【已解决】在VRchat里做宝可梦
本帖最后由 setree 于 2019-12-28 21:38 编辑如题,作为扭曲伊布粉,看到鬼佬拆包了Poke Kid Eevee的模型第一时间搞下来,想转入VRChat转生宝可梦小朋友
原模型是V社起源引擎.mdl格式,转入blender后遇到了一个问题:
导出成fbx和dae格式后,贴图都会消失
单纯导出obj后,在Unity里无法加载贴图球(选项为灰色)
贴图转为tga与bmp格式都试过了,求大佬指点一下是哪里出了问题
宝可梦小朋友模型:
链接:https://pan.baidu.com/s/13OuWF3qr0pekgwHVrC9KvA
提取码:8vrb
mdl解包工具crowdbar
blender版本号2.81a
blender读取起源引擎插件Blender_Source_Tools
unity版本号2017.4.28f1(vrc sdk要求的版本)
.blend格式的模型:
链接:https://pan.baidu.com/s/1en-T_ZY98QBajq0-xlGB7w
提取码:862b
前天折腾了一个通宵没搞定,已解决
做好的u3dpack:链接:https://pan.baidu.com/s/186O1FfpWpeNegPEZiMMKLA
提取码:x1l9
是大佬
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 非专业,只是瞎猜:试过新建材质没?Unity默认材质应该是没贴图的,导出fbx应该不会丢uv,新建个材质放贴图上去,再把新材质给模型? Aeroblast 发表于 2019-12-28 19:34
非专业,只是瞎猜:试过新建材质没?Unity默认材质应该是没贴图的,导出fbx应该不会丢uv,新建个材质放贴图 ...
右下角那个预览正常了,但上面好像贴图丢失了?
已解决,对应好文件名后直接指定就OK了
顺带一提我发现Source Filmmaker的创意工坊里藏了好多好东西,果然不愧是上代颜色视频制作中心
比如说泥潭指定老婆:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1703401626
页:
[1]