谁指望无双能超越P5 超个P5R问题不大
u1s1 确实,P5R哪来的臭鱼烂虾,给爷爬 s那么多卡通化的都市地图,摆明就是真续作,p4是黄金加强版,p3还是f续作版嘛。现在只等r的攻略书,要是没有新结局,只有结尾那个所谓的梦中梦,那r就可以合眼了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 明天下午放会长pv,你们吹完记得买 p5SSR一定买,p5r我真是吃多了花一百多小时重新打 久島鴎 发表于 2019-12-20 00:15 p5SSR一定买,p5r我真是吃多了花一百多小时重新打
新增的内容这么不香的么 无双....zzzzzzz 看了演示不懂,觉得一般 本帖最后由 魂狩?月 于 2019-12-20 22:36 编辑
arx-7 发表于 2019-12-19 14:55 谁指望无双能超越P5 超个P5R问题不大
p5r就把p5超了
我就纳闷了一直刷同一句话的自己真的有玩p5r吗,系统方面全面进化,很多改进不自己玩根本体验不到,剧情也多了30%多,还有很多新曲
p5r能喷的就一个地方,定价,只是想想质量我觉得还是值得 不过想想阿特拉斯从真3狂热版开始就是加强版当新作价格卖的德行,又觉得不意外,良心的时候才是少见(我印象中也就葛叶雷道2搭配真3编年史和p4g这两作算意外) 天知道 发表于 2019-12-19 11:02
我老是觉得KT做代工的产品比他自家的还要好,是我错觉吗?
并不是,自家的挺爱乱来的……
KT代工基本上没有太烂的作品,佳作跟佳作以上也不少了 本帖最后由 慕容断月 于 2019-12-20 23:04 编辑
饭来张口 发表于 2019-12-19 11:47
光荣从上世纪80年代就证明了自己只要不做无双,在日厂里面就是顶尖的
不不不,应该这么说,只要他们不瞎做无双,那他们就是日厂顶尖
最近重玩352M跟353M,这个印象越来越深刻了,这俩丢现在除了动作僵硬外真是个好游戏
再加上塞尔达无双跟火纹无双,我觉得好好做无双还是OK的
三千珈蓝 发表于 2019-12-20 19:22
新增的内容这么不香的么
圣诞之前,除了新角色相关基本没新剧情,改进主要在战斗和日常探索。
然后新增内容大概也就不到20h的游戏时间,我觉得挺一般的。
不过结局怪盗团各位找到各自未来方向各奔东西是比无印结局有味道一点。
建议思考下有没有兴趣为后面的十来小时新剧情把从鸭志田到伪神的剧情重新过一遍。 本帖最后由 魂狩?月 于 2019-12-23 04:00 编辑
实际上多了不少对话的,虽然很多是以短信和插拨片形式放出来,新剧情也算无缝穿插,我估计没注意这个有人就直接快进跳了,比方捡垃圾那段新剧情就很有意思。persona也多了,每个还都有自己特性了(也因此战斗更简单了虽然可以调难度,搞最强persona也更简单)合体要素也多了,所有的coop也修正的更合理,你真不能说p5r没诚意,相反我看是太有诚意了
要是玩过真3初版夜曲和真3狂热版的人都不会惊讶p5r为啥做成这样子,感觉是和以往加强版差不多一样方式的,我也纳闷真3狂热版当年也就是加了亚玛拉深界,一些新剧情新结局新恶魔和但丁,以及修正一部分系统就被说成神作(虽然事实上也确实很神,说白了p5的战斗现在还是在玩真3打下的那套克制弱点和more系统,只是加了更符合自己系列的要素,persona就是祸魂和仲魔的混合体),p5r就要被喷,只能说目前因为只有日文版玩的人真的不多,体感难看的也就是学妹的衣服dlc要单独卖2000这点是当年的atlus做不出来的 whzfjk 发表于 2019-12-22 22:34
我看妖尾RPG就挺没诚意的,虽然不是之前诚意代工的那帮人做的
gust感觉没啥代工经验……妖尾RPG那是肉眼可见的惨…… 魂狩?月 发表于 2019-12-23 03:48
实际上多了不少对话的,虽然很多是以短信和插拨片形式放出来,新剧情也算无缝穿插,我估计没注意这个有人就 ...
系统修改诚意十足,这个没的说,P4G就算满人间性要全Commu还得踩着点玩,P5无印已经简单了,R因为加入很多复合好感事件和门口电话就更简单了。
但是确实有点…诡异。
P4好不容易把天田乾和虎狼丸合并成一个角色并且5还「侦探王子再来」,P5R他又改回去了…
都以为学妹是替代明智离队后的光暗属性位的,就算只有夏亚+门门秃斯&爬树+新Palace能用,那也是近1/3的流程,唾沫能少很多…
本来历史怪盗→神格怪盗这个P进化本来是特别合理的,结果第三段倒退成了一段怪盗的现实原型,造型也变回去了
……???
魂狩?月 发表于 2019-12-23 03:48
实际上多了不少对话的,虽然很多是以短信和插拨片形式放出来,新剧情也算无缝穿插,我估计没注意这个有人就 ...
你这因果关系反了,不是因为加强版卖的贵才有怨言,而是因为加强版让很多人不满意才让这个价格显得难看
发售前无论新粉老粉就没几个对出加强版不满的,一来是有p4g等系列先例加上p5r老早就有了网址大家都有心理准备,二来无印版后期确实有一些地方让人觉得缺乏补足
真正引爆玩家怨念的还是发售之后对新剧情和新人物的处理,前期重点宣传的芳泽在实际游戏里获得的待遇微妙,争议巨大的明智没更改原剧情反而在新剧情里死了又活活了又死搞得粉和黑都不满意,新角色蛋壳头身上还留了一堆坑
发售那几天混过贴吧的就知道吧里人当时为了找到所谓的“真结局”都搞魔怔了,就是在这段时间里玩家们的期望纷纷转化为失望,口碑才落得现在这吊样 本帖最后由 魂狩?月 于 2019-12-23 20:34 编辑
手机打字不方便楼上两个人的就一起在这里回吧
当初真3狂热版但丁和编年史版雷道也是不能用很久啊,都得把亚玛拉深界和主线剧情进行到一定阶段才行,也没人有什么很大反应。我觉得这是老传统,他们一直都是这么做的,新人物让你早早用才是不可能
可能因为我是p2遗老,这次p5r新加的剧情反倒让我觉得有点旧p系列那味了,恕我直言3和4我都不算太喜欢,3剧情沉重但内核却经不起推敲,4完全就看不出一点和以前的p系列有关的样子(也因此吸引了一堆觉得p系列就是轻松时髦的新玩家),这次p5我专门注意了一下已经不再是3和4的剧本作者田中而是多人合力,可以看出他们对老p系列是很有敬意的,其中引入的很多元素你不管说是在抄袭p2还是致敬卡里古拉也好(对,有元素和里见直的新作卡里古拉很像),那个味是p3p4没有的,可能因为这点让我觉得比较好
说回新剧情,明智死了活是有原因的,根源就在新人物丸喜身上,事实上丸喜才是r塑造的最好的新人物。5的世界观本来就有2的“谣言成为现实”和“强烈的念想就会成为现实”的意思,所以在那个“强烈的念想会成为现实”的世界,明智才会死了活,但他也注意到这个世界并不是原来的世界(这里还是要修正一点,丸喜改变后的世界就是“现实”,不存在真假),最后主人公和他都选择回到“原来的世界”让我觉得和p2罚最后达哉回去“那边的世界”,其他人则留在“这边的世界”有异曲同工之妙,大家最后都还是踏上各自的旅程,可是那些被点亮的灯火是不会消失的。我也不算喜欢明智这个角色,毕竟这个角色犯下的罪是不该被原谅,但我能理解制作组为什么这么安排主人公和明智做一个“对”,明智就是走错路的主人公这一点我觉得不管剧情内或是剧情外staff的旁侧敲击都说的很清楚了,他也没有被洗白,明智自己也不能原谅自己。警示才是这个角色最重要的部分。你要说卖腐我也没法反驳,毕竟这人虽然黑子多人气也是确实高,官方不利用赚钱才奇怪
真要我说不满那就是p5r的剧本作者虽然在我看来比p3p4高不少(很多coop写的其实挺不错,我最喜欢政治家那个),但笔力还是和里见直有差距,最后那个阿萨托斯可能是想玩梗或是致敬p2,可p2中阿萨托斯指的就是全人类;而偏偏2最终boss奈亚拉托提普虽然嘲讽人类,但他其实是与人类最脱不了关系的,因为他和费雷蒙一样都是集合的无意识所代表的双面,这种安排就让人觉得很巧妙。虽然不是不能理解可能他们是想用阿萨托斯来烘托“白痴的大众”这个意思…毕竟r这一作主题能够回归到“心”这个概念上我觉得已经比3和4高很多了,3和4persona才是真的完全变成符号,5好歹“心之海”的概念是有了(虽然这个也是2提出的)
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