steam上看了下不像本世代的游戏啊 嘲吹社日常
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 别的不吹,但是就过场人物的画质我觉得死亡搁浅真不赖。
特别是MaMa的肤质,那种硅胶质感和透明感很好的游走在了真实和虚拟之间。
我觉得如今业界最缺就是缺的这种。 单纯说画面,我怎么觉得COD至少超过提名里一半以上的作品? 我也觉得MAMA的皮肤做得很好 竜ヶ峰桜子 发表于 2019-12-23 12:57
Ion Fury是什么?
steam上看了下不像本世代的游戏啊
因为这游戏直接用20年前毁灭公爵的build引擎
发行商也是公爵原本的3D realms,制作团队全是出自于毁灭公爵3D的mod爱好者 死亡搁浅高光时刻:黑人流鼻涕 本帖最后由 dark_saber 于 2019-12-23 15:09 编辑
fqxufo 发表于 2019-12-23 12:56
机器5连个提名都没有吗?
我看了视频,机器5应该有的(除非我记错,我记得是当作虚幻4引擎标杆游戏来说的,还拿无主3做反面对比
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 美术风格我喜欢地铁离去 机器5是真强,最让我惊讶的是一开始凯特的脸竟然不是播片
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 我觉得今年画面最好的就是Gears5和地铁。搁浅稍微差那么一点点。 死亡搁浅的画面确实有一手 就我喜欢ds的地貌?我觉得比什么过场表情亮眼多了。另外小岛组对环境光照的调教我觉得是业内一绝,从fox引擎那会就是了 ds我个人认为讨喜不是因为画质多好,是因为采景是冰岛
没有人能拒绝冰岛那种风景,拍成公路片,简直无解
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 紫苑寺友子 发表于 2019-12-23 18:08
ds我个人认为讨喜不是因为画质多好,是因为采景是冰岛
没有人能拒绝冰岛那种风景,拍成公路片,简直 ...
加一,那个风格太棒了 个人感觉是死亡搁浅和战争机器5,地铁那画面静止不动看感觉不错,但是整体玩下来,感觉很生硬,以上只是个人感觉,不知道问题出在哪 死亡搁浅户外场景是真的牛逼,人脸就做的太硅胶了,我一个外行说不出来好坏。 为啥没人提CONTROL
这游戏的影调真的是独一份了,没有其他的组搞这种Brutalism的建筑内部光影风格了(如果10年前的阀门有现在的技术没准能搞出差不多的东西) 主机上我玩过的游戏最牛逼是战争机器5,地铁在某些地图看着不够精致。
—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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