-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 还有快结束才解锁全功能的游戏 逐渐解锁功能的游戏我只反感出现“在前期就有需要后期能力才能探索的区域”这个设计,地图有标记功能的如空洞骑士这种还能容易记住地点等之后有相应的能力去探索,没有的话那真的是容易忘记 银河城式和野炊我都喜欢!不过真的有开篇把所有功能都给全的游戏吗……就连口袋妖怪这种看似开局啥都有的也是后期才解锁碎石啊瀑布啊之类的技能 马猴肥宅√ 发表于 2019-12-17 18:10
银河城式和野炊我都喜欢!不过真的有开篇把所有功能都给全的游戏吗……就连口袋妖怪这种看似开局啥都有的也 ...
瓦里奥世界2算吗? 我能够理解逐渐给的设计理念,但我还是希望能早早给全 RPG当然不可能给全套,ACT希望给全套
像当年SA必须任务到了才可以解锁商店和区域就觉得不行,都是出来就打补丁全部打开 马猴肥宅√ 发表于 2019-12-17 18:10
银河城式和野炊我都喜欢!不过真的有开篇把所有功能都给全的游戏吗……就连口袋妖怪这种看似开局啥都有的也 ...
野炊不就开篇把所有技能都给全了嘛~众神2也是,开篇就可以租所有道具
反而是老塞尔达,典型的随着进度解锁新道具/新功能 Waldeinsamkeit 发表于 2019-12-17 18:53
野炊不就开篇把所有技能都给全了嘛~众神2也是,开篇就可以租所有道具
反而是老塞尔达,典型的随着进度解 ...
大跳和上瀑布也算逐渐解锁的吧 センコウ 发表于 2019-12-17 18:55
大跳和上瀑布也算逐渐解锁的吧
经你一提醒,我想起四神兽技能也是逐渐解锁的
不过有没有四神兽技能对整个游戏流程也没太大影响,初始四技能完全可以打天下,上瀑布这种,不嫌麻烦也可以冰块堆上去嘛(((
我理解LZ的意思是开篇给齐基础且普适的功能,那么野炊确实符合;
如果是全技能/功能……emmmmm如此开挂的我只能想到钢炼里的爱德华了 野炊4技能也要初始台地神庙解锁啊,上来全给你的是马尿马车 开篇全给的应该只有格斗游戏了吧 马里奥就是一上来全给,只不过要自己摸索 我也讨厌前期的东西需要后期开的游戏,你放个后期boss比如舞娘我还能砍过去,你放个宝箱啥的简直是要了强迫症的命 战神4就做的很棒,有些地方的宝箱前期开不了,后期有了技能才能开。
若是银河城式的体验就只有全靠玩家记忆来记住这个宝箱的位置了,记不住就只有沮丧的体验。
巧就巧在战神4在你获得新技能后,还能引导你再回去当时的景点,解锁这个当时你不能解锁的宝箱
这就很棒了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 yuwe0714 发表于 2019-12-17 17:42
逐渐解锁功能的游戏我只反感出现“在前期就有需要后期能力才能探索的区域”这个设计,地图有标记功能的如空 ...
这不是银河城标配吗 本帖最后由 yamori 于 2019-12-18 19:44 编辑
说起这个我就想起仁王,教学关里教了一大堆,玩完后我一脸问号,还不是只能在实战中自己摸索,完全不知道这教学到底有什么用,还不如把这些东西融入后面的关卡里让人慢慢熟悉 逐步解锁的目的就是要让你重复走一遍地图,最不喜欢的设定 本帖最后由 黑夜守望者 于 2019-12-18 22:17 编辑
战斗系统一开始就给全了,或者至少到剧情的1/4就必须给全,像TOV、XB2那样简直浑身难受。收集系统可以慢慢给
页:
[1]