神王西格玛 发表于 2019-12-12 21:40

话说这新樱大战里的人都是多动症的吗?

场景、光照和小表情都做得挺不错的
就是这个人人没事摇头晃脑个不停太让人难受了
佐仓花这配个活泼少女也就算了,神崎堇阿姨也摇头晃脑的就太违和了

孫光龍 发表于 2019-12-12 21:48

奥利干 发表于 2019-12-12 21:52

总比闪轨木桩子强吧

神王西格玛 发表于 2019-12-12 21:52

孫光龍 发表于 2019-12-12 21:48
这不是日呆游戏的通病么....有啥少见多怪的........

我萌豚游戏玩得少,从轨迹到炼精工房到拍撸森纳,没见过这么摇头晃脑的

cfeng123 发表于 2019-12-12 22:10

因为樱花大战是舞台剧IP吧2333

oldknight 发表于 2019-12-12 22:20

因为技术进步用上了动作捕捉,动捕演员是日本人你懂的

瑕在瑾中 发表于 2019-12-12 22:39

这样虽然挺浮夸的,但我觉得还可以,好多游戏一对话就是司马脸,那样更无聊。

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

C.W.Nimitz 发表于 2019-12-12 22:42

这是演出和分镜的问题。应该不是技术的锅

塔奇克马 发表于 2019-12-12 22:42

神王西格玛 发表于 2019-12-12 21:52
我萌豚游戏玩得少,从轨迹到炼精工房到拍撸森纳,没见过这么摇头晃脑的 ...

你这两个游戏都是木头人啊,不能这么比的.
这两个游戏动作库非常少,循环几个抠出来的动作复用的.

LSDN 发表于 2019-12-12 22:48

确实晃得太厉害了,感觉没什么人对动捕人员进行指导

煌焰 发表于 2019-12-12 22:51

losm 发表于 2019-12-12 22:55

摇头晃脑稍微减一点就自然了,不过现在感觉也比站桩好些

Booorunestud 发表于 2019-12-12 23:11

就像vtb直播也是摇头晃脑的

whzfjk 发表于 2019-12-12 23:20

Winder07 发表于 2019-12-13 00:21

看着一司马脸也要小表情丰富吗

饬装侵晓月 发表于 2019-12-13 00:54

运镜的问题吧,要么人物动要么镜头动才显得不会奇怪。他们选择的是人物动,镜头基本就是定住正反打

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

江口夕 发表于 2019-12-13 00:58

都是世嘉街机搬过来的,看看舰娘街机动作就知道,还是取舍和分镜问题

6847651 发表于 2019-12-13 00:59

我觉得还好啊 JOJO天国之门才是多动症 那个手抽搐的我直尴尬

gantzxys 发表于 2019-12-13 01:26

讲真我也觉得这既是加分点也是扣分点
但站桩对话看多了感觉总体还是个大加分点

lushark 发表于 2019-12-13 01:31

schrodingerscat 发表于 2019-12-13 01:38

白票王LINUS完全是一样的毛病。说话时摇头晃脑手舞足蹈。看的我头晕

别叫我宅男 发表于 2019-12-13 02:01

我觉得是这样的:本身我们人站立的时候就是有一定的晃动,调整重心,只不过面对的是真人的时候大家在这上面分散的注意力少,同时也习惯人的晃动,就不会感到不适。而采用动作捕捉的时候这些晃动都被记录下来了,其实去看神海与底特律的cg的时候,仔细注意也能看到这种晃动,实际上也没有比日式游戏少很多。可能是建模风格的原因,写实的风格更容易分散我们对于晃动的注意力,但是二次元萌豚画风会将这个问题凸显。顺带一提,我是看网飞与ig的《钢铁奥》的时候被这玩意儿恶心到了来了没几分钟就左上角了。

LMartius 发表于 2019-12-13 02:55

本帖最后由 LMartius 于 2019-12-13 02:59 编辑

我觉得和写实系不同,二次元游戏对话如果缺少肢体动作,光以面部和呼吸动作主导的话看上去会非常僵硬。能有多僵硬可以参考刀剑神域系列的那部打枪大菠萝夺命凶弹,玩一下或者云一下那个你就知道新樱战这摇头晃脑有多美好了。

太极八爪鱼 发表于 2019-12-13 04:14

神王西格玛 发表于 2019-12-12 05:52
我萌豚游戏玩得少,从轨迹到炼精工房到拍撸森纳,没见过这么摇头晃脑的 ...

其实是日式演员说话的通病,日剧里就喜欢摇头晃脑

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play

膛线 发表于 2019-12-13 07:17

同样是法老控同期出品,ys8和闪轨的演出简直是两个极端

ariamoon 发表于 2019-12-13 08:51

有的地方真是多动到尬,神山你一个海军出身,第一章被派到新的任务,初次面对堇这个长官手舞足蹈的是什么鬼

Algie 发表于 2019-12-13 09:02

米老鼠的老动画也是多动症呢

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

粉刷月季 发表于 2019-12-13 09:07

和日本有什么关系,欧美的游戏不是也有一大堆摇头晃脑的吗

- 发自忧郁深沉的 Stage1st UWP 非官方客户端

凉宫绿豆沙 发表于 2019-12-13 10:30

江口夕 发表于 2019-12-13 00:58
都是世嘉街机搬过来的,看看舰娘街机动作就知道,还是取舍和分镜问题 ...

我还挺喜欢舰娘AC的人物动作,小动作很多特别可爱

black 发表于 2019-12-13 10:44

19_5702 发表于 2019-12-13 13:18

lushark 发表于 2019-12-13 01:31
说到这个多动症,ai梦境档案里boss在办公室里谈话的时候二郎腿每过一会儿就要换腿,设计上估计上是个福利, ...

一样,就希望她别动了,或者好歹间隔时间长一点

—— 来自 LGE LM-G810, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

19_5702 发表于 2019-12-13 13:21

神界原罪2这欧美游戏也是,动作确实蛮流畅好看,但是不顾人物台词就是几个动作循环一直在动,看得就特别难受

—— 来自 LGE LM-G810, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

何然 发表于 2019-12-15 12:02

估计是担心玩家觉得死机了

zxlice 发表于 2019-12-15 12:20

好看!
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