久保由利香 发表于 2019-12-13 15:17

只狼荣获GOTY是否等于宣判了装甲核心系列的死刑了?

对比起魂系列,只狼短小精悍,就像一块寿司 ,处处显露出宫崎高超的项目管理实力,但是从玩家的反馈看来,是远远比不上魂1和血源的,更像是为了以后拓展魂系列经典配方的实验品。
宫崎英高虽然这次拿了大奖,但却可能变得越来越胆小,以后每个新作都是魂系列的换皮复制品,加入一些微小的创新。自然更不可能复活比魂系列口碑更一般,受众更小的装甲核心系列。

Kazepollar 发表于 2019-12-13 15:17

这角度太牛逼了

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gg142857 发表于 2019-12-13 15:19

你需要队友 御神水

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wd54w8 发表于 2019-12-13 15:20

谢谢,从你们身上我真的学到了很多,谢谢

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东方定助 发表于 2019-12-13 15:21

老头环就是盖棺之作了,再也没有工期和项目体量做遮羞布,看看能做到什么程度(十有八九依然是换皮魂)

半自动式宅 发表于 2019-12-13 15:21

装甲核心必可活用于下一次

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alex2092 发表于 2019-12-13 15:23

那来一个装甲核心魂吧

Yukibet 发表于 2019-12-13 15:25

装甲核心的都转生了,这么现在才来宣判死刑?
反正以后版权系的日式机甲游戏由万代南梦宫垄断,原创系的日式机甲RPG/ARPG由任天堂垄断,这样老害就能在宫崎英高要素最少的平台享受几乎全部日式机甲游戏了

久保由利香 发表于 2019-12-13 15:25

alex2092 发表于 2019-12-13 15:23
那来一个装甲核心魂吧

那不现实的,不死人像ac那样喷射来喷射去吗

久保由利香 发表于 2019-12-13 15:26

Yukibet 发表于 2019-12-13 15:25
装甲核心的都转生了,这么现在才来宣判死刑?
反正以后版权系的日式机甲游戏由万代南梦宫垄断,原创系的日 ...

然而ns也有魂1,玩家已经躲不开宫崎英高和他的“魂”了

cloudymc007 发表于 2019-12-13 15:26

你这言下之意是说...《装甲核心》出了肯定也是赔钱的货呗

spe 发表于 2019-12-13 15:28

只狼荣获GOTY是否等于宣判了暖洋洋的猫猫村续作的死刑了?

qty 发表于 2019-12-13 15:28

神TM远远比不上魂1血源,别人怎么想我不知道,反正在我这只狼就是宫崎英高作品的新高峰,对比之前的魂和血源是质的飞跃。

久保由利香 发表于 2019-12-13 15:28

cloudymc007 发表于 2019-12-13 15:26
你这言下之意是说...《装甲核心》出了肯定也是赔钱的货呗

我的意思是,出“魂”系列保准名利双收

Yukibet 发表于 2019-12-13 15:31

spe 发表于 2019-12-13 15:28
只狼荣获GOTY是否等于宣判了暖洋洋的猫猫村续作的死刑了?

记得猫猫村就最初那作给fs外包的,之后都是本社,要说判刑也是mhw拿了最佳rpg

runningcost 发表于 2019-12-13 15:39

来人 传御神水!

hshiki 发表于 2019-12-13 16:17

你怎么知道如果真出个ac新作,不会比只狼规模更小呢?

7rain_ 发表于 2019-12-13 16:32

这角度太牛逼了

Arccueid 发表于 2019-12-13 16:38

你发这贴估计御神水都不愿意站你,因为你说这话意思是宫崎英高及他代表的现FS社有能力做好AC续作而不去做

老害们最见不得这种观点了,他们一般认为宫崎英高能力只够做魂,只配做魂,能做好AC的人已经不在FS了

siro1987 发表于 2019-12-13 16:52

我觉得天诛才死透了

镜工坊 发表于 2019-12-13 16:54

御神水是不是被他所恨的宫贼得goty刺激到了

最爱大萌德 发表于 2019-12-13 17:00

只狼这种创新的战斗系统设计和相当完整的美术设计语言,我觉得不能算是试水作品。虽然地图看起来小,但是也是为剧情服务,利用率已经非常高了,这也是水平的体现啊

turnxxx 发表于 2019-12-13 17:04

Eric_方歌阙 发表于 2019-12-13 17:05

这年头钓鱼都要拾人牙慧,铁废物,没劲。

可可木 发表于 2019-12-13 18:11

装甲魂心,来一个

w30of 发表于 2019-12-13 18:29

最爱大萌德 发表于 2019-12-13 17:00
只狼这种创新的战斗系统设计和相当完整的美术设计语言,我觉得不能算是试水作品。虽然地图看起来小,但是也 ...

相当完整的设计语言是什么?

hshiki 发表于 2019-12-13 18:37

老贼要是肯做一个类似异形普罗米修斯背景的外星远古文明机甲魂,预计也很香

胡桃丶 发表于 2019-12-13 18:37

布拉维坎屠夫 发表于 2019-12-13 18:49

鬼泣5荣获最佳动作游戏是否宣判了龙之信条的死刑?

量产失败型 发表于 2019-12-13 19:06

机 甲 之 魂
打比方来说就是用一台旧扎古在充斥着李阿宝,卡疯,裤袜脱落且人均一台ZETA牛高,最弱也得是一台灵格斯的世界里杀出一条生路来

wuzhou6058 发表于 2019-12-13 19:43

慕容断月 发表于 2019-12-14 01:07

早入土了,不要挖坟,等同人跟精神续作不好么?活着不好么?

Freesil 发表于 2019-12-14 01:14

久保由利香 发表于 2019-12-14 10:52

wuzhou6058 发表于 2019-12-13 19:43
“项目管理实力”
指苇名城一个图用了三次?

是的

Fuero 发表于 2019-12-14 11:00

是啊,作为一个公司的领导者虽然要负责很多工作,但我认为有两个是最重要的:第一,是愿景(Vision),这决定着公司的方向。第二,是判断(Judge),要代表公司做出各种决定。说实话,严格来说我认为自己是一个不够称职的社长,在很多工作上都偷了懒,但唯独这两点,是我非常看重,也是作为一个领导者必须责无旁贷的。

我虽然名义上是社长,但是80%的精力还是在游戏制作人这个身份上,他们也不把我当社长。我们是一个很简单纯粹的公司,我们的宗旨就是制作出好游戏这么简单。虽然是社长,但是对FS来说没有比做好游戏更重要的工作。所以我作为制作人制作出好的游戏,也是在向作为社长的那个我负责,同时公司内部并没有把它当成是社长啊、高层啊之类的,包括他们俩(手指向山本和北尾)也是一样,只是当我是做制作人而已。总体来说社长的工作一直比较偷懒。

Vladimeow 发表于 2019-12-14 11:12

上来先一句只狼完全不如血源和魂1,那还说个毛。

back57992 发表于 2019-12-14 11:25

都死过了 还死刑?

无攻不受鹿 发表于 2019-12-14 14:54

久保由利香 发表于 2019-12-13 15:25
那不现实的,不死人像ac那样喷射来喷射去吗

人形之国那种啊,超他妈有魂味的

carfisher 发表于 2019-12-14 15:28

ybfelix 发表于 2019-12-14 15:43

那社长的活谁在干?
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