【FF7RM】官网更新一大波新的游戏截图和视觉图,我又好了
本帖最后由 pandaman7777 于 2019-12-17 12:57 编辑SE官网链接:
https://square-enix-games.com/en ... ke-screenshots-info
https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/final-fantasy-vii-remake-screenshots-info/en_US/Sephiroth_KeyArt_1920x1080.jpg?quality=65
萨菲罗斯镇楼,第一章大概率就是幻象出来打打酱油
https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thing/en_US/Tifa_KeyArt_1920x1080.jpg
她还是这么大
https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thing/en_US/01_sephiroth.jpg
https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thing/en_US/02_sephiroth.jpg
https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thing/en_US/03_president.jpghttps://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thing/en_US/04_Heidegger.jpg
老神罗+安保部长
https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thing/en_US/05_roche.jpg
新角色3级SOLDIER,能期待一下他和克劳德、扎克之间有无故事么
https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thing/en_US/07_tempest_EN.jpg
爱丽丝的普攻和技能说明
https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thing/en_US/15_shiva_ability_EN.jpg
老朋友希瓦
https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thing/en_US/11_train_graveyard.jpg
https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thing/en_US/14_event_train_graveyard_01.jpg
https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thing/en_US/13_event_train_graveyard_02.jpg
列车坟场有新增剧情,你们都是我的翅膀
https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thing/en_US/17_shinra01.jpg
https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thing/en_US/19_shinra02.jpg
https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thing/en_US/20_shinra03.jpg
神罗大厦,有本事把70层全做出来呀
为什么赤红13还不出来,别是被删了吧
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 感觉虚幻4的画面好像不如夜光
田畑端最大的功劳应该就是留下了一个比较成熟的引擎
虽然这引擎现在被野村封存了 本帖最后由 qiyu1234 于 2019-12-17 12:58 编辑
夜光没封存啊
夜光工作室不是还有个未公布的PS5游戏吗
另外看截图,果然自己孩童时概念想象的理想RPG还是FF更有可能做到 下一个新预告(明年?)应该就要放红13出来了,TGA的只是多了几个新镜头不过瘾 这油光,不愧是虚幻4 https://i.loli.net/2019/12/17/ka45TFMZhsRlCg8.png
你别说,我还挺想玩的。 NF17 发表于 2019-12-17 12:47
感觉虚幻4的画面好像不如夜光
田畑端最大的功劳应该就是留下了一个比较成熟的引擎
虽然这引擎现在被野村封 ...
???
夜光不是田田带出来的
也没被封存
封存也不关野村的事 医生狼多 发表于 2019-12-17 13:04
???
夜光不是田田带出来的
也没被封存
但是他完成的
夜光团队现在自己玩自己的了吧
野村因为用惯了虚幻4,所以7RE继续用 NF17 发表于 2019-12-17 13:06
但是他完成的
夜光团队现在自己玩自己的了吧
野村因为用惯了虚幻4,所以7RE继续用 ...
7re野村就是挂个名头事情都不是他拍板
而且换虚幻四不是被坑得太惨吗
夜光看下世代能不能翻身了 医生狼多 发表于 2019-12-17 13:10
7re野村就是挂个名头事情都不是他拍板
而且换虚幻四不是被坑得太惨吗
夜光看下世代能不能翻身了 ...
抛弃PC版那堆强加的英伟达特效,直接更新光追的话,用到PS5寿命到头问题不大
夜光本身可黑的地方不太多 https://gh.cdn.sewest.net/assets/ident/news/thing/en_US/Tifa_KeyArt_1920x1080.jpg
我好了,梦回20年前的电脑桌面 ff的时髦值真的赞,除了kt其他家的女角色都不如他们家好冲 萨菲罗斯的脸变卡大舅了…… pandaman7777 发表于 2019-12-17 13:00
下一个新预告(明年?)应该就要放红13出来了,TGA的只是多了几个新镜头不过瘾 ...
21号的jump festa说不定有。
—— 来自 HUAWEI MAR-LX2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 萨菲罗斯的脸有种蜜汁沧桑..
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 列车坟场那翅膀图,tifa的胸感觉微妙 萨菲的脸变胖了? 已经迫不及待想玩到了!!好想快点到发售日啊!!! 这张蒂法真是梦回1997 加你妹的裤袜,老子要的是原版光腿! NF17 发表于 2019-12-17 12:47
感觉虚幻4的画面好像不如夜光
田畑端最大的功劳应该就是留下了一个比较成熟的引擎
虽然这引擎现在被野村封 ...
夜光引擎的原型版本叫水晶工具
水晶工具的第一个游戏名字叫FF14 1.0 造成了全球游戏界屈指可数的灭顶之灾
夜光引擎是为FFV13开发的,名字对应脑壳痛,主导者是当时SE的技术总监桥本善久
这一时期展示的内容有FFV13的各版本宣传片
以及当时被誉为FF15概念设计的引擎演示“阿奢尼的哲学”
后来桥本善久于2014年年中离职,夜光引擎相关项目全部停摆
然后甜甜接手,改项目名FFXV,夜光引擎修修补补
前前后后整了 黄昏之章 白金试玩 FFXV本篇 等多个版本的夜光引擎试玩
在此期间整个SE没有任何一个项目能或者想使用任何一个版本的夜光引擎
就连2017年初发售了2.8的KH都重新选择了虚幻4来开发KH3
再后来,FFXV迎来了2周年,甜甜造成SE公司37亿日元财务减计,“被”主动离职
Luminous Productions被丢给了FFXV主程荒牧岳志,然后他们鼓捣一个演示“back stage”
直到目前夜光引擎一直在开发中,毕竟引擎么,持续开发是根本。
但是除了那个“后台”以外,并没有产出新的内容,也没有新产品开发的信息释出
FF7RE在立项阶段就直接选用了虚幻4
这个事情野村根本就不知道,毕竟连他名字被打在E3播片时的导演位置,也是片播了才知道的
整个项目的负责人是大家的老朋友北濑佳范
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田畑最大的功劳留下来的夜光引擎,目前处于无人使用的状态
至于野村,丫的连个取缔役(股东)都不是,能封印个鸡儿的引擎
Luminous Productions确实是自己玩自己的,因为引擎易用性的问题
因为KH3换虚幻4了之后开发速度开飞机了之后,北濑才决定用虚幻4的
毕竟,你招会虚幻4的人才,一搂一大把。你招会夜光的。。。你试试。。
捧一踩一大失败
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值得一提的是吉田已经开新坑了,并没有公布使用的是什么引擎 明年这jrpg阵容也太幸福了 本帖最后由 医生狼多 于 2019-12-17 20:43 编辑
十六夜镜月 发表于 2019-12-17 20:31
夜光引擎的原型版本叫水晶工具
水晶工具的第一个游戏名字叫FF14 1.0 造成了全球游戏界屈指可数的灭顶之灾 ...
泥潭舅舅说吉田那个坑是新引擎
对了,他还说田田想搞夜光私有化,弄得大佬们很不满 tifa明年会是很多人的新老婆吧,我好了 医生狼多 发表于 2019-12-17 20:38
泥潭舅舅说吉田那个坑是新引擎
也就是说吉田宁愿用水晶工具N.0也不用夜光咯 @natsu1211
泥潭的舅舅已经被封了? 十六夜镜月 发表于 2019-12-17 20:31
夜光引擎的原型版本叫水晶工具
水晶工具的第一个游戏名字叫FF14 1.0 造成了全球游戏界屈指可数的灭顶之灾 ...
野村和田畑端我都算不上喜欢也不讨厌,要说的话KH3和FFXV都入了,对KH3评价反而高些,因为不爽FFXV的打磨和别人也争论过许多次了,所以算不上踩一捧一
不过对夜光比较喜欢,如果SE丧失作死和玩命而随大流,那我自然也喜欢不起来了 本帖最后由 武内P 于 2019-12-20 18:31 编辑
, 感觉TIFA的实机图和CG宣传图的建模差别太大,其他角色就感觉差不多 NF17 发表于 2019-12-17 20:45
野村和田畑端我都算不上喜欢也不讨厌,要说的话KH3和FFXV都入了,对KH3评价反而高些,因为不爽FFXV的打磨 ...
夜光当时的口感是对应野村对FFV13的美术定位来的,所以是我喜欢的阴郁黑暗风,但是到了甜甜手上为了阳光向上的公路旅行,就被改造成了现在的样子。
反正事情已经过去了,V13也看不到了,XV已经是这个现状无法扭转了,夜光的发展方向通过宣传演示“后台”的情况来看,应该也不会是我喜欢的口味了。
这感觉有点类似追了10年史黛拉被一刀砍掉后的失落与空虚
罢了!罢了!.JPG 十六夜镜月 发表于 2019-12-17 20:52
夜光当时的口感是对应野村对FFV13的美术定位来的,所以是我喜欢的阴郁黑暗风,但是到了甜甜手上为了阳光 ...
V13就让它留在记忆里保持美好吧,XV安心听音乐就挺好
现在值得期待的就7RM,吉田新项目,再就是14终篇 Geminize 发表于 2019-12-17 21:11
版权魔杖的11区?想多了
我说这种募集玩家设计的游戏不算少到这种程度吧,小的像MH这种玩家只出一两件的装备设计,ff14这几年每年都有家具设计大赛,大的洛克人DASH3这种女主都是募集的玩家设计,最后游戏没搞出来也是因为卡表内部斗争而不是什么版权问题
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