FUZE 发表于 2019-12-18 17:07

hyde999 发表于 2019-12-18 17:07

数字论证,请

克里斯邓恩 发表于 2019-12-18 17:08

别钓了别钓了

hshiki 发表于 2019-12-18 17:10

关卡的场景表现和场景名称有魂味,玩法没魂味,魂游戏不断开地图剪掉分支最后只留下主线路径,jumpking失败了只能重新来,除了技术提升没有关卡和数值的积累,更像掘地求升。

セト 发表于 2019-12-18 17:20

谁来整个马里奥的

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pgain2004 发表于 2019-12-18 17:35

更像Getting Over It,不过没有作者的唠唠叨叨,变成了各种NPC的碎碎念。而且机制更多……新DLC真是玩到手颤。
主角腰力腿力都很好,还能继续泡更多的妞(

fig3 发表于 2019-12-18 19:40

セト 发表于 2019-12-18 17:20
谁来整个马里奥的

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最近在云马里奥 看各种速通畅快通关的场景让我深感佩服
但是仔细看这游戏真的挺有魂味的
1.魂的地图错综立体 地图充满了各种捷径。马里奥地图也是非常复杂,充满了各种跳关,多种不同的过关方式,也是各种捷径
2.魂少不了说话阴阳怪气的“泄气”哥,马里奥也充满了让你得知走错城堡而泄气的奇诺比奥
3.魂的美术设计基本上都是一股帝国衰落,昔日帝国建筑已经残破不堪。马里奥里被库巴侵占蘑菇王国也是如此
4.魂的DLC会让你去本体地图的“未来”或者“过去”故地重游,马里奥奥德赛的免费DLC也会让你在对战中故地重游
5.魂是一个受苦游戏,但是每次都是在锻炼自己让自己变的越变越强。马里奥亦如此,掌握好技巧之后,游戏会截然不同,各类全新的道路展现在玩家面前
6.魂少不了美少女,马里奥也有美少女(指海量**
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