—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 https://xenoblade2.cn/战斗系统/连锁攻击 如果球多的话就规划一下带的异刃的属性 吧,虽然我最多就3球
打到后面还是1球或0球爽
我又想起来上次我去同学家玩他的黄金国,好不容易挂了五球准备开爆一发带走boss,突然发现他的劳拉改了属性导致我的习惯爆球顺序懵逼,最后爆球失败队伍GG........
属性规划一定要做好 本帖最后由 Pumpkin_ccc 于 2019-12-24 15:42 编辑
火-水,风-冰,地-雷,光-暗,两两相克。
一个球三点耐久,
如果用相克属性去打,会优先扣相克属性的球的两点耐久,
如果不用相克属性去打,则随机挑一个球扣一点耐久。
一轮至少破一个球才能循环到下一轮,不然会被强制终止连锁攻击。
如果实在不行就带这样的辅助核心,可以轻松点,另外异刃的属性尽量带得均衡一些。
4球full bust需要一个破球者或者月,需要围绕它来布置异刃属性。 抽破球者黑叔叔 分享一下自己的万金油打法:
为了方便表达,把8种属性按两两相克记为A A' B B' C C' D D'的话,
因为3位队员能带9个异刃,所以至少会有两个异刃是重复属性,就假设带了两个A吧
第一轮:两个队员出A属性去破A' 球,因为自动瞄准弱点,这一轮是必破的。剩下一个队员随便打一个A以外的弱点
姑且记为用B属性打了B‘球
第二轮:刚才出B属性的队员这次还出B属性,同样必破B’球,剩下两个队员一个去打新的属性弱点,一个尽量避免打弱点
第三轮开始:重复第二轮的操作,你会发现只需要两名队员,就可以做到每轮稳定破一球,只希望多出来的一名队员少破几个球好让你多打几轮
归纳一下就是:记住自己队里的重复属性,优先上它的弱点属性球并优先击破,其他队员用单人两轮破球的方式形成接力
正常来说第一轮大家都会先破水球,因为吼姆拉必在,虎哥和梅姐都默认都带个火属性异刃,第一轮都能破了接下来就简单多了,保证一轮攻击有一次打了弱点球,然后qte要成功,最后根据队伍再优化到哪个人来放fb 有了小绿我已不求一切 我记得我以前问过类似的问题。
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