反正xb1d也不是从头搞的,应该做得很快,也许下一个就是一样不太需要从头搞的xbxd? ...
醒醒,虽然是晚上了,但是不要做梦啦. xbx重置的话应该可以再来一遍,反正当年也没刷到最强机体。jrpg不是有个新传说在做么,看着还可以期待下。 任天堂的游戏很少和数值咬太紧,他们不愿意也没经验设计出传统的jrpg吧
—— 来自 Xiaomi MI 9, Android 10上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play 任天堂与camelot最早的合作也是从网球、高尔夫游戏开始的,他们兄弟俩也擅长做这个,谈不上发配
纸马我觉得早晚会出,IS没空就学风花雪月的方案,把画面部分交给good feel去做,反正他们毛线卡比,纸壳耀西做的驾轻就熟
破产的也不必太在意,像Hudson被收购,任天堂就收了不少人去NDcube继续作马趴。真有心维持马路RPG,收编点Alpha的人就是了 mintpie 发表于 2019-12-21 11:14
哪怕是JRPG的全盛时代,又有哪个JRPG是靠地图设计吃饭的?CT和FF6的地图贼复杂? ...
jrpg能成功很大程度是因为比那些老派crpg更亲民更偏向轻度玩家,这年头轻度玩家就吃开放世界,对jrpg来说开放世界这个风还是要跟的,连宝可梦这种连自由视角都不能做好的也去跟风做了个旷野地区了 被开放wrpg碾压(指罐头开放世界) 奥利干 发表于 2019-12-21 11:46
被开放wrpg碾压(指罐头开放世界)
真三八如何啊? 鱼肉丸子 发表于 2019-12-20 18:14
但是耗的是碎片时间而且可以自己选肝到什么程度
网游没人提啊 如果你意思手游也算网游的话 练度多高取 ...
手游真的是碎片时间么?我看他们游玩时间都很长的。 本帖最后由 落雪无痕 于 2019-12-21 20:37 编辑
至少还有异度,而且你说的mother纸马黄太还是有可能继续出的,马路RPG制作组破产也不代表这个IP就雪藏了 任天堂不会做rpg,所以收购的mono
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 纸马已经不是RPG了。而纸马从RPG到非RPG的这段历程,基本就说明了任地狱为啥不喜欢做RPG。 老任的RPG本来就没多少,现在高桥风生水起,对于我这种RPG爱好者来说真是太好了 世界树迷宫和真女现在也差不多是任系掌机专属RPG了,
说实话NS太TM适合DRPG了,结果除了一个魔女迷宫的冷饭,就是没新作。 笨笨塞 发表于 2019-12-21 15:34
手游真的是碎片时间么?我看他们游玩时间都很长的。
不知道你有咩有一种感觉 就是玩一个游戏是一鼓作气的
开坑是最看时机的开坑后稳定的打一段时间遇到问题卡住了 或者因为生活原因有一段时间玩不了 很可能这游戏就坑了 再想捡起来 可能就不容易了 就算哪天捡起来 忘了前面的细节 兴致也大减
手游天生随时都可以玩 手机随身携带 而且日常一般都是很简单的 也不费什么时间 碎片时间就能解决 随时拿起来都能有事做 而且都是不连续的 不需要什么连贯性
一旦玩起来了 根据每个人的不同绝对的游戏时间是不好说的有的人长有的人短但是总能一直玩
就算因为什么事情弃坑一段时间再拿起来基本还能玩 因为手游本身剧情就薄弱 系统变得也没那么快 怎么都能捡起来黏性极强 老任自家的RPG?马里奥RPG?算了吧
NS上的本格JRPG第一是八方旅人,第二是DQ11S,其他没一个能打的
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