百野栞 发表于 2019-12-31 11:18

三作硬要选的话我选露露亚,莱莎是我玩过所有工作室系列中最无聊的一作
要是算上最近的冷饭黄昏系列的话,A14无疑是最好的。A14的新手教程在我看来比近期所有的作品都要来的好

亚瑟姆·明日野 发表于 2019-12-31 11:21

厄斯沃穆 发表于 2019-12-30 23:57
黄昏三部曲怎么样呀?
最近NS上出了中文而且人设挺棒有点手痒,但是听说当时还有时间限制就有点犹豫……
目 ...

黄昏超好评

whzfjk 发表于 2019-12-31 11:21

黄昏的轮回 发表于 2019-12-31 11:21

无动于衷 发表于 2019-12-31 11:13
销量暴死

不过暴死的原因我认为是多方面的 比如都2008年了您还在PS2上出游戏……

可气的是当年的psp移植版画质渣到我完全打不下去,只求gust出个复刻版,原汁原味ps2画质我也能接受。

不过没想到工作室遗老不承认该系列。本来2d时代的工作室都看着不错(我没机子就没买)。ps3时代开始玩亚兰德只能说真的技术力有点过分。

Limpidity 发表于 2019-12-31 11:35

zuga 发表于 2019-12-31 10:22
新人想问问炼金工房这么多代,从比较新的入坑会不会对看剧情有影响?而且炼金工房系列怎么这么贵,steam冬 ...

KT打折很随心情,经常不参与大促活动,要等专门的kt促销或工作室促销

godghost 发表于 2019-12-31 11:42

3个月时间白了苏菲,菲利斯,露露亚,莱莎
莱莎真的是很平庸的一作,另外的炼金每作都材料爆满,莱莎一共才采集了不到2000的材料。。。
那战斗系统,一个人照着指令做就完事了也敢说比轨迹好玩啊

Chia 发表于 2019-12-31 11:52

好起来了
莱莎后,泥潭对工作室的讨论度几乎回到了A17时期?

无动于衷 发表于 2019-12-31 12:03

Chia 发表于 2019-12-31 11:52
好起来了
莱莎后,泥潭对工作室的讨论度几乎回到了A17时期?

不客气的说 每一次工作室世界观的更迭都是一次洗粉的过程 这几年我已然能看到萌新有吹菲利斯贬露露亚的了 你就能明白所谓的不承认也好鄙视也好不过是毅种循环而已

A21不说噱头的那个东西 至少让我看到了长野开发部还没鬼迷心窍到把工作室做成炼金模拟器的那个地步 奈尔克那个东西我不管你们怎么吹 我只能说很庆幸那只是个外传

Chia 发表于 2019-12-31 12:24

无动于衷 发表于 2019-12-31 12:03
不客气的说 每一次工作室世界观的更迭都是一次洗粉的过程 这几年我已然能看到萌新有吹菲利斯贬露露亚的了 ...
比起具体一作,我更在意工作室的核心:一群热闹的朋友,加一层若隐若现的乡愁。(也是个人理解)
然后或温馨或坚强或鲜活就构成具体作品了,莱莎是比较王道的成长和冒险。

而奈尔克自己就很像个“客人”了,作为外传也没啥争议吧

whzfjk 发表于 2019-12-31 12:36

Chia 发表于 2019-12-31 12:49

whzfjk 发表于 2019-12-31 12:36
莱莎也算有乡土感,帕梅拉最后的话,以及结局伙伴都离开就莱莎留下来的安排。
没玩之前看日文评论说有乡 ...

村霸简直全村人的希望。
普通村民就是脸和声音都搞没了,估计也是工期问题吧orz

wxshaonv2000 发表于 2019-12-31 13:05

黄昏的轮回 发表于 2019-12-31 11:08
有熟悉gust的朋友科普一下为啥马娜学院这么好的系列没有正经往后做了? ...

我不是来引起战争的,但我必须说2008年空轨三部曲都他妈的出完了,你工作室还搞出只有这种水平的rpg,你不暴死谁暴死

wxshaonv2000 发表于 2019-12-31 13:10

无动于衷 发表于 2019-12-31 12:03
不客气的说 每一次工作室世界观的更迭都是一次洗粉的过程 这几年我已然能看到萌新有吹菲利斯贬露露亚的了 ...

露露亚也确实是不好玩啊……我是亚兰德老粉都觉得露露亚太敷衍了,让我选我也觉得菲利斯更好玩

棺材叔叔 发表于 2019-12-31 13:20

莱莎这游戏,怎么说呢,刚开始感觉真不错,三个小伙伴报团取暖遇到各种嘲讽不离不弃还有点戳泪点,但是后面剧情感觉太突飞猛进了点,乡下破地方的人,被高手随便指点一二就开始各种炼金搞起来了,割裂感有点大,那叫啥,没有成长的感觉。特别是这穷乡僻壤的资源却是多到吓人,虽然有游戏性的考虑吧。。。

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Pingbeici 发表于 2019-12-31 13:24

godghost 发表于 2019-12-31 11:42
3个月时间白了苏菲,菲利斯,露露亚,莱莎
莱莎真的是很平庸的一作,另外的炼金每作都材料爆满,莱莎一共才 ...

我觉得说工作室的战斗系统好玩时,意思不是指工作室的战斗系统比其他游戏的出色,实际上想要说明的是游戏炼金系统赋予了战斗更多的乐趣和深度。亲手调和的炸弹在使用之中忠实呈现出脑海中灵光一现的点子。这种体验可以算是仅此一家了

whzfjk 发表于 2019-12-31 13:52

吃货红毛 发表于 2019-12-31 13:55

黄昏系列很吊 玩这么多年排除角色和画师的影响 单说游戏最喜欢这个系列了

Masque 发表于 2019-12-31 13:59

wszweill 发表于 2019-12-31 01:21:15
话说奈尔可的好玩嘛看评价是模拟经营搭流水线?不推荐奈儿克,这游戏时间限制玩起来太累,像被追着跑一样

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Renkonsai 发表于 2019-12-31 14:13

吹索奶奶喷傻闺女就算了,菲利斯这和358一个思路的失败有啥可吹的。
唯二吹点大概就是炼铜术士罗吉和DLC配的菲利斯男友,而且一对比就看出NOCO不如左。
傻闺女的烂点我倒觉得是因为想谁都不得罪最后谁都得罪了,没有实现老白变老爸的终极目标…以及怎么看都像是蓝反的废案改了两笔就上了

黄昏后来主要是让16把名声拉下来了,两边流程没大差+大设定烂尾,真论玩起来也没大问题。
我一个如此反感黑长直的人都觉得黑夏莉好味(虽然换了泳装打全程)

wszweill 发表于 2019-12-31 14:15

本帖最后由 wszweill 于 2019-12-31 01:16 编辑

whzfjk 发表于 2019-12-31 00:52
炼金基本看天赋,莱莎爸能听见作物的声音,这是学习炼金术的极大buff。

前期的抱团取暖没有得到很好的释 ...
博斯个人感觉过于工具人,前期用于被装逼打脸,进出一趟异界就变成忠实小伙伴,感觉异界至少省略几万字的(小黄)文虽然逻辑上可以理解,但是情感上难以接受。
话说不知道是不是我查的攻略不对,莱莎结局是只有天各一方的版本等dlc填坑嘛结局小伙伴远走高飞,剩下莱莎建设新农村感觉非常微妙之前打的不可思议系列不至于这么孤家寡人呀

棺材叔叔 发表于 2019-12-31 15:35

whzfjk 发表于 2019-12-31 13:52:39
炼金基本看天赋,莱莎爸能听见作物的声音,这是学习炼金术的极大buff。

前期的抱团取暖没有得到很好的释 ...我只玩到要去做镰刀那里,就觉得成长的这方面描写比较模糊了,不过这个也算是系列通病。。

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roxas.sora 发表于 2019-12-31 17:42

莱莎这村姑天赋高的可怕,有种凤傲天的感觉

urvark 发表于 2019-12-31 18:03

玩炼金工房就别琢磨它的剧情合理性啥的……老老实实享受炼金的部分就好……把它当一个正常RPG来琢磨,是肯定得不到幸福的

妄想中毒 发表于 2019-12-31 18:48

我现在都寻思这系列到底该不该继续玩下去了,A16往后没一作我满意的

1wq1 发表于 2019-12-31 20:36

在现在的工作室里寻找剧情是不是搞错了什么反正清百合加灌水是日常操作了
莱沙这种打boss的剧情因为辣鸡技术搞得boss完全没有表现力
还是老老实实想想如何改进炼金系统和战斗系统,以及如何宣传和画更吸引人的人设吧

あじ秋刀魚 发表于 2019-12-31 21:44

露露亚炼金主要是系统引导做的不好,太累人了,各种属性叠加之类的。

反而莱莎这种一目了然的更好一些。

当然下一代可以更深入一点

不过我还是要赞一下复制系统

partier 发表于 2019-12-31 22:10

话说ns日版的有中文么,TB现在假盒太多带特典的又贵我想直接日亚买个日版

whzfjk 发表于 2019-12-31 22:16

无知道士 发表于 2019-12-31 22:16

众所周知,黄昏系列只有两部曲

无动于衷 发表于 2019-12-31 22:22

本帖最后由 无动于衷 于 2019-12-31 22:25 编辑

1wq1 发表于 2019-12-31 20:36
在现在的工作室里寻找剧情是不是搞错了什么反正清百合加灌水是日常操作了
莱沙这种打boss的剧情因为 ...

说的非常好

然后 你知道A16是怎么暴死的吗

顺便 A21已经把百合元素砍到需要用放大镜去找了

1wq1 发表于 2019-12-31 22:39

无动于衷 发表于 2019-12-31 22:22
说的非常好

然后 你知道A16是怎么暴死的吗


我印象里dlc剧情的百合度还是有点的,本篇是挺低的
反正续篇可以加百合度的啦,我记得罗罗亚的百合度也不能算高,续篇就起飞了

iqbsh38 发表于 2019-12-31 22:48

A14堪称营造世界观和气氛的最佳演出范例 那种临近末世的悲凉感和中途主线给人的无力感比我玩过的任何游戏带给我的感觉都要强烈 加上音乐和美术风格实在是太棒了
我到现在都留着A14这个堪称艺术品的介绍网战http://atelier-ps3.jp/ayesha/ps3/flash/index.htm

jiklp88 发表于 2019-12-31 23:06

jiklp88 发表于 2019-12-31 23:12

あじ秋刀魚 发表于 2019-12-31 23:14

jiklp88 发表于 2019-12-31 23:06
只玩过莱莎的玩家可能不知道 工作室基本每一代都有复制系统
露露亚 也有
...

登录商店太难用了数量位置 还有10天的CD

kerbad 发表于 2019-12-31 23:31

iqbsh38 发表于 2019-12-31 22:48
A14堪称营造世界观和气氛的最佳演出范例 那种临近末世的悲凉感和中途主线给人的无力感比我玩过的任何游戏带 ...

A14的唯一问题也就不太好玩了,爆弹魔被大砍一刀,最有用的攻击道具居然是是臭味袋,PLUS的四个新BOSS还是纯磨血拼背包药量的玩意

partier 发表于 2020-1-1 00:09

whzfjk 发表于 2019-12-31 22:16
日版都有中文

好的,谢谢!
看了看trader还有艾斯卡的b2破布的特典,就买这个了

无动于衷 发表于 2020-1-1 08:39

本帖最后由 无动于衷 于 2020-1-1 18:16 编辑

所以说什么工作室剧情可有可无不重要的 就用a16打他们的脸 屡试不爽

黄昏的轮回 发表于 2020-1-1 10:29

wxshaonv2000 发表于 2019-12-31 13:05
我不是来引起战争的,但我必须说2008年空轨三部曲都他妈的出完了,你工作室还搞出只有这种水平的r ...

2019年了,闪轨不也活的好好的。

gary76 发表于 2020-1-1 11:47

厄斯沃穆 发表于 2019-12-30 23:57
黄昏三部曲怎么样呀?
最近NS上出了中文而且人设挺棒有点手痒,但是听说当时还有时间限制就有点犹豫……
目 ...

我已經在黃昏大地連軸轉回味真香了

天然巨魔愛夏真棒
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