空气先生 发表于 2019-12-26 09:01

这个视角解谜比异界锁链恶心多了,实在是晕又无聊。

丹德里恩 发表于 2019-12-26 09:30

除了换皮怪,还有几个飞斧子解谜实在是恶心

汪达 发表于 2019-12-26 09:37

我来捣个乱,新战神为了演出牺牲了太多游玩内容,敌人比较单调是一方面,另一方面是加入了RPG要素,却没足够的精力做一套完善的成长体系,只能用非常夸张的等级压制来逼玩家将来走回头路来延长游戏时间,恕我直言,我笑得最多的地方就是堂堂希腊战神被北欧某个紫名怪一棒子敲死

j5g27 发表于 2019-12-26 09:41

剧情和关卡都设置的不错,而且导演水平很高,一镜到底其实作用在玩起来的时候并不明显,但是情节转变推动配合游戏关卡真的出色,开头的巴德尔之战,中间回家地板下取老朋友,最后墙壁上的预言揭示一切,非常流畅。
战斗也不差,特别是斧子的设计个人极其喜欢,视角后面习惯了配合各种处决特别畅快。
但是换皮怪太多+boos战开场即巅峰然后一路拉跨,有点遗憾。

ads147147 发表于 2019-12-26 09:53

你们都觉得怪质量换皮是不是已经忘掉了战神过去也是换皮怪啊,只是过去低级杂兵直接抓死,高级杂兵两个砸地没了所以才感觉不出来。
这次越肩设计会让杂兵过于精细,才会给人觉得换皮没意思。更何况属性不同的杂兵ai不一样,并没有那么枯燥。

说实话光是9个女武神➕女武神之王就很超过过去的很多中型boss战了。

战神4比较精华的就是儿子经常给老爹挖坑搞前作更,这时候观察老爹的反应就特别有趣。

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PYY 发表于 2019-12-26 10:05

丹德里恩 发表于 2019-12-26 09:30:28
除了换皮怪,还有几个飞斧子解谜实在是恶心我觉得飞斧解密就是要你练习的飞斧教学关。

教学关能过,女武神的一些招式就能很轻松瞄准破了。

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丹德里恩 发表于 2019-12-26 10:07

PYY 发表于 2019-12-26 10:05
我觉得飞斧解密就是要你练习的飞斧教学关。

教学关能过,女武神的一些招式就能很轻松瞄准破了。

我觉得女武神比几个智障解谜容易多了

aldersss 发表于 2019-12-26 10:15

这只的端庄是因为第一次见到父亲

TCPProtocol 发表于 2019-12-26 10:34

kemyes 发表于 2019-12-26 11:22

ads147147 发表于 2019-12-26 09:53
你们都觉得怪质量换皮是不是已经忘掉了战神过去也是换皮怪啊,只是过去低级杂兵直接抓死,高级杂兵两个砸地 ...

你这么说起,确实也是。最后的印象里玩战神3(PS4版)打到后面其实都是那堆怪,无非就是牛头、独眼、三头犬还有美杜莎这种强的轮着出,配合刷新一些弱鸡杂兵,弱鸡杂兵甚至是用来给你当炮灰打高级杂兵的。新战神同一个模的杂兵配置不一样应对方法也不一样,我觉得其实也没那么无聊。也不会像以前的可以用无敌的盾反打爆一切(我记得应该没啥不能盾反的),策略上还是让玩家得动脑。

ads147147 发表于 2019-12-26 11:30

kemyes 发表于 2019-12-26 11:22
你这么说起,确实也是。最后的印象里玩战神3(PS4版)打到后面其实都是那堆怪,无非就是牛头、独 ...

因为新战神有红圈破盾招啊,加上不能像过去按防御就三百六十度无敌防护,所以打起来很憋屈,容易巨魔战将。顺便玩习惯战神4后,回去一看右摇杆闪避是什么智障设计jpg。

不过有了符文流后打起来华丽多了,而且输出可观(主要是停顿砍人搓不来),女武神完全依靠高符文伤害逃课,还是兼容了可玩性和娱乐性两个方面,圣莫妮卡主流玩家向的打磨还是很有一套的。

帕林马哲理 发表于 2019-12-26 11:55

我当时打完的感觉就像打完魔法使之夜,说好那是非常好,感情渲染极佳;但是剧情上都只是个序篇,这点就让人心痒痒的,战神还好,一定会往后出就是了。

白猫MKII 发表于 2019-12-26 12:04

汪达 发表于 2019-12-26 09:37
我来捣个乱,新战神为了演出牺牲了太多游玩内容,敌人比较单调是一方面,另一方面是加入了RPG要素,却没足 ...

笑死,别的黑黑倒也算了,jrpg里面各种神魔都被几个抠脚男车翻就不可笑了?我不知道游戏里面笑这个有什么意思。还是说但丁被小怪秒没事,战神被秒就好笑?

汪达 发表于 2019-12-26 12:35

白猫MKII 发表于 2019-12-26 12:04
笑死,别的黑黑倒也算了,jrpg里面各种神魔都被几个抠脚男车翻就不可笑了?我不知道游戏里面笑这个有什么 ...

玩到希腊战神被北欧野生杂兵秒,是真的一锤子杂趴下,dmc的hah难度那种,然后小战神在那里大喊father,我承认确实不厚道的笑了。如果这个笑点会冒犯到你,让你觉得对战神这样严肃的游戏是一种侮辱,那我向您郑重道歉,并承诺下次见到JRPG里各种神魔被几个抠脚男车翻,或者但丁被小怪秒的时候保证一定笑。

SFFYLTL 发表于 2019-12-26 13:08

汪达 发表于 2019-12-26 12:35
玩到希腊战神被北欧野生杂兵秒,是真的一锤子杂趴下,dmc的hah难度那种,然后小战神在那里大喊father,我 ...

得亏不是忍龙2西格玛,不然早就被喷秒杀传了
全是给敌兵加攻加血的


— from Google Pixel 3, Android 10 of S1 Next Goose v2.2.0.1

汪达 发表于 2019-12-26 13:22

SFFYLTL 发表于 2019-12-26 13:08
得亏不是忍龙2西格玛,不然早就被喷秒杀传了
全是给敌兵加攻加血的


那还是不一样的。新战神紫名怪很多攻击还会变成不可防御。而且紫名怪是为了收集要素在普通难度流程中安排的。只要你后面等级上去了,甚至哪怕之前就差两点属性升级,你刚好有个装备能弥补这两点属性,把等级勉强升上去,紫名怪的难度也会断崖式下跌,不可防御攻击都可以防御了,攻击力也立马正常,可以随便打。

sunyiren 发表于 2019-12-26 13:32

这孩子长大后更讨打

SFFYLTL 发表于 2019-12-26 13:36

汪达 发表于 2019-12-26 13:22
那还是不一样的。新战神紫名怪很多攻击还会变成不可防御。而且紫名怪是为了收集要素在普通难度流程中安排 ...

我蹭同学的号一周目过了就没打了
原来不是无脑加血量,云了云了

— from Google Pixel 3, Android 10 of S1 Next Goose v2.2.0.1

雪风雾雨 发表于 2019-12-26 13:57

这游戏通关就通关了,你费半天时间做出来最强装备发现没有人给你打,服

にわ 发表于 2019-12-26 14:04

山怪、巨魔、山怪、巨魔、山怪...咦?我通关了?然后建议别打支线国度,什么火之国度,国产网游都不敢这么设计

YFIIII 发表于 2019-12-26 15:13

换皮怪确实前作也有这个现象,但新战神表现力和演出都非常强,在后期气氛渲染好的情况下看到这些老面孔非常出戏。就比如说冥界守桥人,开打时我就这表情→

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木架穷奇 发表于 2019-12-26 16:50

汪达 发表于 2019-12-26 12:35
玩到希腊战神被北欧野生杂兵秒,是真的一锤子杂趴下,dmc的hah难度那种,然后小战神在那里大喊father,我 ...

其实前几代光头死法真的比新战神多,2代金羊毛弹反不熟练被蛇女石化秒杀不要太正常

汪达 发表于 2019-12-26 17:06

木架穷奇 发表于 2019-12-26 16:50
其实前几代光头死法真的比新战神多,2代金羊毛弹反不熟练被蛇女石化秒杀不要太正常 ...

太久远了,我记得蛇女石化可以滚开就算中了立刻摇摇杆也可以快速摇醒的吧,弹反判定也相当宽松,而且牛头人之类的强力杂兵也伤害相当有限。印象里老战神正常难度通关战斗部分基本挺顺畅的,一路手撕杂鱼,不会像新战神某个角落里塞个等级碾压怪秒人来得让人错愕,关键还不是什么新奇的精英怪,就是一等级高的强力小兵。老战神难的反而是某些奇怪的部分,比如平台跳跃,输血救老婆之类的地方。

ybfelix 发表于 2019-12-26 17:14

汪达 发表于 2019-12-26 17:06
太久远了,我记得蛇女石化可以滚开就算中了立刻摇摇杆也可以快速摇醒的吧,弹反判定也相当宽松,而且牛头 ...
臭名昭著的旋转刀柱。其实我都疑惑玩这个游戏的测试员就没人提出这里不行吗。感觉是只要玩到都会遇到的问题啊

汪达 发表于 2019-12-26 17:24

ybfelix 发表于 2019-12-26 17:14
臭名昭著的旋转刀柱。其实我都疑惑玩这个游戏的测试员就没人提出这里不行吗。感觉是只要玩到都会遇到的问 ...

别说旋转刀柱了,当年用的辣鸡组装手柄,光是普普通通的平衡木就已经够头大了,走刀柱直接崩溃

最后的脆皮肠 发表于 2019-12-26 17:52

儿子后面一段的性格变化很唐突

艾登皮尔斯 发表于 2019-12-26 17:59

其实我还挺喜欢它那个动作系统的,斧子挑空叮怪或者扔出去冻小兵直接用空手踹碎,双刀打群伤,空手盾击打处决值,当时打火之国100怪打的还挺爽的。

—— 来自 HUAWEI TRT-AL00A, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

kemyes 发表于 2019-12-27 10:19

最后的脆皮肠 发表于 2019-12-26 17:52
儿子后面一段的性格变化很唐突

是说杀了摩迪之后那段吗?

kemyes 发表于 2019-12-27 10:23

艾登皮尔斯 发表于 2019-12-26 17:59
其实我还挺喜欢它那个动作系统的,斧子挑空叮怪或者扔出去冻小兵直接用空手踹碎,双刀打群伤,空手盾击打处 ...

一周目战神难度初见打这个应该试了10次过的。利用好各种机制快速解决敌人确实挺爽,一直到顶打女武神。

彩虹肥宅 发表于 2019-12-27 10:25

这游戏高难度就是折磨自己

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

415452356 发表于 2019-12-27 11:38

苍穹之极 发表于 2019-12-28 12:06

本帖最后由 苍穹之极 于 2019-12-28 12:23 编辑

战神4是唯一一个我玩过之后觉得为了它买ps4真他妈值的游戏,要知道之前我对战神系列是完全不感冒的,买ps4是为了机战v和p5,但这两个表现都差强人意。到目前为止玩过ps4游戏里,除了鬼泣和魂系列不太感兴趣之外,基本评分高的大作全玩过了(死亡搁浅还没来得及玩),战神4在我心里仍然是第一,而且是落下第二名整整一个身位的第一。无论是剧情,战斗,手感,艺术风格,画面表现都是当之无愧的第一,剧情和人物塑造就不说了,新战神的战斗系统是唯一一款能让我这种手残反复尝试并始终能感受到乐趣的游戏,把防御,盾反,翻滚闪避,进攻四要素结合的天衣无缝却又无比简洁的艺术品。个人严重怀疑楼里那些诟病战神4战斗重复的人根本没打过战神难度的女武神,普通难度的女武神本身已经不容易,战神难度的女武神更是完全两个boss,最终的女武神之王我断断续续打了快半个月才过,获胜之后的成就感更是无与伦比,建议楼主一定要尝试一下。
如果说战神4有什么缺憾的话,最大的问题就是战神难度通关后没有可玩的东西了,其他小毛病都不是问题。

Nosgoth 发表于 2019-12-28 12:25

港服现在送之前各种特典,我去看看美服送没有。

fox 发表于 2019-12-28 23:11

苍穹之极 发表于 2019-12-28 12:06
战神4是唯一一个我玩过之后觉得为了它买ps4真他妈值的游戏,要知道之前我对战神系列是完全不感冒的,买ps4 ...

今天正在打普通难度女武神,死了一个小时,一会儿继续

韶华白首 发表于 2019-12-28 23:16

打打就白金了

PYY 发表于 2019-12-29 09:42

fox 发表于 2019-12-28 23:11:44
今天正在打普通难度女武神,死了一个小时,一会儿继续反正我打不过第一件事就是换上蓝色弹反盾,
再打不过就降难度。
我全程用了四个地方低难度,
一开始只有一格血的时候,容错率太低加游戏一开始还不熟悉,升第二格血的时候就改成第三挑战难度了;
一个会召唤很多小兵的女武神,我的确不适合群战;
爬火山,到了山顶女武神就换成第三个挑战难度了;
迷雾国度路上,太累了。

至于第四个战神难度,我是想都不敢想

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