kal_008 发表于 2020-1-21 09:04

绿冰 发表于 2020-01-20 21:12:38
为什么无双还有经典死人模式233dlc里还有军师模式,自己不能攻击只能给队友下指令行动

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正直的黄瓜 发表于 2020-1-21 11:14

掌机模式字体略小,很流畅,建模可以,就是立绘太屎了。

jimclack 发表于 2020-1-21 11:19

这代算是近几年打起来最爽的无双了,就是主线短,而且角色也不全,基本都是新作的。历史模式刷到吐血

风行骓 发表于 2020-1-21 11:21

割草的部分做得挺舒服的,让我对一个月后的p5s又多了几分期待

zhouaa 发表于 2020-1-21 12:13

我很不喜欢放无双那个眼睛特写,塞尔达无双WIIU原版的时候挺好的

Takao 发表于 2020-1-21 13:01

正直的黄瓜 发表于 2020-1-21 11:14
掌机模式字体略小,很流畅,建模可以,就是立绘太屎了。

立绘实在是太屎了,堪比同人游戏了
战场任务也混乱,玩着真挺无聊
还是回去刷蛇3U

zhouaa 发表于 2020-1-21 23:45

通关了,这剧情把我看哭了

翼宿一 发表于 2020-1-22 22:34

大概用了 12 小时把主线通了,这剧情太屑了,完全是为了最大化增加割草剧情做的,能挨打的角色都挨个揍一遍,让圣母整个大陆跑一遍就完了,同人剧情都没这么随便的吧。
很多还原火纹设定的系统看起来非常有意思,但是越到后面越没这味,无双的成分远大于火纹,早前还有必须用多角色协同来完成的挑战,后面差不多就能横着走了,指挥系统就只是用来抵消赶路的垃圾时间,NPC 的 AI 极低,分分钟求援,可是把操作切过去两分钟不到就能把周围敌人全灭掉。整个战场也很唬人,为了让人来回跑路,动不动就危险音效、后方出现伏兵,还有强行地形变化切镜头也尴尬得很。
听说主菜是历史模式,等我缓缓再试试,一直在故事模式割草割得想吐。

奥利干 发表于 2020-1-22 23:22

翼宿一 发表于 2020-1-22 22:34
大概用了 12 小时把主线通了,这剧情太屑了,完全是为了最大化增加割草剧情做的,能挨打的角色都挨个揍一遍 ...

不是说主菜是历史模式,而是如果你对主线玩法还算感兴趣,历史模式能让你一直有东西刷,如果你本篇都玩着没劲,那历史模式也是煎熬

zuo 发表于 2020-1-23 00:22

玩了两三场弃了。没错,不玩了

翼宿一 发表于 2020-1-23 00:26

奥利干 发表于 2020-1-22 23:22
不是说主菜是历史模式,而是如果你对主线玩法还算感兴趣,历史模式能让你一直有东西刷,如果你本篇都玩着 ...

原来历史模式还是拿来刷的,我还以为历史模式真的就是给回顾系列历史的(好像太天真了)。后面玩着煎熬很大程度是因为地图上各个冒出来的援军、事件强制来回跑图,如果历史模式还玩这种地图设计那我就可以省下游玩时间去玩玩别的了。

gg326 发表于 2020-1-23 00:35

玩了一下,特效不够夸张,动作模组就那几个,克制系统又影响节奏,打得根本不爽啊

未熟串烧 发表于 2020-1-23 00:44

通关前以为历史模式一张图就一战,想着马上就能用琳了,结果是地图上一个敌人一战,还会增援并推进和原作似是而非的剧情我觉得有点意思。不过打通关战等级不够完全没输出,回头刷了好久刷出一个能用S武器的回来割草才过的
但这些都很值得,因为琳的手感是真的好,甚至想为她买下游戏和dlc了(

a12885084 发表于 2020-1-23 01:56

玩了半小时感觉不太行
确实之前也没玩过无双 处女玩感觉这种纯割草玩起来没啥乐趣
个人体感爽快感不如锁链

Junchoon 发表于 2020-1-23 10:48

最近比较忙,才玩到12章,甚至觉得可能在结束前通关不了了......

看到楼上要S武器才能获得琳有点绝望,剧情模式压根不掉素材啊!

椎名mafuyu 发表于 2020-1-23 10:51

故事快通了,虽然刷着很爽,但是一想到要刷这么多就好累,不刷了

1wq1 发表于 2020-1-23 10:55

Junchoon 发表于 2020-1-23 10:48
最近比较忙,才玩到12章,甚至觉得可能在结束前通关不了了......

看到楼上要S武器才能获得琳有点绝望,剧 ...

不用的,我a武器就拿到琳了,但拿琳和之前的几关有点小难度

jimclack 发表于 2020-1-23 10:55

这游戏dlc的几个角色比较好玩,本来角色就少还出dlc,垃圾啊

汤圆です 发表于 2020-1-23 10:56

琳是哪关刷的啊?一定要通关了才能打吗?

1wq1 发表于 2020-1-23 10:57

汤圆です 发表于 2020-1-23 10:56
琳是哪关刷的啊?一定要通关了才能打吗?

通关之后历史模式我记得会加张图,把那图的boss打掉就能用了

zhouaa 发表于 2020-1-23 10:59

我觉得这游戏唯一亮点就是换语音了,换上艾丽泽的,战场玩的心惊肉跳

saied 发表于 2020-1-23 11:04

昨晚通关,这剧情真是弱智到我了,本来以为塞尔达无双都挺下限了这个还能更加厉害

不过割草割起来还是挺爽的,火纹的相关要素也有点内味

jimclack 发表于 2020-1-23 11:05

说一千道一万我还挺希望火纹无双出2的,感觉这游戏打磨打磨还不错,销量也挺好的,如果会员免费玩这一周结束后还没公布,估计就没戏了

zhouaa 发表于 2020-1-23 11:16

jimclack 发表于 2020-1-23 11:05
说一千道一万我还挺希望火纹无双出2的,感觉这游戏打磨打磨还不错,销量也挺好的,如果会员免费玩这一周结 ...
出续作还是给小弟做把,玩过塞尔达无双,火纹无双这动作设计实在不行。
无双技、终结技真是又长又难看。弱攻击、重攻击感觉不到什么想象力,剑模组也不是只有一个,打起来却感觉一个样

Junchoon 发表于 2020-1-23 15:28

本帖最后由 Junchoon 于 2020-1-23 15:40 编辑

故事模式是不掉素材的吗?怎么感觉我和大家 玩的不是同一个游戏,都打到15章了,人物养成、武器练制都是“0”......
PS:莫名其妙的屏蔽......

konev 发表于 2020-1-23 15:32

想了一下还是不要贪图这个蝇头小利了,反正也不买,打不完下面没了,难受。
想打完,得和上班一样,没意思。

绿冰 发表于 2020-1-23 17:17

赛莉卡看来也是历史模式?男神威和女军师也是?分别是哪个图
前面说的军师指挥的图是哪个?

zhouaa 发表于 2020-1-23 18:44

本帖最后由 zhouaa 于 2020-1-23 19:18 编辑

一张图一个 把琳和塞利卡解锁了 我快要刷吐了剑职过多导致剑的银材料稀缺

yangchunsiyue 发表于 2020-1-23 20:06

绿冰 发表于 2020-01-23 17:17:37
赛莉卡看来也是历史模式?男神威和女军师也是?分别是哪个图
前面说的军师指挥的图是哪个? ...军师指挥好像是dlc最后一张图才有吧。
神威换皮记不清了,可能在历史模式吧。

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沈经文 发表于 2020-1-23 21:35

一个无双游戏能做得这么恶心我也是服了,boss打残了开始锁血地图炮,还尼玛是软锁血一点点掉血,不去别的房间压制也不出提示

培根芝士蛋堡 发表于 2020-1-23 22:08

zhouaa 发表于 2020-1-23 11:16
出续作还是给小弟做把,玩过塞尔达无双,火纹无双这动作设计实在不行。 无双技、终结技真是又长又难看。弱 ...

火纹无双动作模组精华都在dlc,本篇除了琳确实质量一般,只能说想钱想疯了

绿冰 发表于 2020-1-24 00:15

通关后觉得……这面盾在剧情里没有发挥任何作用吧233

RedPig 发表于 2020-1-24 00:22

绿冰 发表于 2020-1-24 00:15
通关后觉得……这面盾在剧情里没有发挥任何作用吧233

能治疗肾结石还是挺不错的

hshiki 发表于 2020-1-24 00:33

主角的好基友说没就没了,皇族死国家亡,不公平啊

卢迪乌斯 发表于 2020-1-24 01:02

超级无聊,强制视角转动的时候头疼

1wq1 发表于 2020-1-24 03:28

hshiki 发表于 2020-1-24 00:33
主角的好基友说没就没了,皇族死国家亡,不公平啊

基友的剧情我记得开发过程中大改过,所以剧情什么的在意你就输了

minysun 发表于 2020-1-24 07:27

培根芝士蛋堡 发表于 2020-1-23 22:08
火纹无双动作模组精华都在dlc,本篇除了琳确实质量一般,只能说想钱想疯了 ...

dlc里也没太多新模组,也就胧阿瓜奥利维亚和琳达是新模组,胧还是本篇强行欠的**

龙如2010 发表于 2020-1-24 11:32

相比起获得琳,要拿她的专武升级术书那一关才是许多人的真正噩梦。回头看看,还真没有哪一个人物的术书获得难度比她更大了。

dren_zheng 发表于 2020-1-24 14:15

翼宿一 发表于 2020-1-24 15:08

dren_zheng 发表于 2020-1-24 14:15
火纹可以指挥队友去各个地方迎敌,只要注意克制关系一般都能打下啊
而且还可以切换过去自己亲自动手
至少 ...

所以就是拿他们抵消跑路时间啊
不切过去分分钟被打跪,旁观时觉得他们就是和对面回合制对砍,血条顶得住就有鬼了
一直都是对面玩奇袭伏兵,许多战役都是四处救火,我方的谋士都是不可自律型割草机,地图设计感受上至少比起我之前接触的战国无双、真三国无双系列要难受,虽然有策略玩法但是策略占比还是不及单人割草。
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