shit002 发表于 2020-1-23 11:11

中已矣 发表于 2020-1-23 11:22

RPG

melting 发表于 2020-1-23 12:11

gloomhaven的桌游移植,好像是,没玩过不知道区别

shit002 发表于 2020-1-23 12:15

中已矣 发表于 2020-1-23 15:06

固定团花几天玩,群里有朋友玩过

砂糖天妇罗 发表于 2020-1-23 16:09

本帖最后由 砂糖天妇罗 于 2020-1-31 15:46 编辑

你可以理解为一个奇幻rpg电子游戏,比如永恒之柱的桌游版。
可以发展城镇,做任务,发展每个玩家人物的主线,把常见的奇幻rpg能玩的要素都塞进去了,然后是用任务作为基本单位来推进(游戏里有准备很多剧本,各种任务)。战斗部分就是下地牢,回合制走格子,战略rpg。
而且是“遗产类”桌游,也就是需要玩家永久性在桌游上改变或者标记,算是一次性桌游(不过第三方也出了那种可以反复移除的贴纸)。这种类型的桌游就是带入感比较强。

这桌游有除了模拟了电子游戏的点子以外,富含自身桌游特色的部分是那个战斗系统。就是有点像Card Hunter机制的升级版。
https://store.steampowered.com/app/293260/Card_Hunter/?l=schinese
就是每个人物自己弄一个卡组。然后包括移动走格子、攻击在内的各种动作,都从这个卡组里抽。每张卡也有不同的功能可以选择。怪物的行动则是随机抽特定的怪物的行动牌组来模拟ai。所以增强了桌游方面的策略性,是跑团和电子游戏做不到的部分,也算是这个桌游夹在两者之间的生存空间。

在bgg上已经保持很久的桌游第一名了。但是就是玩起来时间太长了。
而且虽然可以单人玩,但是实际上要想体验好,还是要多人陪着你一直玩通关。单是玩一个任务也要很久。游戏可以一直玩,但是一般的目的就是完成你控制的角色的个人生涯目标。平均来说,一关要花费3个小时左右。一个人物想要毕业,要玩大约12、13个章节。所以四个人玩的话,需要150-200小时吧。而且收纳、每次摆放都要准备很久。
当然也可以直接就选个初始角色,花几个小时玩遭遇战,或者独立任务。
总之真的要玩那个桌游,还是需要很苛刻的现实条件的。不过其实稍微硬核一点的桌游都蛮费时间的。所以桌游宅和电子游戏宅对于时间和游戏周期的概念,其实是不太一样ILI。














shit002 发表于 2020-1-23 18:02

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查看完整版本: 幽港迷城有人玩过吗?可以说说看是什么类型的吗?