玩的比较烦躁的地方大部分都是因为爬墙跳跃判定的问题 收集羽毛,2代我记得收集完是给个黑色家族披风?通关后去找别人存档 兄弟会达芬奇发明的全部任务,白金噩梦 本帖最后由 saevey 于 2019-12-19 21:26 编辑
刺客信条2,兄弟会,启示录所有潜行任务我都觉得恶心,原因楼上也讲了,ac早期作品根本没有正常的潜入系统
还有达芬奇的滑翔翼任务,印象里兄弟会优化了一点操作,ac2的滑翔翼操作起来真的气人 2代滑翔翼卡的我真的我鼠标转视角不是太高就太低 太难受了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 2代后期关卡有个在船上的刺杀目标,然后目标周围围了一圈人,最酸爽的是,不能被发现是强制要求,不是100%同步要求
这狗屁任务我干了一下午才过,后来就再也没有这么精污的任务了
—— 来自 HUAWEI MRX-AL09, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 早期刺客信条都比较难,毕竟是波斯王子改的,线性操作硬弄进了开放世界。包括碎片化的叙事,也是线性操作和开放世界没结合好导致,还故意弄个DNA来掩饰。个人感觉直到起源才改善成功。不过起源之前我玩的都是pc版,不知道手柄的操作是什么感觉。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 1代吧,任务倒不难,就是烦,重复到恶心……
每个城市翻来覆去都是那么几个同样的任务来来回回去做,重复劳动也要有个限度啊喂!
我对1代的痴迷度是一个完美的跳楼曲线:
刚入手:哇这游戏好棒,建模好看风景漂亮说话声音还好听!
玩了10小时:爱不释手,甚至出门后看到墙就想爬
玩了20小时:什么鬼,重复任务烦死了烦死了烦死了,这么大一个城市内容为什么这么空洞,Atair声音再好听也救不了
最后我,坑了…… 没觉得有什么任务恶心..
最恶心的是各种BUG导致完成不了任务... 亚瑟姆·明日野 发表于 2019-12-19 20:15
兄弟会达芬奇发明的全部任务,白金噩梦
+65535,直接导致我对达芬奇这个人没什么好印象,狗日的 解放里的开独木舟,还好没有无伤奖杯,不然正是恶心到家了
----发送自 samsung SM-G9738,Android 9 Processed 发表于 2019-12-19 22:39
2代后期关卡有个在船上的刺杀目标,然后目标周围围了一圈人,最酸爽的是,不能被发现是强制要求,不是100% ...
那关好像只要小兵警戒条没转完之前刺杀掉就行,从水里爬上船,可能需要挂在船边暗杀几个兵,鹰眼开好冲进去袖剑就完成了,年代久远如说错见谅 如果是要做全收集全同步之类的,2 3代都挺恶心人
不过我都是能过就行,没觉得太恶心。非要说就是2代攀爬手感很差,好几个鸟瞰点爬的有点火大 说一个印象非常深刻的地方:一代,二太爷要爬一个塔,爬到塔顶就会触发剧情和一个姑娘在草垛上翻云覆雨。
这个破塔在快到塔顶的时候会有个阳台,四周没有其他可以爬的地方,看情况是必须爬上阳台上方的木桩才能继续,我画了张图示意,凑合着看
http://m.qpic.cn/psb?/V13kTtf31zq2uK/*pBpnijOmkvk0IE.iIwOqNWEQLTpzT4pA5Rv71ZcF5M!/b/dDcBAAAAAAAA&bo=QAFAAQAAAAARBzA!&rf=viewer_4&t=5
问题来了:我爬不上那个木桩,怎么爬都爬不上。在木桩下方往墙上跑,二太爷头会碰到木桩,但不会伸出手去抓它。站在阳台围栏上向前跳,也只是会进阳台,而不是伸手去抓木桩。
http://m.qpic.cn/psb?/V13kTtf31zq2uK/XiEwO.TpC6qWXUa47gEQMrlUOKTDGwB0r0n5R7GKWnw!/b/dLYAAAAAAAAA&bo=QAHwAAAAAAARB4E!&rf=viewer_4&t=5http://m.qpic.cn/psb?/V13kTtf31zq2uK/f*pBEaGxuKkpqkXO09ftCiEXmAWz4yqM71.yEWz*qE4!/b/dE0BAAAAAAAA&bo=ewEYAQAAAAARB1M!&rf=viewer_4&t=5
我那时候也不知道初三还是高中,在这个破阳台上磨蹭了一下午,网上找攻略也不说这里怎么过,甚至都没人问相关问题,好像全世界玩这游戏的就我爬不上这根木桩,气得嘴唇发抖。
第二天又试了好久才成功上去,原来是要变向蹬墙跳的。
http://m.qpic.cn/psb?/V13kTtf31zq2uK/sIAlmUCUbtW*g5GUMK74JOFEh8rPIxKPDsCWK1WirHI!/b/dFQBAAAAAAAA&bo=wAFNAQAAAAARB70!&rf=viewer_4
爬上木桩的那一刻,我真的觉得自己很厉害。 灵魂画手 卧槽,看到攀爬,猛然想起已经忘却了的2代陵墓爬墙的恐怖。。那时候玩游戏也不怎么熟练,到这种地方就是疯狂卡关
但是都没有追求过完美同步,这么多代玩下来了就记得几个强制不准杀人和不准被发现的任务,还有新的弱智rpg等级系统
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 自闭侠 发表于 2019-12-19 23:47
说一个印象非常深刻的地方:一代,二太爷要爬一个塔,爬到塔顶就会触发剧情和一个姑娘在草垛上翻云覆雨。
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我记得这个位置,当时我去贴吧找到的这个跳法,也是灵魂画师 yoshiron 发表于 2019-12-19 23:40
那关好像只要小兵警戒条没转完之前刺杀掉就行,从水里爬上船,可能需要挂在船边暗杀几个兵,鹰眼开好冲进 ...
那关的小怪配置,是这样式的
一个小兵在码头盯梢,限制了玩家趴船沿的路线,同时他的巡逻路线有一段是和船上的小兵重叠视野的,要杀他就得在最远处等着他把他拉下水
4个小兵沿着船的左右两舷巡逻,这个反而简单,弄死了码头的小兵后一个个拉下水就行
最后还有两个重型兵站在船舵前面,限定玩家只能用跳上船舵双人刺杀的方法解决,但是2代的双人刺杀判定很微妙,经常只能抓一个,然后就GG了,我在这两个重型兵上掉坑最多
自闭侠 发表于 2019-12-19 23:47
说一个印象非常深刻的地方:一代,二太爷要爬一个塔,爬到塔顶就会触发剧情和一个姑娘在草垛上翻云覆雨。
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其实这个点你原地跳就能上去了 2代的潜行系统就是个渣渣,因为整个潜行系统完全是继承1代,大部分的匿踪都是固定匿踪(坐板凳钻天井),移动匿踪的方法只有跟着人群走,外加一个卡视野,也就是说潜行路径被完全限定
兄弟会里面刺杀切萨雷他那个红衣主教哥哥的时候,一个100%同步点就是不被发现,你知道当我看到人群在门口哨兵那里都往回走的时候有多绝望吗——最后兄弟会和启示录我都没有管过100%同步
3代开始能钻草丛之后,这个游戏才算是有点潜行系统的意思 葡萄牙的高山 发表于 2019-12-20 00:32
我记得第一部有些鸟瞰点不知为啥爬上去很费劲
1代鸟瞰点爬不上去的解决方法基本就一个,就是绕着转圈,这面爬不上换一面就行了,因为1代爬墙没有任何花式动作
反而2代有了二段跳之后有些地方怎么上还要过下脑子 二代刺杀船上的目标,周围一圈小兵,我试了一下午,甚至枪都用上了就是不会过,之后找视频,才知道原来还能悬挂的时候刺杀,从空中跳下刺杀,之前没看过任何攻略,只喜欢爬墙,到这里才把当初学的刺杀技能学会来
—— 来自 motorola Moto Z (2), Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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