如果单纯是高难度,马里奥高难度起来也没魂系列什么事儿吧
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 3D马利欧难一点的关卡,死几十次是稀疏平常的。死亡成本低,节奏快,大家不注意而已 本来想进来扣鹅的,直到我看到LZ的战斗力 魂系主要是死亡惩罚相对高,单说难度的话谁敢头铁去碰瓷平台跳跃? 突然感觉魂其实模仿的是马里奥和塞尔达呢。都是忽略故事注重动作,符合多数老外胃口。无非是暗黑话了而已。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2020-1-5 11:14 编辑
先把从64到3d world都打一遍全通再来不好吗你真以为老玩家们说难度还行就真一般了? 奥德赛本体已经是比较简单的了,可以看看破解社群搞出来的各种自制图和变态mod 首先马里奥就不能跳了 台妈你又出来钓鱼了。3D马力欧的死亡率其实很高,但是由于死亡惩罚几乎可以说没有,大部分人基本也不在意死亡 shit002 发表于 2020-1-5 11:33
这件事还真做成了,最难打完的也就阳光,银河两作难度不冲紫币的话真的是一般人都能轻松完成。 ...
算我上钩,先不说魂模板根本不是你所说的这些玩意等于你也没玩过,我还头一次见觉得魂比平台跳跃难的人 我倒是推荐魂系列借鉴一下马力欧,某个区域会有黑影一直在后面追你,他能打你,你不能打他 3d马里奥通关是应该出个死亡统计。 跟伊苏6结合吧,魂味冲跳斩 光【打BOSS的时候需要背板】就知道楼主是个弱智 因为我自己太菜反而不好比较……
马银我也就是只能通关的程度,难一些的紫币之类就打不过。魂我倒是反正一周目过了也没啥问题(在有联机的情况下),但只狼最后三个boss打不过 耻照 发表于 2020-01-05 11:19:15
奥德赛本体已经是比较简单的了,可以看看破解社群搞出来的各种自制图和变态mod ...???奥德赛也有自制?
求推荐啊
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 耻照 于 2020-1-5 18:28 编辑
螺旋时钟 发表于 2020-1-5 17:00
???奥德赛也有自制?
求推荐啊
自制社区是在这里,不过我机器没破解,也没找到安装mod的指南
https://gamebanana.com/games/6376
不如ytb上搜super mario odyssey custom直接爽视频,另外他们还搞出来一个主线里拿掉不少落点和部件逼你多用极限跳跃的superstar mode 马造2的3D世界算不算3D马呢? kraxia 发表于 2020-1-5 10:59
魂系主要是死亡惩罚相对高,单说难度的话谁敢头铁去碰瓷平台跳跃?
就说jump king这游戏,动不动就回家,我简直难以理解。 本帖最后由 creymorgan 于 2020-1-6 08:32 编辑
起点复活,死亡后场景角色成长清零,即死地形。本来古典过关游戏就比魂严酷。当然马里奥不是玩初见杀设计的游戏(日版2代除外),魔界村就很要素齐备了 马尿从生下来就要求背版
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