“X”对你来说在手柄的哪个位置
其实大部分游戏,尤其是QTE流行之前的一段时间里,大家对于手柄右边控制键的具体键位并不是很敏感,大多数时间里都是靠本能的肌肉反应按键。本人第一次有对应按键的意识产生于女神侧身像,毕竟四个人的位置就对应手柄的按键,知道伪决之后更是有了类似QTE的意识——毕竟有的角色用会死机,把使用伪决的角色放在固定的位置上比较好。
莎木时期其实还好,能回想起来的就是最后面对斗牛的频繁拆投
在主机历史的绝大部分时期,各个平台手柄按键不同带来的影响甚至不如日亚-欧美版本的确定-返回键的相反设定的影响大……哪怕N64手柄那种奇怪模糊甚至反自己设定的按键配置——菱形排列四键C
比如生化4这种对新人不是很友好的QTE难度,也大多采用组合键的形式,虽然按键的标志不一样但按键位置是一样的。
……
除了“X”这个键位——也是现阶段几个平台手柄唯一相同的按键——起码外观上相同——PS系的×和X在外观上真的很像。
尽管像,对于大多数拥有全平台的玩家来说也不是什么问题——像AVGN这种专门吐槽过外设的人来说,也没有专门提到产生不适。
可对于被强制修正过行为的人——我——情况就大不一样了。
初音未来歌姬计划2(最爱巡音版的ロミオとシンデレラ)这个游戏,每首曲子都很长需要长时间的注意力集中,谱面出现的位置也匪夷所思,高难度下给的反应时间很少。
这一连串的影响就是——ABY出现的时候还好,几乎可以即时和XBOX系(DC)键位区分,可就是这个X出现的时候……
这三个位置都会按到……
最后就强制自己记忆X的位置是在手柄的右侧上方才解决了这个问题,然而结果就是
“你所活的世界不是真实的”——《盗梦空间》
……无论什么平台哪个游戏瞬间提示需要输入X的时候,下意识就会按在任天堂手柄设定的默认位置上
那我已经活成软软的模样了 我拿什么手柄的时候就知道X在哪个位置
多年全平台习惯了.. 我是只能接受日系键位的,老任和亚洲的ps可以无缝切换 只能习惯索尼的和老任的,微软的一时还反映不过来 拇指关节 拿手柄先看一眼呗……玩的不多还没形成条件反射,QTE就是反人类操作 玩少了,拿到对应的手柄自然知道x 在哪 无缝切换毫无压力 我X/Y的位置基本记不清...记的最清楚的还是PS键位,直接导致XB2打捞一般有X/Y必摔
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 索尼好像说它的不是X是交叉。 上个世代长期玩X360的副作用,总觉得X依赖大拇指尖按动,不过玩PS系也没什么不习惯的 叉在下面
爱课思在上面 我根本不记得XY的位置,和楼上一位一样。
任天堂手柄AB的位置很清楚,也能反应得过来,但是X、Y如果屏幕上要我按的话就反应不过来
所以很讨厌QTE是只显示键名的,你显示一下键位置多好。QTE招人烦可能这也是一个很大的原因 纠结这个“X”的表象没什么必要。
PS的“X”相当于确认键。功能上和其他手柄的“AB”键是类似的。
同理,其他手柄的XY键是属于辅助键,功能上是PS的三角键。
要看按键的位置,不能靠单纯的符号来对比。 软软跟索索的都还好,老任的按起来错误率高一些 先是用psv和ps4玩歌姬计划,所以肌肉记忆了索家的按键位置。
然后玩3A的时候大部分用的xbox手柄接pc,也记忆了软软位置。
然后用到任天堂布局一般就是模拟器映射手柄还有玩wii的时候,脑子下意识会把软软布局反过来记(习惯按照原操作来映射)
分情况分开记的话灵活变换感觉也没什么难度,在我脑子里索尼的X(叉)和微软的x(X)完全是两个键 除了快速qte,其他基本都能反应过来 wbtsy 发表于 2019-12-22 11:45
纠结这个“X”的表象没什么必要。
PS的“X”相当于确认键。功能上和其他手柄的“AB”键是类似的。
一般亚洲人都会认为○是确定,x是取消,亚版键位也是这样 初音游戏不是可以调成显示上下左右的吗?未来计划不这么调我根本玩不了,脑子已经是索尼的形状了 我是试着把反应侧重在颜色和形状上,大部分游戏在按键的显示上还是做了特殊处理的,比记按键容易习惯。
不过那些没怎么处理过的就没办法了,虽然这种例子现在很少有了,最近碰到的还是泥潭指定第一rpg异度2,就一白色字母给你拍到屏幕上叫你按是真的挺容易串键的 请把歌姬计划改成只显示上下左右,然后硬记 索索家初音音游基本都玩过,肌肉记忆深刻,然后前阵子为了给ns要出的那款练手,买了3ds版的来玩,看到x必秒点下方的键,因此痛失了无数次全连的机会……感觉等ns版发售了还会再放送好多遍 从小就被被带到索系平台,△○X□已经刻进DNA里了,后来玩360和NS啥的都是直接脑内把ABXY替换掉
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 说到用颜色区分我就来气。自己是色弱患者,蓝紫不分。然后未来计划调成上下左右显示的话上是蓝左是紫(还是反过来?),电光火石间被颜色骗到断了全连真的好气啊 对我来说的话单纯靠形状至少不会误导还好一些orz
明明色觉异常在男性中是很常见的症状,然而有色盲模式的游戏少之又少,这一点都不包容不进步 软软的形状
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 微软和索尼的我分得很清,xbox游戏屏显和索尼游戏屏显[方块]之间我无缝自动转换。但任天堂的XY我就经常傻了,可能因为XY顺序变成从右往左写了吧。
话说一般人握持的时候拇指自然位置是放置在微软A索尼X任天堂B的位置吧,为什么任天堂和索尼亚洲把这个键设为“取消”?日本人对对话的默认答案是取消?cancel culture? 目前是稳定的日版索系形状,比起X的位置还是OX逆转比较不适 我已经是软软的形状了 本帖最后由 supercellchelly 于 2019-12-22 13:14 编辑
蓝色x是微软,白色x是任天堂,紫色×是索尼。 索索的形状 没有我这种只看位置,不看标识的吗?
左边是攻击键,下面是跳跃键,右边是确认键,上面是功能键。 すぴぱら 发表于 2019-12-22 11:03 这个还好 以前卡婊的pc游戏都是 1 2 3 4这种键位名 一脸懵逼
当年PC玩生化四,每次出现QTE我都是ctrl shift enter什么的一起按,不然准死 ybfelix 发表于 2019-12-22 12:49
微软和索尼的我分得很清,xbox游戏屏显和索尼游戏屏显[方块]之间我无缝自动转换。但任天堂的XY我就经常 ...
FC手柄右边是A,据说是考虑到日本人(特别是小孩子)手小,右边的按键更容易按到。 任天堂跟PS的我上手就可以,微软不行
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