热血和双截龙难度完全取决于有没有连发键
目前白金进度28%,被热血时代剧的高难度折磨的痛苦不已随后看了一眼双截龙奖杯想换换口味,一看也不过如此嘛……
1代好说,有即时存盘,格斗模式AI比较吃错位,最终BOSS还吃投技,没难度。
2代一上手就发现没有连发键BUG技飞膝几乎不出,勾拳也挺难,就旋风腿好处,可惜2代杂兵不吃。双忍者压起身配合也太好了,一个扔道具一个平A,起身没有无敌就被屈死。最终BOSS突然找到手感100%起身勾拳才过去。
3代就太痛苦了,基本的连段B-抓头-两下攻击-再抓头-旋风腿的杂兵必死连段完全用不出来,经过20年才发现陈的普攻没有连发键其实就是目压,狂按几乎必被反击,木乃伊靠忍者的跳刀屈死,最终BOSS不知道save-load了多少次,三人全残血扔光了道具才勉强过去。
看来一直对TECHNŌS有误区,在没有连击手柄的时代这两个系列真的很难,其实AVGN吐槽过的部分游戏也有这个原因
一拍大腿,我怎么就忘了存档这事了。在最简单的双截龙2里受苦,杂兵好说,全死在跳机关那关。1代打到两个胖子,3代不用说出门被揍死,小时候也就见到第一个boss而已。 2好说,不用飞膝用勾拳也一样打,3就难多了 3感觉跟前两代根本不是一个系列的,做得太操蛋了 血之暴走 发表于 2020-1-11 08:35
2好说,不用飞膝用勾拳也一样打,3就难多了
3会基础连段比2简单多了,也没有精英兵种
错位踢,过去抓头A两下,最速输入46(手残可以输入426)可以再次抓头(抓头的时候全身无敌),三个循环所有杂兵必死。
不过一般情况下,第三个循环的时候同屏的第二个杂兵就会过来支援,所以第二循环后按反方向取消抓头然后旋风腿(A+B后最速按B),效率上会高一些,没有连发手柄在使用上有点困难。
陈加入之后本应该没有任何难度了,无奈没有连发手柄,普通四连击类似目压否则会被反击 ralfli 发表于 2020-1-11 09:11
3会基础连段比2简单多了,也没有精英兵种
错位踢,过去抓头A两下,最速输入46(手残可以输入426) ...
2我方的血长多了,想死都难。。。 以前还不知道连发手柄有多强。没了连发这些招式都按不出来了,游戏内还有出招表,肯定没按错 双截龙膝盖是不好按,因为是两个键。热血的膝盖已经都是一个键出了。 lolozp 发表于 2020-01-11 11:12:40
热血新纪录,有连发按键,铅球和格斗2个项目可以吊打对手= =
没有的话,玩起来超级累 ...铅球难道不是追求金币不追求名次的么
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 lolozp 发表于 2020-1-11 11:12
热血新纪录,有连发按键,铅球和格斗2个项目可以吊打对手= =
没有的话,玩起来超级累 ...
链球一项金牌吃满,谁拿排名谁傻。
格斗先把对方气打空了再近身上大招不是常识么。 没有连发,3代双打的无敌旋风腿根本不可能按得出来嘛。
双打比我一个人打还死得快。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 Inquisitor 发表于 2020-1-11 09:59
双截龙2代出招表
旋风腿:跳到最高点AB
飞膝:蹲姿时AB
2代旋风腿出招操作应该是——按AB起跳,在上升阶段按A或B 2代能通关,3代最多打到埃及 PYY 发表于 2020-1-11 11:25
没有连发,3代双打的无敌旋风腿根本不可能按得出来嘛。
双打比我一个人打还死得快。
旋风腿按法并没有改变,就是接近最高点之后按,只不过有的连发手柄连发不怎么快,刚好连发按出来是这个时间点 一下一下点也有乐趣,用连发会少了那种感觉 本帖最后由 PYY 于 2020-1-11 14:20 编辑
纯战士 发表于 2020-01-11 12:11:18
旋风腿按法并没有改变,就是接近最高点之后按,只不过有的连发手柄连发不怎么快,刚好连发按出来是这个时 ...
不是这个意思。
三代红人蓝人靠近在一起,然后同时使用旋风腿就是无敌旋风腿。
以前很方便,靠在一起-按暂停-ab连发按住不放-解除暂停-连续无敌旋风腿。
现在因为没连发,同时出招的时机根本掌握不了。
单纯的旋风腿和前膝还好,默认是R1,我改到△了。狂点△2代基本能做到前膝3连发。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 我在二代一直不会直接发飞膝,丢人……
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 试试GBA上面的双截龙advance吧,这作超耐玩,还有竞技场模式 本来就没设计给连发键,所以玩的时候才“热血” 双截龙3其实有一个很大的问题:敌人配置太偷懒了。
每到你到一个场景,原则上可以就在原地等所有敌人出完。不存在“随着玩家推进敌人逐渐出来”这种情况
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