violettor 发表于 2019-12-12 05:04

这神位纷争也太惨了吧

上个月第二次开服,请了一大帮画师宣传,结果现在微博评论又跌回个位数,畅销榜上也从未见过,有没有大佬说说到底是哪里出了大问题…?

雨鱼 发表于 2019-12-12 07:54

我都没听过这个游戏,就是问题

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

xdescat01 发表于 2019-12-12 08:12

就是那个smile出品的吧,记得之前的山海战记也输得当裤子,真的很毒

alucardcz 发表于 2019-12-12 08:15

你玩过就知道了..手感是灾难级的..其他就不说了

还不如日服那个类似gvg的。。(叫啥我忘记了

雨鱼 发表于 2019-12-12 08:32

alucardcz 发表于 2019-12-12 08:15:39
你玩过就知道了..手感是灾难级的..其他就不说了

还不如日服那个类似gvg的。。(叫啥我忘记了 ...我不信有游戏手感能赶上gvg,来一个看看

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

tttabc1 发表于 2019-12-12 08:52

神位和消零好像是前后脚开的?这俩手感一个比一个烂...

—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

江戸前ルナ 发表于 2019-12-12 09:10

雨鱼 发表于 2019-12-12 08:32
我不信有游戏手感能赶上gvg,来一个看看

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 ...

ALICE GEAR AEGIS,爱丽丝机甲

你说和单机版GVG比不好说,毕竟操作不是一个体系的,AGA是极致的单手指操作。但要爆掉好像叫高破的那个GVG手游,是没啥问题的,毕竟AGA劣质版(日本人语

https://www.bilibili.com/video/av36177291
https://www.bilibili.com/video/av59194393
https://www.bilibili.com/video/av60154941?p=4

另外这手游是支持超高清横屏和120FPS的

Ashice 发表于 2019-12-12 09:13

菜是原罪嘛,没有这个能力还要硬来肯定还是不行的

stonego 发表于 2019-12-12 09:31

早一年出还能苟住,现在前有崩崩崩,后有战双,光靠卖福利(还出BUG)是活不下去的

雨鱼 发表于 2019-12-12 09:31

江戸前ルナ 发表于 2019-12-12 09:10:13
ALICE GEAR AEGIS,爱丽丝机甲

你说和单机版GVG比不好说,毕竟操作不是一个体系的,AGA是极致的单手指操 ...看上去像zoe,打boss我瞬间想到了东方系列

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CrayS1 发表于 2019-12-12 09:35

玩一下你就知道为什战双这么多瓜还能在畅销榜这么久了.

江戸前ルナ 发表于 2019-12-12 09:42

雨鱼 发表于 2019-12-12 09:31
看上去像zoe,打boss我瞬间想到了东方系列

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 ...

视频一二是高难单通,其实我方可以派3人上场的,但不能叫支援,分别代表2种流派。视频一是火力和技能压制,控血用火力迅速将BOSS一些弹幕麻烦的阶段打过去,尽量直接秒掉。视频二是秀操作的,不压制,不利用技能和SP无敌时间,完全将BOSS弹幕躲给你看。视频三是特殊的越级挑战,BOSS等级HP极高,无法用火力控制跳阶段,伤害也极高,一般是要利用技能和必杀无敌时间及学会BOSS弹幕的躲法综合打过去。

auraria 发表于 2019-12-12 10:38

xdescat01 发表于 2019-12-12 08:12
就是那个smile出品的吧,记得之前的山海战记也输得当裤子,真的很毒

山海好歹还热过一小阵子,上过S1的广告位

—— 来自 samsung SM-N9760, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

irinwind 发表于 2019-12-12 14:13

本帖最后由 irinwind 于 2020-1-9 17:49 编辑

skip

行星减速器Mk3 发表于 2019-12-12 14:53

本帖最后由 行星减速器Mk3 于 2019-12-12 14:57 编辑

本身就是微笑短视,b站测试有c位宣传,参与测试的人很多,评价也很正面。主要的缺点就是PvP的网络问题和内容较少,一般来说后面加强PVE内容、同时主打PvP,虽然不会暴富但是好歹流水是会比较健康的。但是这个时候遇上了版号问题,微笑强行上了半成品到steam和iOS上,然后更新和网络的维护基本等同于没有,等同于是挂了个壳子占位子。
然后在项目的开发上,眼馋PvE的流水,开掉了原来的策划上了新策划(据说是最夸张的时期一个月换两个策划)。然后老板在官方群里大量听取根本啥都不懂的爷新意见,直接插手游戏的策划,最后做了两年做出来一坨四不像,可以说是把一手好牌打的稀烂。原本的角色和皮肤明码标价,额外内容的获取依靠通行证,角色也能做到相对平衡(当然是有真理亚之类的完全IMBA的角色)同时PvP的配装是依靠类似LOL的符文体系、技能也是三个位置有六个可选技能应付战局。但是2.0大改后吃相相当难看,角色变成了抽取分星级,而且和崩坏一样不同星级性能差异巨大。加之还有专属装备才能发挥最大能力(值得一提,角色和装备是一个池子的,而且100发保1),就这还敢开放PvP,简直是对公平性的侮辱。
而且gvg的系统本身就不适合用在PVE里,切锁的困难、技能被固定化、移动方式的呆滞和别扭,最后让这个游戏变成了一坨包装并不华丽的屎。


竟然泥潭有制作组的人在,但是我还是要说,确实很屎,可能我就是泥潭最鄙视的那种白嫖婆罗门吧。

NerfMePlz 发表于 2019-12-12 14:59

如果微笑科技张老板少插手一点游戏的具体设计,想必贵司不至于做一个死一个。

换句话说,微笑的所有游戏在实际开发之前,说是业内顶尖水平也不为过。

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

CrayS1 发表于 2019-12-12 15:24

irinwind 发表于 2019-12-12 14:13
参与过制作,姑且路过说一下吧。

2017 年 5 月左右,代号「魔女」的项目在微笑立项,起初的主意很 ...

实际我倒是觉得如果继续坚持做pvp还有可能成功, 毕竟这方面缺少竞品.

现在这样做pve 前有三蹦子 后有战双, 比较一下, 玩家也知道怎么选了.

没钱买手办 发表于 2019-12-12 15:38

张亮麻辣烫便宜好吃

irinwind 发表于 2019-12-12 16:13

CrayS1 发表于 2019-12-12 15:24:23
实际我倒是觉得如果继续坚持做pvp还有可能成功, 毕竟这方面缺少竞品.

现在这样做pve 前有三蹦子 后有 ...其实我至今也是这么想的。
但是因为状态同步的底子在那,我想不到出路。
一个对战游戏的beta服很卡,你能接受,能很开心的打下去,因为你相信正式服网络会变好,你能忍这个。
但如果告诉你它一直都会这么卡,你还会坚持下去吗?

这种绝望感在后期一直都压在我头上,也算是我顶不住压力辞职的一个原因。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

HEERO.W 发表于 2019-12-12 16:41

个人认为手感是优于战双的,可能是我对GVG的操作方式的有偏向性,也可能是因为部分人被神位那烂到极点的PVP延迟所毒害了,但按照十分制来算,怎么都不会比战双低一分以上

小问题的确有,例如蠢到不能更蠢的鉴定屋,但大问题除了PVP外,应该就像2楼那样,大部分人不知道这个游戏才是最大的问题
如果砍掉实时PVP部分,再把近期的主角从战双变为神位,我相信神位肯定能获得差不多的流水

顺便,我神位已弃坑,没任何强吹神位的意义

s1s234s 发表于 2019-12-12 16:49

HEERO.W 发表于 2019-12-12 16:41
个人认为手感是优于战双的,可能是我对GVG的操作方式的有偏向性,也可能是因为部分人被神位那烂到极点的PVP ...

我之前也玩过一小段时间ios上的神位,没碰pvp
从我一个吃瓜路人兼手残的角度来说,我觉得不行,只看pve的话神位除了有z轴以外各方面都是全面劣化的崩坏3,关键是和崩坏3之间的差异感太小了,是真正意义上的玩它不如去玩崩3。

HEERO.W 发表于 2019-12-12 17:02

本帖最后由 HEERO.W 于 2019-12-12 17:07 编辑

s1s234s 发表于 2019-12-12 16:49
我之前也玩过一小段时间ios上的神位,没碰pvp
从我一个吃瓜路人兼手残的角度来说,我觉得不行,只看pve的 ...

我在神位群看人骂战双手感烂的情况并不少见,我对于这种情况的看法是,先入为主,市场主导

例如习惯了战双这种轻飘飘的打击感,就会觉得神位动作太僵硬
例如舟游出来前,到处有人骂舟游太保守,不露奶子不会有人买账的

人只有看到自己觉得差的东西被群众接受了,才会承认这东西不是差,而是不适合自己

左道 发表于 2019-12-12 17:26

思路有问题,从主美是曾我诚开始就知道了,张总被坑的挺惨

tedandalice 发表于 2019-12-12 18:12

irinwind 发表于 2019-12-12 16:13
其实我至今也是这么想的。
但是因为状态同步的底子在那,我想不到出路。
一个对战游戏的beta服很卡,你能接 ...

让我想起我第一个经手的项目是状态同步底子的手游MOBA。。。

melting 发表于 2019-12-12 18:18

玩过ios测试和steam,2.0感觉不是一个游戏了,虽然这样可能确实赚的更多吧

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

苏西踩到我了 发表于 2019-12-12 18:32

傻逼张亮,我私下里跟他说了这么手游因为氪金模式的问题,同类型下只有一款游戏能活,神位必定扑街

然而他给我知乎回答点过赞,评论里夸过我,我以前喷他的时候他居然认错了,所以他在知乎宣传神位时候,我还捧场了……

悲叹的夜想曲 发表于 2019-12-12 18:43

大改之后的我没玩过,STEAM上的倒是玩过一阵。确实是没有GVG那么丰富的派生,但是毕竟是个手机游戏,也不需要那么丰富,丰富了也操作不过来。立回倒是像那么回事,对战也没什么氪金要素
大概确实是没什么人花钱吧,总之也没什么人玩,我游戏时间40小时,估计有30小时是在匹配人

培根芝士蛋堡XD 发表于 2019-12-17 09:21

我是玩过几个小时,只能说gvg成功要素真的很多,高达本身的ip、对原作细节的还原、丰富的武装动作派生,这个游戏我感觉只是抄了个架子,而且刚开始被屠夫乱杀体验实在是一般,总之感觉实在是太简陋了,玩了一会儿想想自己ps4是还有gvs,虽然也挺屎但总比这个好
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