lmclmc2 发表于 2019-12-14 13:43

定义不明吧。去年山峰高,今年山脉大。17年这种又高又大

operatbig 发表于 2019-12-14 13:46

这里面除了宝可梦还有哪个过千万...

qiyu1234 发表于 2019-12-14 13:54

本帖最后由 qiyu1234 于 2019-12-14 13:56 编辑

大年小年其实都是相对的,也有很多种分法

但个人不是很喜欢用媒体均分来评判
首先优秀的独立游戏容易在媒体均分中脱颖而出,但这并不足以作为游戏大年的例证
其次不同年代媒体根据口味和审美趋向的变化,对于一些类型游戏的观点可能会有比较明显的变化,尤其是当下部分游戏媒体仍然存在着情绪化打分的情况(归根结底是因为游戏界至今仍然没有形成靠谱的或者说一致认可的评判标准 以及 没有真正意义上学术化系统化的将电子游戏作为一门艺术类学科进行统一性的研究,当然这个就扯远了)

acg_s1 发表于 2019-12-14 13:59

大小年就是人云亦云没有客观标准高度个人化的东西,没什么纠结的必要,玩到自己喜欢的游戏就好。

nage560 发表于 2019-12-14 14:15

fantuanhtr 发表于 2019-12-14 10:06
从16年下半年到现在就基本不存在超过3个月的真空期,非要小年大年的无非3A大作不玩。
真小年是PSV大战3ds并 ...

PSV大战3DS那会儿的游戏恰恰比现在好多了,那会欧美厂还没有论为服务型游戏和氪金的rbq,日厂SE还没有完全作死,无双也还没有烂,机战还是巅峰时期的Z时代等等等等。

fantuanhtr 发表于 2019-12-14 14:35

pf67 发表于 2019-12-14 14:47

本帖最后由 pf67 于 2019-12-14 14:48 编辑

luffying 发表于 2019-12-14 11:42
看一下2010年至今的gamerankings排名(至少收录20个媒体评分的游戏),“2019年是小年”的观点是不无道理的 ...
然后14年拿TGA大奖的是评分排名第9的龙腾3,是不是感觉这一年very big

nage560 发表于 2019-12-14 14:50

fantuanhtr 发表于 2019-12-14 14:35
机战z特么是ps2游戏,z2开始每一作规格和现在的奶粉都差不多,还分上下好个毛。说psv时代好的举几个能玩 ...

我是指PSV大战3DS那几年的主机游戏不错,PSV的确是垃圾。

UCXCU 发表于 2019-12-14 15:28

今天点的外卖商家竟然没配青菜,今天生意肯定不行

冰箱研会长 发表于 2019-12-14 16:14

我觉得这两年都挺好的,都有令人非常激动的作品站场。

聚散浮云 发表于 2019-12-14 16:28

sunkaifeng00 发表于 2019-12-14 16:39

本帖最后由 sunkaifeng00 于 2019-12-14 16:42 编辑

pf67 发表于 2019-12-14 14:47
然后14年拿TGA大奖的是评分排名第9的龙腾3,是不是感觉这一年very big
那年TGA年度游戏TLOUS重制版和大乱斗干脆就没入围
入围年度游戏的五个里面gamerankings排名在DAI前面的只有猎天使魔女2和黑魂2,剩下两个是炉石和中土兽人经理1
从分数的角度上来看,14年TGA的菜鸡互啄程度确实跟今年有一拼

另外14年的tga是没最佳资料片的

19821030 发表于 2019-12-14 17:08

舆论还是欧美那边把持,媒体最认美式堆料3a,除了任天堂放卫星,日式大作多美式3a衰的年份就被称作小年。

back57992 发表于 2019-12-14 17:12

战神大表哥2的体量和制作规模还是更叼一些

全性保真 发表于 2019-12-14 18:10

奥利干 发表于 2019-12-14 18:13

你就算有十个日系不错的ip新作也是小年,但只要有一个gta就是大年,多了就不用我说了8

高达X魔王 发表于 2019-12-14 18:18

moleslord 发表于 2019-12-14 10:31
你说xx及以前我也认了,mhw一半销量是亚洲以外贡献的,这叫白皮不鸟?

你和开心侠认真什么

pgain2004 发表于 2019-12-14 18:28

luffying 发表于 2019-12-14 11:42
看一下2010年至今的gamerankings排名(至少收录20个媒体评分的游戏),“2019年是小年”的观点是不无道理的 ...

你小结那里年份错了……

ESAKA! 发表于 2019-12-14 19:51

luffying 发表于 2019-12-14 19:51

pgain2004 发表于 2019-12-14 18:28
你小结那里年份错了……

你不说我还没发现,都多写了一年

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

落雪无痕 发表于 2019-12-14 19:55

前年红绿帽,去年大表哥新战神,今年的话头部作品少了点

back57992 发表于 2019-12-14 20:44

全性保真 发表于 2019-12-14 18:10
这种规模和体量的游戏,以大表哥为例,从商业和游玩体验上来讲,效果真的比今年的《只狼》和《死亡搁浅》 ...

所以年度是战神啊。没毛病。

mobdom 发表于 2019-12-14 21:17

因为明年2077

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

ffmzsj 发表于 2019-12-14 22:42

moleslord 发表于 2019-12-14 09:50
小年指的是没有突出的高水平作品。放前两年,奥德赛p5二表哥MHW,乃至于16年同门师兄魂3,只狼有哪一个打得 ...

哪个奥德赛

moleslord 发表于 2019-12-14 22:46

全性保真 发表于 2019-12-14 18:10
这种规模和体量的游戏,以大表哥为例,从商业和游玩体验上来讲,效果真的比今年的《只狼》和《死亡搁浅》 ...

二表哥这游戏适合养老玩一年,和只狼这种开始停不下后来索然无味的游戏针对的玩家群体不一样吧。
我感觉过两年也就能玩玩二表哥这种养老游戏了,年纪大了。

唯_change 发表于 2019-12-14 22:58

对喜欢动作游戏的我来说,今年是在太爽了

sandro 发表于 2019-12-14 23:04

今年迪斯科感觉太屌了,这个已经不是大小年可以衡量的了

Alaaddin1013 发表于 2019-12-14 23:20

对于我来说2016年是大年,秒杀171819,因为我是个策略游戏玩家——2016年各种新作玩的我差点人没了。
而明年对我是大年;对JRPG玩家来说明年也是大年。
所以大年其实很因人而异,有个公认的标准,也不意味着这个标准就适用于所有人。
吵个一百楼,这个问题也没有结果的。
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