FS社的美术是外包的还是自己设计的
感觉他们家的美术真的是强,各种怪物设计的都很有特点,黑暗奇幻,克苏鲁,和风也都玩的转。建筑的美术也是非常的恢宏大气,但是他们公司体量也不大,挺难想象的。 都有,比如魂2封面套好像就是国人外包设计的,被选中变成了法汉骑士,主要是拍板的人要有审美的意识。 主要是外包的,而且连概念美术的班底都不好查到 外包很多,不过老贼自己会提不少意见和关键词,把控整体风格,比如血源里打怪喷出来的血,他和美术反复讨论调整成偏死灰色,顺便还给旧亚楠爆发的疾病起名叫灰血病。 外包,再经过老贼亲自筛选决定 大部分作兴是外包这是只狼
Additional Graphics by ARECT, Inc., Creek & River Co., Ltd., Just Cause Productions, Inc., NIRAI-KANAI Inc., Teco Co., Ltd., Tose Software (HangZhou) Co., Ltd.,(杭州东星软件) Tricrest, Inc.,Visual Flight Co., Ltd.
血源
Additional Graphics by Adia Entertainment Ltd., Animaroid Inc., HangZhou Sunchos Software Co., Ltd.,(杭州盛朝软件) Jobin Co. Ltd., Kusanagi Co., Ltd., Lakshya Digital Pvt. Ltd., Lemon Sky Animation Sdn Bhd, MIX, Inc., Tose Software (HangZhou) Co., Ltd.,(杭州东星) Tricrest, Inc., Visual Flight Co., Ltd., XPEC Art Center Inc.(乐升艺术)
外包的,据说还不给详细设定,给个方向然后反复修改类型的。 外包的,朋友接过单,魂系列风格的设计,但是那时候黑魂3已经结束了,推测是Elden Ring的外包。
都是主美掌控风格把关,然后发包制作,这点国内外都差不多,纯内研需要有相当足够的内部产能,手头上项目多了根本做不到。 uswhzh 发表于 2019-12-18 14:51
外包的,据说还不给详细设定,给个方向然后反复修改类型的。
没错,朋友一张图来来回回改了无数遍,需求模糊还在变,据说他再也不想接FS的包了 RP仔 发表于 2019-12-18 16:01
问个问题,你朋友接他们外包要签NDA吗。
有签啊,所以啥都不给我看,只是骂骂咧咧了几句。
外包公司接的包多了去了,聊起来有提到而已。
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