术设计上确实没有mega那么吸引人 四个字概况 千变万化 本帖最后由 绿冰 于 2020-1-26 00:51 编辑
千叶铁矢 发表于 2020-1-26 00:09
极巨化很成功,超级巨目前看有点失败
我是觉得超极巨的设计相当成功
形象上和mega的方向不太一样见仁见智
但效果上和普通极巨基本是差异化而不是上位替换,增加了战术的多样性
而不是像mega一样必须围着几个厨怪组队,极巨化机制大体上对所有怪都平等 极巨的战术性设计是成功的不是很早就被肯定了么
但是还是设定low还是没得洗啊..... 问就是极巨飞冲 动画太磨叽,变身三次技能*2,佛了。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 这垃圾环境有什么好的?更不平衡了。 拉格朗日乘数法 发表于 2020-1-26 02:48
不管单打双打都是对着极巨飞冲,你冲我也冲,会飞的天生高人一等,这设计真的有平衡性?
-- 来自 ...
三个活力只有使用率最低的草龙会飞吧
慢速打手不算
高速打手里鬼龙不带飞吧 疯狗不带飞吧 钢龙不带飞吧
说到底必带飞的不就暴鲤龙老喷飞机嘛
都s2了还对着飞冲呢,64鲤鱼都不带飞跳了 极巨化讲道理和mega区别真的不大 组一个双打队 基本上队里最多也就固定那两只有可能会极巨 像是重暴或者老喷队伍甚至就极巨那一只
战术核心还是一样的 拖极巨回合才是真正比较难的地方 有z技能能处理对方核心可能会更考验操作一些 现在可以说只要极巨了就基本死不了必定有出手权 魔王候补77号 发表于 2020-1-26 08:27
三个活力只有使用率最低的草龙会飞吧
慢速打手不算
高速打手里鬼龙不带飞吧 疯狗不带飞吧 钢龙不带飞吧
电龙带燕返的
另外64排位都是受狗了带什么飞啊
还有钢龙也算高速打手了..?为了保证力度速度不都是顺风下加过围巾三头龙就拉倒 你要给它个暴风啥的你看它带不带.. 哆来咪 发表于 2020-1-26 08:45
都s2了还对着飞冲呢,64鲤鱼都不带飞跳了
我排位遇到的还是都带啊 千叶铁矢 发表于 2020-1-26 00:09
极巨化很成功,超级巨目前看有点失败
原先我也觉得超极巨不行,技能特效还不如原版
然后我试了试这个赛季的超级老喷, 力度真的大 拖延 发表于 2020-1-26 10:38
我排位遇到的还是都带啊
12月的ps鲤鱼也就一半多点带了飞跳,1月数据只会更低(虽然ps和排位环境是有差异,但鲤鱼飞跳携带率上我体感下来没啥问题),不知道你是没看清64两个字还是打了局域网排位
当然“不带”和“都带”这俩说法本身也极端了 哆来咪 发表于 2020-1-26 11:13
12月的ps鲤鱼也就一半多点带了飞跳,1月数据只会更低(虽然ps和排位环境是有差异,但鲤鱼飞跳携带率上我 ...
当然是64,s2我打了100多把,选出并极巨化的暴鲤龙基本都打飞冲,不过我队伍比较容易处理暴鲤龙导致总体选出率不高,偏差或许是有点
不过话说回来本来实机环境就没数据,大家都是体感,没什么必要言之凿凿,而且我觉得暴鲤龙带极巨飞挺合理的,ps上是改带极巨钢了吗 拖延 发表于 2020-1-26 11:21
当然是64,s2我打了100多把,选出并极巨化的暴鲤龙基本都打飞冲,不过我队伍比较容易处理暴鲤龙导致总体选 ...
挺杂的,只有水草固定,飞跳保护一半
龙舞、龙舞之后的aoe地震、对策喷的石刃等都能在数据上看到,你说的铁头反而在other里
另外这是12月数据,和现在偏差可太大了,除了水草外不能反映什么 拖延 发表于 2020-1-26 10:37
电龙带燕返的
另外64排位都是受狗了带什么飞啊
还有钢龙也算高速打手了..?为了保证力度速度不都是顺风下 ...
电龙燕反是我忘了(我遇到的少)
钢龙命玉极速的越来越多了 早就不是上赛季那个背心配置主流了 拖延 发表于 2020-1-26 10:39
原先我也觉得超极巨不行,技能特效还不如原版
然后我试了试这个赛季的超级老喷, 力度真的大 ...
超级巨的思路总体来说挺有趣
依赖天气的暴食龟和喷火龙没法自己改天气
特防端不足需要级巨地滚雪球的沙罗蟒没法打极具地
总的来说就是避免出现超级巨全面上位替换本体的情况 ps和剑盾内根本两个环境,12月的ps就更不用说了
光一个扫码功能就让ps和剑盾内同一个宝可梦的配置天差地别
鲤鱼不带飞冲我姑且装傻,但雷鸟龙不带燕返是认真的吗?ps12月数据64燕返使用率就8%但你看看ps12月数据里铁蚁使用率是多少。8%甚至还没这个月初里在剑盾打一把64遇到标准sejun扫码队的概率高……
排除空间手,使用率最高的极巨手里飞冲占了1/3,还不算使用率(光飞机老喷两个加起来使用率多高都清楚)。剩下的沙暴兄弟围攻手钢龙铁蚁是没飞可冲又不是能冲不冲,别说什么铝钢龙有顺风地鼠有拨沙不需要飞冲,棉喷难道没在冲?承认飞冲平衡有问题就这么难吗 其实...给铁蚁一个燕返我也不会带吧233和暴鲤龙老喷这些大威力飞本还是不太一样 leitingkai 发表于 2020-1-26 17:59
ps和剑盾内根本两个环境,12月的ps就更不用说了
光一个扫码功能就让ps和剑盾内同一个宝可梦的配置天差地别
...
我拿ps数据是讨论鲤鱼配置的,你环境再怎么变飞跳也要活在水草的阴影下
何况你这逻辑纯属有了结果再凑过程,同样的说辞套在钢铁和大地上我看也没啥毛病
飞机喷可以加,那抄家地鼠尼玛钢龙(即使把极巨钢/地不那么为了耐久的铁蚁踢了,虽然+1特防对铁蚁很重要)就不能加了吗?喷就算了,单仙本或者仙火两攻的飞机就这么被你归到飞冲里,而后者的存在却是飞冲平衡没啥问题的证明
人手一只鸟的时候就天天在吹飞冲,现在鸟都被打的毛都不剩的时候还在吹飞冲,请问飞冲这么牛逼怎么喷的几次R赛使用率都还没老头高呢? 哆来咪 发表于 2020-1-26 19:46
我拿ps数据是讨论鲤鱼配置的,你环境再怎么变飞跳也要活在水草的阴影下
何况你这逻辑纯属有了结果再凑过 ...
其实我也不懂为什么那么多人喜欢用老头啊,还都是火珠老头的配置
我自己用起来,控速控不好,空间内外用着都不舒服,火珠根性第一回合还没火力,打个保护被飞冲/龙骑之类的血亏,本身耐久也不算好,特防端稀烂
而且带的技能明明都是吃铁拳加成的 就为了个鬼火 然而现在大家都不对着老头点鬼火 魔王候补77号 发表于 2020-1-26 12:25
超级巨的思路总体来说挺有趣
依赖天气的暴食龟和喷火龙没法自己改天气
特防端不足需要级巨地滚雪球的沙罗 ...
原本特效是改天气的 还有可能用补充伤害特效的超级巨替换
原本特效是能力变化类的 我觉得基本不太可能考虑超极巨
也许龙骑可以吧 一发打光pp 噂の船 发表于 2020-1-26 20:00
其实我也不懂为什么那么多人喜欢用老头啊,还都是火珠老头的配置
我自己用起来,控速控不好,空间 ...
bo1你带全力攻击都是有那么点道理的啊比赛就要做好后两场5打6的准备了 噂の船 发表于 2020-1-26 20:04
原本特效是改天气的 还有可能用补充伤害特效的超级巨替换
原本特效是能力变化类的 我觉得基本不太可能考 ...
布丽的极具仙和奥特曼极具拳应该是有用的。 哆来咪 发表于 2020-1-26 19:46
我拿ps数据是讨论鲤鱼配置的,你环境再怎么变飞跳也要活在水草的阴影下
何况你这逻辑纯属有了结果再凑过 ...
?波鸿r赛128强67个飞机,达拉斯r赛80个飞机,你看的哪个位面的r赛? eplis 发表于 2020-1-26 21:12
?波鸿r赛128强67个飞机,达拉斯r赛80个飞机,你看的哪个位面的r赛?
他指的可能是不带空切的飞机...
嘛单攻的话倒是肯定带魔法闪耀,但双攻的话也不一定带空切就是了 eplis 发表于 2020-1-26 21:12
?波鸿r赛128强67个飞机,达拉斯r赛80个飞机,你看的哪个位面的r赛?
我看的是哪个位面的R赛不知道,你看的肯定不是这个位面的汉字 对战角度最烂的绝对是mega,mega时代不管单双打重复度高的离谱,极巨化这个东西主要机制上不好ban所以只能一刀切,z是本身太菜就是个高配宝石。虽然g8前一群人总喜欢吹z太强环境破坏太大,但是z就是最菜的
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