qiyu1234 发表于 2019-12-17 17:17

FF13发售10周年,回顾早期预告片的时候发现个事情

FF13是09年12月17日正式发售的

但是直到08年的E3展演示的时候,战斗系统都还是那个早期概念视频里的东西
https://www.bilibili.com/video/av41723228?p=3



是直到发售前1年左右才开始正式开发正式版的战斗系统吗
还是说那时候其实还没拍板确定用哪套,因为概念版的没做出来所以退而求其次用了正式版的?

灰色的狐狸 发表于 2019-12-17 18:57

根据wiki说
鸟山表示,在原开发日程之外的试玩版发行,帮助团队确认了游戏观感应该如何的共同愿景,而这一问题一直困扰开发团队直到此时。
http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201010/20101027103550.shtml

这里有个采访,感觉他们在demo之前完全就没有明确方向。。








不可避免 发表于 2019-12-17 19:06

强忍着玩了4个小时坚持不下去了。我体验是在看电影中途插入连FC回合制都不如的战斗受刑。然后再给你看一段CG再受刑。从12到13简直是一个极端到另一个极端。

kabunsan 发表于 2019-12-17 19:11

真的是太可惜了,为什么要做成**

—— 来自 Essential Products PH-1, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

nage560 发表于 2019-12-17 19:44

本帖最后由 nage560 于 2019-12-17 20:17 编辑

FF15虽然是托翔,但FF13我很喜欢,因为有奶挺,另外FF13是最后一款有CG的FF了,个人觉得有CG的肥肥才是好肥肥,之后的FF15FF7RE过场全是粗糙的实机演算,实时演算画面多牛逼也取代不了精美的CG。

hummysiren 发表于 2019-12-17 20:06

ff13我还想重温呢,可惜电脑带不起ps3早就出了

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

雪菜碧池 发表于 2019-12-17 20:14

我觉得13前面跟10没什么两样,10也是到大草原才有自由度的

唯_change 发表于 2019-12-17 20:18

这估计就是一段动画加上UI,他们当时根本没想到成型的战斗系统

Chia 发表于 2019-12-17 20:24

不同部门,多套方案吧。
像13的野外基本就是隔壁做mmo搞的感觉。

御风八极 发表于 2019-12-17 20:47

hummysiren 发表于 2019-12-17 20:06:51
ff13我还想重温呢,可惜电脑带不起ps3早就出了 v2.2.0.1云游戏,去开个账号好了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

hummysiren 发表于 2019-12-17 21:30

御风八极 发表于 2019-12-17 20:47
云游戏,去开个账号好了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

麻烦给个网址

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

kelveen 发表于 2019-12-17 22:01

nage560 发表于 2019-12-17 19:44
FF15虽然是托翔,但FF13我很喜欢,因为有奶挺,另外FF13是最后一款有CG的FF了,个人觉得有CG的肥肥才是好肥 ...

FF15有CG啊,和即时演算的区别还是很明显的,只是不太多而已。流程中做得最好的应该就是露娜便当那段了。

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

mjzs07 发表于 2019-12-17 22:04

看到这贴又去重温了这游戏的地图

uponutopia 发表于 2019-12-17 22:11

ff13是我唯一打完流程的ff游戏,也是唯一一个玩的时候一边赞叹一边骂的游戏

Narrative 发表于 2019-12-17 23:06

hummysiren 发表于 2019-12-17 20:06
ff13我还想重温呢,可惜电脑带不起ps3早就出了

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的 S1Next- ...

13的pc版不吃配置的,配置需求很低的。
游戏画面好像不能更改,好像是720p的分辨率

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

OrianaThomson 发表于 2019-12-17 23:12

边吐槽边玩根本停不下来

macongju1 发表于 2019-12-17 23:15

kelveen 发表于 2019-12-17 22:01
FF15有CG啊,和即时演算的区别还是很明显的,只是不太多而已。流程中做得最好的应该就是露娜便当那段了。 ...

15的cg少的可怜,还有那电影凑数的,简直不像ff,应该是7之后cg最少的ff正传了

竜ヶ峰桜子 发表于 2019-12-17 23:21

以前我还是穷学生的时候找了个PC盗版玩,卡到爆就弃坑了,现在也没兴趣玩了,如果重置再去玩一下

nage560 发表于 2019-12-17 23:24

kelveen 发表于 2019-12-17 22:01
FF15有CG啊,和即时演算的区别还是很明显的,只是不太多而已。流程中做得最好的应该就是露娜便当那段了。 ...

那段的确是CG,不过其他实在看不出,而且FF15的即时演算过场的运镜实在虚烂,FF15玩完直接让我即时演算ptsd了。

mcq_2 发表于 2019-12-17 23:27

雪菜碧池 发表于 2019-12-17 20:14
我觉得13前面跟10没什么两样,10也是到大草原才有自由度的

同一个制作人

330103 发表于 2019-12-17 23:28

nage560 发表于 2019-12-17 19:44
FF15虽然是托翔,但FF13我很喜欢,因为有奶挺,另外FF13是最后一款有CG的FF了,个人觉得有CG的肥肥才是好肥 ...
上面已经讲过就编辑了

cyberalogo 发表于 2019-12-17 23:53

不知不觉都十周年了。

想起当年刚出的时候FF13被骂得最多的是“一 本 道”,缺乏大地图,无法在很多场景之间快速切换。

以至于后来PSP上的零式带有传统的大地图模式也被表扬了一番。

我对FF13最大的印象是大部分场景都刻意做得非常宏大,很宽阔,很舒展,后面两个续作相较之下反而显得格局小了很多,虽然我个人还是很喜欢第三部雷姐的换装战斗模式。

nierqing 发表于 2019-12-18 01:15

说起这个我也一直有个很在意的事情

13当年不是有一个是背景音乐配的是完整主题曲的宣传片么,我到现在也一直很喜欢这个视频

后来玩了游戏后,再看宣传片发现到了实际战斗部分的时候,有一幕是雷霆打出了break但镜头是给了她人物特写。让我纠结了很久是游戏里真的有这种特写还是宣传片故意整的……

mazin001 发表于 2019-12-18 02:43

本帖最后由 mazin001 于 2019-12-18 02:45 编辑

小时候只玩掌机,又太早学会了上论坛,GB一路玩到NDS每天放学回家在网上跟索狗对喷,玩满屏游戏性梗
直到FF13发售的时候在游戏店的大电视上看到斯诺和塞拉在烟火大会的那段eternal love幼小的心灵受到了陨石撞地球级的冲击

那是我第一次特别想要一台PS3,对PSP的态度也180度大反转
从那天起我再也没说过画面无用论

御风八极 发表于 2019-12-18 12:59

hummysiren 发表于 2019-12-17 21:30
麻烦给个网址

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

随便搜搜都有啊,多玩,格来,我再说多了又成打广告了。

bsdlxy 发表于 2019-12-18 13:10

雪菜碧池 发表于 2019-12-17 20:14
我觉得13前面跟10没什么两样,10也是到大草原才有自由度的

13战斗系统完爆10,不过剧情又是10完爆13。

tsukicn 发表于 2019-12-18 13:14

直到我把ps3送人,我还是没把ff13打通。。。不过碟还留着。

kurosophie 发表于 2019-12-18 13:17

13如果一部完结现在的风评应该会好不少

bm7号 发表于 2019-12-18 13:42

mazin001 发表于 2019-12-18 02:43
小时候只玩掌机,又太早学会了上论坛,GB一路玩到NDS每天放学回家在网上跟索狗对喷,玩满屏游戏性梗
直到FF ...

我想索狗应该早就受到过ff8片头cg到实际游戏画面的冲击了。

bm7号 发表于 2019-12-18 13:45

kurosophie 发表于 2019-12-18 13:17
13如果一部完结现在的风评应该会好不少

最终幻想说我们不能一部完结的只有v13和ff7re吧。

diectt 发表于 2019-12-18 14:33

我一直觉着把13的3部 看成是一整个游戏 还是相当不错的…………

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