系列游戏好多都是一代不错二代走低三代重生
感觉挺多mgs逆转鬼泣也是2代口碑下跌三代再起 也有例外生化2高3低4再起这类多是有一个向下曲线再翻身黑魂? MGS2口碑低吗? 逆转2很差吗? 忍龙3无印了解一下。远的还有MH,波斯王子,刺客信条,鬼武者。 我寻思MGS2的评价不低吧,随着后面世界形势的走向,mgs2评价恐怕还在上升啊 弹丸:一代不错,二代巅峰,三代rz,v3把角色厨当sb 我玩过的基本都是1代不错,二代最好,三代平庸
一代一般试水,成功了以后二代算是完全体,三代就是狗尾续貂 是有事不过三这个道理,不过,诸法无常
机器人大战的第一作就确立了主题,但这个时候游戏内容还只能说是英雄联合的扩充物。第二次大战强调了故事面,有了独立做系列化的意识。到了第三次大战,确立了改造,版面分歧等设计要素,完成了独创性SRPG的转身。
如果单单拿来套用,楼主的范式用一个例子就能反证:街霸2 一代不错二代不错三代死掉的我倒知道一个 --- 黄金太阳 mgs2是mc上评分最高的一部mgs,有96分 那么星际会有三吗 影之心第一作新颖第二作巅峰第三作嗝屁 123总共就6种排列组合,哪种不能找出一堆例子 2代再创新高导致3代追不过的也不算少了,双截龙2,怒之铁拳2,天使之翼2,幻想水浒传2,宿命传说,暗黑破坏神2,质量效应2…… 正常来说是1代可以2代巅峰3代收尾,三部曲最适合,4代未免有点狗尾续貂。
不过1234代都不咋样的,不是还有闪轨嘛,笑 游戏的二代不是有个1.5倍定律吗?不需要做太大的创新,只需要内容是1代的1.5倍就可以了。 2代神作的很多啊,欧美游戏 英雄无敌1/2/3,一部一个巅峰.4不怎么样. 十字骷髅高达 发表于 2020-1-4 19:12
一代不错二代不错三代死掉的我倒知道一个 --- 黄金太阳
其实三代玩起来挺好的,可惜后面没了 三代能翻盘的应该是少数
你看暗黑血统…… masterzx 发表于 2020-1-5 01:28
ls说的机战可能就是
但很难定义啥叫不行。好比机战,一般认为第三次好的也不会埋汰初代和第二次
刺客信条,一代无聊到爆炸,二代开始有点起色,三代马马虎虎,四代海盗生活最好玩 主要还是看时间,一般这种规律的都是早期游戏,那时是三五年一代。现在的都是年货,榨干价值为止。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 异度传说一代已经是销量巅峰二三代插水式爆死。 无主之地,一代新颖二代经典,三代...希望会好吧 马里奥塞尔达银河战士都一代惊艳,二代跑偏,三代巅峰 鬼武者2评价系列最高吧,虽然幻魔鬼武者一直被大多数人忽略。 寂静岭 质量效应 战争机器 帝国时代 刺客信条 阿卡姆 无主之地 暗黑血统 失落星球?
我觉得还是2代出巅峰概率大一点,1代提出想法,2代完善同时推高了期待,3代压力倍增 通常2代才是潜力最大的一作,2代搞砸多数情况是因为游戏不适合出续作
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