佐倉綾音. 发表于 2020-1-22 20:26

RA3还是挺硬核的啊,从RA2跳过去的人来说…

虽然几年前也玩过红警3
玩红警2冷酷已经算熟练的,突然都打不过红警3的简单敌人,并且红警3很难单一兵种进攻的,即使是简单的也会被干爆,除非是大头怪(要塞核心)

以前打起义时刻那个战役也是头疼啊(追求时间)

MikePJ 发表于 2020-1-22 20:27

红焖菠菜 发表于 2020-1-22 20:59

红3ai会针对你造兵,经常用飞机炸它,很快ai就会造一堆防空部队。

—— 来自 HUAWEI LIO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

ydd-319 发表于 2020-1-22 21:18

微操厉害,很多玩家野战本来就打不过,加上3代多了一堆协议技能,防守反击很难打了,2代经常可以筑起一条防线慢慢偷钱偷星憋部队,3代隔几分钟丢个协议,缺口一开就崩

swanon 发表于 2020-1-22 21:31

起义时刻的战役没有时间限制吧。如果你说的是指挥官挑战,帝国卖本双兵营干爆绝大多数关卡,其余的也基本都有最优解的。红警3还是很好玩的,比起红警2这种犀牛大战来说,战术丰富不少。

FUZE 发表于 2020-1-22 21:44

raragon 发表于 2020-1-22 21:45

打电脑爆双刃不就行了吗,或者盟军步兵塔

swrrt_11 发表于 2020-1-22 22:11

swrrt_11 发表于 2020-1-22 22:12

yygundam 发表于 2020-1-22 22:52

RA3那个蛋疼的单位寻路。。。。大概是sage引擎的游戏里除了empire: battle for dune之外最差的。

真实之影 发表于 2020-1-22 23:38

RA3据说在北美非常受星际玩家喜爱

lesson 发表于 2020-1-22 23:44

我觉得RA3的玩法更像沙丘3000,但是载具和建筑设计又不如沙丘3000

C.W.Nimitz 发表于 2020-1-23 00:03

真实之影 发表于 2020-1-22 07:38
RA3据说在北美非常受星际玩家喜爱

他星际二研发团队里不少红警三跳槽过去的,

C.W.Nimitz 发表于 2020-1-23 00:09

另外,ai对战只建议打本体而不是资料片。本体几个指挥官大后期之前都有自己的战术特色,中前期是可以针对性打的,还有点意思。起义新单位设计完全没考虑对战平衡,就是娱乐。

testalphagogogo 发表于 2020-1-23 13:46

swanon 发表于 2020-1-22 21:31
起义时刻的战役没有时间限制吧。如果你说的是指挥官挑战,帝国卖本双兵营干爆绝大多数关卡,其余的也基本都 ...

倒数第二还是哪个挑战来着,就是1VS3AI的,本身不难打,就是电脑喜欢东躲西藏,这一关又不像其他挑战没有全屏视野,我攒了一堆炮艇机到处飞都一直超时无法完美达成

C.W.Nimitz 发表于 2020-1-23 15:54

testalphagogogo 发表于 2020-1-22 21:46
倒数第二还是哪个挑战来着,就是1VS3AI的,本身不难打,就是电脑喜欢东躲西藏,这一关又不像其他挑战没有 ...

应该是解锁基洛夫那关,单挑三个苏联指挥官。这关也得速推,难度不小,不然拿不了金星。

指挥官挑战国内应该能搜到金星攻略

testalphagogogo 发表于 2020-1-23 17:00

C.W.Nimitz 发表于 2020-1-23 15:54
应该是解锁基洛夫那关,单挑三个苏联指挥官。这关也得速推,难度不小,不然拿不了金星。

指挥官挑战国内 ...

不是三苏联,是盟军日本苏联各出一个指挥官的。我就这一关没法时限内完成...
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