NS版跟手游一样姑且可以说是机能菜,ps4版也这样?
本帖最后由 ゆい 于 2020-1-11 21:47 编辑一般来说占地方的也就CG跟高清贴图还有无损音频,这游戏都没有,甚至地图也就两张,是怎么做到ns版快10g,ps4版26.5g的?另外我记得不管ps4还是ps4pro应该用的都是amd的东西吧,登陆界面左上角一个nvidia physx还是蛮怪的,不知道跟偶尔出现的谜之掉帧有没有关系。
你是不是对猪场有什么误解 国内厂商登主机就是个噱头,真指望赚主机钱? 猪场就是大游戏公司体量,小游戏公司技术嘛 这玩意NS版有10G???
PC版都没这么大吧
到底装的什么 8400gs 发表于 2020-1-11 21:45
这玩意NS版有10G???
PC版都没这么大吧
在画面跟内容与ns版ios版并没有明显区别的情况下ps4版用了26.5g才更厉害吧 ゆい 发表于 2020-1-11 21:49
在画面跟内容与ns版ios版并没有明显区别的情况下ps4版用了26.5g才更厉害吧
为了让人觉得不是直接另存为所以塞了一堆垃圾文件?
虽然我觉得以这个破画面PS4应该跑4k60 8400gs 发表于 2020-1-11 21:58
为了让人觉得不是直接另存为所以塞了一堆垃圾文件?
虽然我觉得以这个破画面PS4应该跑4k60 ...
我用pro玩了一把,偶尔会出现谜之掉帧,而且实机狗牙还是挺明显的 ゆい 发表于 2020-1-11 22:01
我用pro玩了一把,偶尔会出现谜之掉帧,而且实机狗牙还是挺明显的
PC版四代i3+GTX 460全部拉最高没有压力
所以PS版是怎么做到能掉帧的 荒野行动本来画质就是SHIT 反观鹅厂的PUBG.M优化水平真的很棒,手机上的画质我很满意 蝶泳冠军 果然是猪厂的游戏 还要考虑到编程能力、对PS4硬件的理解能力运用能力,并不是说PS4硬件摆在这里了,一上来随便做做就能做好的,也要有个熟悉过程,特别是对编程能力不强的游戏公司来说 猪厂最新的技术力不就是开萝卜的垃圾吃鸡么,跟屎一样。就那点破贴图855都能疯狂掉帧,游戏也是七八个G那么大,就一张地图。我估计上主机版又会变成几十G 等时间久了 日本人早晚会跟国内一样认清猪场真面目的 Porsche 发表于 2020-1-12 13:31
等时间久了 日本人早晚会跟国内一样认清猪场真面目的
不会的,猪场把日本人吃的死死的
我给你罗列一下2019荒野行动联动了哪些作品
pop子,kof,妖尾,巨人,银魂,eva
他们每一次联动还会出和作品相关的模式,妖尾就是魔法吃鸡,用妖尾世界观的魔法
巨人就是据点保卫城门,用立体机动装置防守巨人
银魂就是万事屋委托,比谁委托做得多
eva联动了两次,第二次现在正在联动中,第一次是世界boss使徒,第二次是使徒和123号机非对称对抗
当你参与到这些活动都是可以获取和联动作品相关的装扮,包括参与活动时你也是装扮成联动作品角色模样
总的来说,游戏做得垃圾,但也不算无趣
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 紫苑寺友子 发表于 2020-1-12 13:40
不会的,猪场把日本人吃的死死的
我给你罗列一下2019荒野行动联动了哪些作品
pop子,kof,妖尾,巨人,银 ...
我觉得最怪的就是推上搜日本人晒最喜欢的十个游戏,能看见在一堆大众认知里的婆罗门游戏的后面突兀地出现一个猪场吃鸡或者第五人格 ゆい 发表于 2020-1-12 13:54
我觉得最怪的就是推上搜日本人晒最喜欢的十个游戏,能看见在一堆大众认知里的婆罗门游戏的后面突兀地出现 ...
你仔细看过他们操作就知道了,最夸张的是我都难以想象的那种八指操作
我经常看tiktok上有人上传手元视频,真的太夸张了
一个游戏能玩成这样,亦算是一种婆罗门了
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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