这游戏dlc出的如何了
现在还没有确定的消息,不过我一直认为没有dlc而是游戏会出改进较大的新版。 这游戏优化已经不错了
如果老配置低效果还卡的话,建议升级下显卡驱动,用新的公版驱动运行效果会好很多
其他的嘛,LZ没玩过月下之类的银河城作品有这种吐槽也不奇怪,这游戏毕竟很大程度上是做给老粉玩的 jowawawa 发表于 2020-1-4 15:25
这boss的难度、设计和观赏性都很好,特别是血雨和伞的联动,绝了。
这妹子是最早那批设计的门面担当,指望靠她的几个战斗场景DEMO吸引人气的
其他水的赶工的地方太多了,要是全程都按这妹子标准开发估计21年游戏刚能出来还差不多(不过现在来看21年内能出几个DLC填填坑也就谢天谢地) A1LI 发表于 2020-1-4 12:04
没有的,只有全道具100%,搓招不算。
确实要有一个技能满级才能全成就。。。 我厚道 发表于 2020-1-4 16:31
确实要有一个技能满级才能全成就。。。
是,我看错了,我以为说的是档案里那个招式100%。 不知道是我的错觉还是什么,我总觉得这游戏的Hitbox问题很大,和视觉模型非常不一致。
当然真正劝退我的是这游戏对手柄的死区设置有问题,我这个老手柄会让角色时不时往左漂(然而我这破手柄玩其他游戏完全没有漂移的问题)。 jowawawa 发表于 2020-1-4 15:25
这boss的难度、设计和观赏性都很好,特别是血雨和伞的联动,绝了。
啊???你说的一定不是那个第一关BOSS拍死我5次的血污 能舔就行了 Hidewhite 发表于 2020-1-4 11:35
对了,前期8bit金币换武器哪个有趣?steam版本的虽然好像只要刷钱就能无限换的样子?原来好像听说石化效果 ...
盾刀,这个可以轻松逃课斩月第一战
这游戏搓招又不是免费的,有蓝当魔法砸出去不就好了,就算无继承噩梦也就雷切有点用。
处男鉴黄师 发表于 2020-1-4 20:32
这一点确实是败笔。原本还希望无继承噩梦靠太刀的弹一闪帅气爽快地挑战各路BOSS,没想到那点蓝根本使不了 ...
太刀技能的性能太imba了,各种大位移+无敌帧+高伤,不限制的话,很多boss就太惨了。(实际上现在就已经很惨了) 中后期其实也可以刷一个枪类专精的碎片升级到满,变成被动之后身上再装备一个,然后用无限子弹的帽子搭配跟踪枪+钻石弹,一发400伤害,也挺无脑的。
想要恶心人的话也可以刷大剑的碎片升级到满然后装备最强大剑,拿到上下颠倒的碎片之后进了boss战就先颠倒然后大剑洗头…… 他就不是个新游戏,是个老游戏还魂,你以为众筹的人都为什么掏钱 处男鉴黄师 发表于 2020-1-4 21:50
可以搞个类似于鬼泣heaven or hell的模式嘛,女主皮非常薄但是武器技能随便出,这样就是一个全新的游戏模 ...
后续估计会有的,斩月搞不好就是不能升级,但是没有MP限制这种 你们说的不少槽点其实是老玩家的情怀啊,尤其是这个搓招。原作里搓招就不算实用,纯属耍帅,但恶魔城比起其他银河城游戏的区别就是可以耍帅,很多人已经忘记了。当年研究各种不同的攻关方式里,活用必杀技也是其中一种玩法,这代依然保留了拳套必杀技可以用来助跳的设定……后期练满了才能正式进入装逼时间,戴个无限蓝换上十六夜,全程用必杀走路。说必杀难搓这个我不同意,但只能说格斗游戏也是老玩家的情怀,现在的玩家觉得难出也很正常。 Hidewhite 发表于 2020-1-4 11:35
对了,前期8bit金币换武器哪个有趣?steam版本的虽然好像只要刷钱就能无限换的样子?原来好像听说石化效果 ...
我是推荐换鞭子矛盾心理,可以长按攻击键切换光暗属性。鞭子掌握小跳攻击的话硬直很小,武器范围相当不错,弱鞭的敌人也不少。
这武器最大的好处是可以给紫碎片(真箭,匕首,8比特火球)附加光暗属性,然后这游戏绝大部份敌人弱光属性,不弱的那部分几乎都弱暗 其实我个人还是推荐换加密兰花 综合还是不错 能从头砍到尾 拼血还能打出硬直取消怪的攻击 boss也吃不过打飞来飞去的怪还是有点吃瘪。。
然后导向剑-贤者剑也很好用 最后刷刷刷阶段基本上都是无限子弹帽子(真空也行)
假真空-真真空 哎 手残老玩具吃过香的(月下)实在是对阉割版提不起劲(晓月 血污)伤害太低了
隐藏怪可把我吓尿了。。。。
手残 觉得血污还有点难 但是这做道具真的好 开菜单直接吃 血瓶料理 金币玩家教boss做人(二段跳boss真特么难打。。。)
老玩具不说话了 本帖最后由 Hidewhite 于 2020-1-6 17:23 编辑
打分身出了个蓝色碎片 暗影追踪者,一看效果,出影分身,我还以为我的太刀得到史诗级强化,做着伤害翻倍的美梦,可以稍微改改移动炮台的玩法。然后这玩意要一直按着。。。
默认键盘效果碎片是E啊,设计游戏的真的实际测试过吗?左手中间三根手指要控制四个方向键加搓招,大拇指要空格跳,唯一空闲的也就小拇指了,但左侧一排系统键和空格键全部按键冲突……变身兔女郎那个不是很正常的一键变身开关吗,这个影分身和加属性回血的设计成要一直按是干什么哦
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奇怪,又不冲突了。看样子能凑合下
搓招没了怎么跳进度速通呢
另外这游戏后期最强的武器是手铳 输入指令的要求挺低的,360十字键那么难用的玩意搓起来也能发出来……不过联系另一贴来看,搓招这件事情貌似对很多玩家确实是个障碍。其实由于按上按攻击的技能本作没有了,其实很多招你就乱转摇杆也能发出来。 红夜殇雨 发表于 2020-1-6 18:40
看楼上说才想起来,我根本没可以搓必杀,也有莫名其妙的必杀熟练度
刺剑类有攻击键连打
变身兔女郎也有
枪类有22a的冲锋
都是挺容易瞎按出来的
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 本帖最后由 Hidewhite 于 2020-1-8 19:57 编辑
必杀熟练度还是挺好练的,刷碎片期间就把武器都练满了。除了斩月那把刀的必杀按起来特别累,找了站着不动的那种猫去砍都三次里有一次按不出来,而且只能从左往右放用得出来,换个方向手一生又完蛋。
前期碎片那个掉率真低,大后期幸运升起来后概率不是一个级别的,而且等级碾压后刷起来也安心多了。被动黄魂刷了个昏天暗地,最后等级溢出严重。全碎片成就完成了,好些碎片都强化了个遍,但后来想想全局打下来真用得多的就几个。
近战只要碰着就受伤,而且没有碰撞体积可重叠,导致大多数带硬直的近身必杀技用起来要求都比射射射的法术难,怪扭扭身子就能把人碰伤。太刀必杀多还有比较无脑的迅雷。长枪在有加速器前有启动速度最快的赶路技能。
真箭在前期都挺好用,除了不能穿墙,可惜后来输出跟不上了。匕首的弹道特别细,瞄准起来费劲,定点刷怪用得多。后期我多用的是光属性的激光射线,输出一般,扫图刷怪比较方便。
炼金术的黄魂99和前面简直不是一个东西。低等级下的成功率低得发指。升级费用是真高,砸锅卖铁升起来真累。效果是挺强,但要配合SL,满级后偶尔用用还行,之前是真不想用,又累还不算高效。
刷了半天,但想想还是没动力玩二周目,一堆根本没用的碎片刷满强满图个啥呢。。。就当是松鼠症吧。。。
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PS:boss模式有次进去出现在初始的船上,在船上存档点存档,覆盖了个存档直接把存档废了(幸好多留了个心眼没覆盖在最新的上),算是个严重的bug。为什么发生不明,第二次进去正常了。
本帖最后由 白龙 于 2020-1-8 21:03 编辑
这游戏是向月下夜想曲FANS致敬的续作,
很多现在看来难受的设定,其实都是月下的传统
我是PS4和PC双白金
噩梦首通全BOSS奖牌挺有挑战性的
虽然我也有几个BOSS是8bit盾逃课过的
个人感受是,PC上的MOD真香,用和不用完全两游戏
比如换了月下BGM后,进城后瞬间就燃了...........
至于搓招,从噩梦首通的角度来看确实很无用,蓝太少,BOSS血太厚,
能全搓招过顺便拿BOSS奖牌的都是大佬
比如这位大佬的演示:
https://www.bilibili.com/video/av60588251
噩梦首通无伤全BOSS
打法1
https://www.bilibili.com/video/av61705062
打法2
https://www.bilibili.com/video/av56417236
必杀技有一部分是无敌技,其实还是挺好用的 本帖最后由 白龙 于 2020-1-8 20:51 编辑
匕首是刷BOSS逃课必备魔法之一,站立时可以用R3指定方向,(STEAM上用PS4手柄,效果和PS4一个样)
容易升级,伤害又爆炸,虽然更新后满级少了2发,但还是伤害制造机
另外好用的初期魔法一个是火流星暴击,炸弹莫特掉落
特点是可以穿墙,易升级,伤害也爆炸
至于后期流行的8bit火球和可以蓄力的火焰喷射器,因为不能穿墙,导致很多场景不是那么万能
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