cubesun 发表于 2020-1-12 10:40

银翼当年搞夜晚下大雨也不是刻意的设计,而是为了让人看不到远景的破绽

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max3226 发表于 2020-1-12 10:45

kletka 发表于 2020-1-12 10:08
习惯了银翼那味,看到蠢驴的2077的闹腾风格就很别扭

所以说就看个银翼就当是赛博朋克圣经真的可怕

观自在 发表于 2020-1-12 10:58

十名糸 发表于 2020-1-12 11:08

Ayre不发糖哟 发表于 2020-01-12 09:38:38
周公梦蝶,机器人觉醒,末世霓虹城。这三个哪个是赛博朋克?周公梦蝶是内涵,霓虹只是赛博朋克的视觉效果而已吧

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最美人贩子 发表于 2020-1-12 11:35

在S1也能看到“XXX当年怎么火的,看着很一般”这类帖子了,看来用户确实换代了

白色池塘 发表于 2020-1-12 13:09

2077让我想起买拷贝的《逃出克隆岛》,男女主角刚到真正的世界来的时候见到的就是一个极端发达的未来城市,展现了赛博朋克光鲜亮丽的那一面

kletka 发表于 2020-1-12 13:31

本帖最后由 kletka 于 2020-1-12 13:33 编辑

max3226 发表于 2020-1-12 10:45
所以说就看个银翼就当是赛博朋克圣经真的可怕
倒不是赛博圣经不圣经的问题,纯粹是更喜欢那种风格,2077的确是赛博朋克,只是风格上个人不喜欢罢了(虽然2077我已经预购了)

不如说是我个人不太喜欢2077那种喧哗嬉皮的风格,和赛博不赛博没多大关系

yinfu 发表于 2020-1-12 13:36

000000 发表于 2020-1-12 14:33

shiroamada 发表于 2020-1-11 23:41
听说杀出重围也是赛博朋克风格游戏?

你🐎骨灰还能杀死UCO呢

知道看B站问问题,不知道搜索引擎和学习?

dogfight 发表于 2020-1-12 15:32

描写的是未来,风格朦胧一点更能掩盖细节上的违和感
平民窟和高科技放一起也有冲击力
朋克本来就是从低迷萧条中诞生,太明亮失去这个味道也没啥不对

雪映风影 发表于 2020-1-12 15:54

孫光龍 发表于 2020-1-11 22:57
不过单说cdp这个游戏,pv和试玩里面看这个风格还真不是走的银翼杀手那个路线
还不如那个没出的最后 ...

他还没给你看晚上的场景呢 说不定藏着最后给你惊喜

peipei6955 发表于 2020-1-12 17:50

saico 发表于 2020-1-12 18:10

你看过电影有没有

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6233daxiu 发表于 2020-1-12 18:35

白色池塘 发表于 2020-1-12 13:09
2077让我想起买拷贝的《逃出克隆岛》,男女主角刚到真正的世界来的时候见到的就是一个极端发达的未来城市, ...

《西部世界》第三季好像也是要显示这样的奇观。

—— 来自 HUAWEI STF-AL10, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

@lias 发表于 2020-1-12 19:15

观自在 发表于 2020-1-12 10:58
2077灵感来源是阿基拉和攻壳,为啥非得像银翼杀手?

不是雪崩嘛

一剪平四狼 发表于 2020-1-13 08:46

银翼杀手是游戏啊。

roroy23 发表于 2020-1-13 11:48

本帖最后由 roroy23 于 2020-1-13 11:58 编辑

1.William Gibson
@GreatDismal
Looks *much* better to me than the earlier teaser. Has "dirt in the corners" texture.
引用推文
Cyberpunk 2077
@CyberpunkGame
· 2018年8月28日
Watch 48 min of official 2018 gameplay from #Cyberpunk2077 and get a glimpse into the world of perils and possibilities that is Night City — the most vibrant and dangerous metropolis of the future. https://youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0…
上午3:11 · 2018年8月28日·Twitter Web Client

老是有人复制粘贴去年威廉吉布森对E3 2018 Trailer的"GTA-ish comment",希望贴的时候贴全点,把他8月份对释出的gameplay的评论也贴上。
当然,尽管威廉吉布斯在赛朋领域有如同上帝般的地位,但是他说的话并不是圣经,凭他几句话并不能把一部作品推上神坛或者判下死刑。

2.今年赛博朋克2020原作者麦克庞德史密斯跟PSA做的访谈https://youtu.be/O9_rjQYByrA ,以及他其他的一些访谈

人说了,他最喜欢的电影是银翼杀手,当时想做赛朋的桌游,但是希望做出异于银翼杀手中主人公抵抗命运、抵抗大势力时的那种无力感以及阴暗感,加上当时他看了Walter Jon Williams的Hardwired,所以联手WJW融合了类似Hardwired的摇滚风味,做出了突出PUNK的Cyberpunk桌游。
说白了银翼杀手的视觉风格确实很有识别度,但是又不是“只有”永夜霓虹无尽雨“才”是赛博朋克,其他风格的赛朋作品也不少啊?况且2077许诺的昼夜交替动态天气都还没看到做成啥样呢,现在就试图把它跟银翼杀手做切割,以这些要素给它开除出赛朋圈是不是太早了点?等游戏出来了真做得shi的话再尽情开喷不是更爽快么。

—— 来自 samsung SM-N9500, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

fantuanxiaoyi 发表于 2020-1-13 11:51

异形也非常彻底地影响了游戏设计。

First_Snow 发表于 2020-1-13 12:21

roroy23 发表于 2020-1-13 11:48
1.William Gibson
@GreatDismal
Looks *much* better to me than the earlier teaser. Has "dirt in the co ...

你误会了,没新意不等于不好,但创新总是好的,就比如银翼杀手2049和第一部银翼杀手的视觉风格已经不一样

了,也没人说2049不好,银翼杀手自己的续作都在更新迭代,或者说巫师3没有创新也不妨碍它成为本世代最

优秀的RPG,Cyberpunk2077很有可能继承这个桂冠,同时这个游戏如果拥有独有的元素就能更上一层楼。

红都剧院24排4号 发表于 2020-1-13 12:22

Tackstone 发表于 2020-1-13 12:40

蠢驴的那叫cyber-punk

christiny 发表于 2020-1-13 16:29

银翼,奠定了赛博朋克风格的视觉基础。
神经漫游者,确立了赛博朋克的文化基础。

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Ty_cc 发表于 2020-1-13 16:33

lz还可以问很多问题,克苏鲁不是本小说吗,为什么说对很多游戏影响很大。三国演义不是本书吗,为什么说对很多游戏影响很大......

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