闲时娱乐 发表于 2019-12-11 19:32

小时候用gb大砖头玩通了日文版的口袋妖怪黄版,现在想想还挺不可思议的,想不起来当年是怎样通关的了

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Meltina 发表于 2019-12-11 19:54

答案是打不通
SFC的很多RPG看不懂语言+没有攻略是很难通关的,很容易在某个剧情就卡住
当时的游戏并没有现在的游戏那么多指引

christiny 发表于 2019-12-11 20:01

90年代开始就有各种杂志了。流行的游戏一般都有至少流程攻略,偶尔有错误的地方。

那时候混迹机房,其中有很多技巧都是几个机房的游友自己探索,然后口耳相传。攻略一般都是复印件各种流传。

印象最深的一次是PS月下,游戏发售之后几天内,我们这机房的都不知道能变蝙蝠。然后从另外一个同城的其他区的机房看到过别人能变蝙蝠。
回来后几番探索才找到变蝙蝠的道具。
其中的吸血魔法还是其中一个人乱搓,搓出来的。

其实,只要不涉及到文字理解,是不会卡的。

萼绿华 发表于 2019-12-11 20:03

反过来说那年头杂志上都找不到攻略的冷门游戏,一开始就根本就不会玩到

PENTAX-DA 发表于 2019-12-11 20:05

lyt77777 发表于 2019-12-11 20:06

逼乎有云,先问是不是,再说为什么。

明明从FC时代开始就有攻略本,SFC开始就有电软和家电了,为什么会觉得没有攻略了?

天地创造电软的攻略印错了一个片假,我们一个机房的人卡了一天,这种事情都是发生过的。

纯战士 发表于 2019-12-11 20:08

christiny 发表于 2019-12-11 20:01
90年代开始就有各种杂志了。流行的游戏一般都有至少流程攻略,偶尔有错误的地方。

那时候混迹机房,其中有 ...

恶魔城我卡了很久的,变成狼跳过断桥,反向下去之后开门就死机。我怎么看我走的路线都对,而且像游戏本身有问题。
当然了,FC的恶魔城2卡得更久,对着悬崖对着水蹲着,这解法太诡异了,我把英文版英文全部看了一遍都没找到继续的线索,一直从80年代卡到90年代才通关。

christiny 发表于 2019-12-11 20:15

纯战士 发表于 2019-12-11 20:08
恶魔城我卡了很久的,变成狼跳过断桥,反向下去之后开门就死机。我怎么看我走的路线都对,而且像游戏本身 ...

那时候信息确实比现在闭塞很多……

现在想起来,机房真是个好地方,信息会流通……很多我们不知道的,别人已经试出来了。鬼知道他们怎么试出来的。

sgvvvv 发表于 2019-12-11 20:23

想了想除了PC上的国产游戏 其他游戏基本没通过关

percivale 发表于 2019-12-11 20:28

还说呢,血污这个游戏
找OD触发照相、打水母用划水魂潜水、在开始的地方吸喷泉的血和双龙塔得板甲
太不友好了

whzfjk 发表于 2019-12-11 20:31

nashor 发表于 2019-12-11 20:32

松川奈々 发表于 2019-12-11 17:11:32
任何时代的RPG至少都有基础的指引,没有攻略不至于无法通关,只是有可能错过一些道具或者剧情
就算现在的RP ...当年我是直接梦之岛过不去卡关
我上个月终于通关了重制版,然后尴尬地觉得,不看攻略我肯定也玩不下去

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马志明 发表于 2019-12-11 20:36

没有攻略就强行玩
玩不过去就卡着呗
而且谁告诉你书店老板不会进攻略书的……
那年头小报刊亭里游戏杂志攻略大把大把的

tokimon 发表于 2019-12-11 20:43

nashor 发表于 2019-12-11 20:32
当年我是直接梦之岛过不去卡关
我上个月终于通关了重制版,然后尴尬地觉得,不看攻略我肯定也玩不下去


织梦岛boss战都特定物品/技能是这样的

newtype9 发表于 2019-12-11 20:44

早些年的电软大软游戏机这些杂志还是有攻略的,我那时候基本都是能等一周后再玩的。
次时代那时候唯一没看攻略的应该是寄生前夜2,可以说比杂志还早通关了,算是第一批通关里的了(因为第二天在某论坛帮某杂志的攻略编辑写的寄生2攻略)。
pc上的那些国产游戏通关还是挺容易的,就是可能错过些隐藏要素。 不过像仙剑那种一条线走到头的就算没攻略隐藏要素貌似也没错过

纯战士 发表于 2019-12-11 20:49

percivale 发表于 2019-12-11 20:28
还说呢,血污这个游戏
找OD触发照相、打水母用划水魂潜水、在开始的地方吸喷泉的血和双龙塔得板甲
太不友好 ...

对于对宝箱搜集有执着的玩家这不算事,反倒是对真相赶紧通过的玩家有不小障碍

kyonkoism 发表于 2019-12-11 20:50

我小学的时候,除了50 60一张的BGA卡带,还有20 15一本的攻略本,小学门口的老板还很热心,对应着游戏在进攻略本
每次经过,花5毛钱买炸扁食串,也就是炸云吞串的时候,他就会在那边跟我们巴拉又进了什么新游戏,哪些游戏有攻略本

我记得最清楚的就是我当时试玩黄金太阳2,被游戏画面震撼到后拖着家里人买完,打了2天,卡在沙漠,沙漠要用敲的炼金术敲掉墙边的一个柱子,里面会有个楼梯,说实话的确是会漏出个边边给你提示有楼梯
但是小时后是真的看不到,之后是另一个朋友告诉我能敲,之后打了大蝎子后又卡关了,盗贼头子打不过,往下走的村子又播了个奇怪的过场后啥事也没有,往左走到尽头的另一个大陆连接点,有个小狗,其他的也不知道能干吗
我和朋友就这么卡了个把月,直到店主进了黄金太阳2的攻略本,我们才知道要去打风之岩,要用真视术,然后去学读心术,绕一圈回来打盗贼头子也是随便打

也是说当时我为啥不十里坡过去来着,虽然十里坡打过了也因为没有水系队友所以无法开船出去就是了

武神吕布 发表于 2019-12-11 20:51

地毯式搜索,试选项和对话在当年是常备技能。
FC上也有文字量大的游戏,当年霸王大陆还有中原霸者,都是挨个选项试再慢慢猜,搞懂实际效果的。人物基本靠能力数值猜是谁,知名人物看头像。
热血物语,不但试出了进校门的方法,还弄懂了可以买招式,买携带回复品随时使用。有了这个基础,更复杂的热血时代剧也几乎全玩通了。热血系列其他作品根本不算什么了。
当然,小伙伴之间的交流也是非常重要的。有时你多知道一个秘籍什么的,就可以拿降对方好久。甚至用玩具或者贴纸等其他物品,请客之类的换秘籍也是常事。

纯战士 发表于 2019-12-11 20:57

其实热血物语按说不会卡关啊,不就来回走一走么,我看卡校门的人还挺多的。
以前月风魔传3D迷宫倒是卡了一段,后来用坐标纸解决了……说到这个游戏,20年前就FK科拉米了

武神吕布 发表于 2019-12-11 21:04

纯战士 发表于 2019-12-11 20:57
其实热血物语按说不会卡关啊,不就来回走一走么,我看卡校门的人还挺多的。
以前月风魔传3D迷宫倒是卡了一 ...

热血物语很多人是当ACT玩的,场景走过一遍就不能再走了。
有些人即使知道能回去也懒得回去。
如果告诉他们这是RPG就不一样了。

kyonkoism 发表于 2019-12-11 21:04

FC上的游戏基本都是打横版的,基本不存在卡关吧
就记得倆
鸟人战队不懂得用技能和终结技,光靠拳头连第一个boss都打不过,后面就看着朋友用光线和技能还有cutin打通关了,直到现在我都还不记得咋放技能和必杀
还有忍者激龟传,就记得玩了开头就卡关了,一堆的日文,下水道进进出出根本不知道要去干嘛

wwdzcjsmxx 发表于 2019-12-11 21:08

nukejoker 发表于 2019-12-11 21:58

更多的时候是没有游戏玩只能对着攻略脑补。
很少有有游戏玩却没有攻略的情况,毕竟当年玩家的资讯来源特别窄。一款游戏哪怕是盗版都不便宜。总是只有在对游戏有了了解的情况下才会去买去玩。

竜ヶ峰桜子 发表于 2019-12-11 22:02

找不到路就把能走的地方全走一遍,解谜过不去就先不玩了

罗格榛子味 发表于 2019-12-11 22:04

很明显,没有攻略,没有中文的rpg游戏我小时候几乎没有通关过。。。动作游戏,格斗游戏单人模式是我通关最多的类型

Dr.Web 发表于 2019-12-11 22:12

本帖最后由 Dr.Web 于 2019-12-11 22:13 编辑

lyt77777 发表于 2019-12-11 20:06
逼乎有云,先问是不是,再说为什么。

明明从FC时代开始就有攻略本,SFC开始就有电软和家电了,为什么会觉 ...
劝你也先想是不是. 电软差不多93还是94年才创刊, 93年前的RPG呢? 别说冷门的了, 早期的热门游戏都不一定有攻略.

Mew 发表于 2019-12-11 22:12

和城里所有人对话,知道对话内容不再变化,如果还没有触发情节,继续再对话一遍。

urvark 发表于 2019-12-11 22:20

哪怕是现在,我在通关游戏之前也绝不会去看任何攻略的

攻略是拿来二周目全收集时查缺补漏用的……

旺角卡门 发表于 2019-12-11 22:21

给电软写信

Mr.BBWoLf 发表于 2019-12-11 22:33

洛克人dash2,当年第一关飞船着火了让我喷水灭火都失败了好几次,键鼠操作很蹩脚。而且再捡起来玩过去后发现,上交修飞船的钱和一上来灭火完成度有关。后面有一重建小镇的任务也是这样设计,只不过是和boss战斗时boss的炸弹把镇子移平了。

后来卡在水迷宫后面一点了,主要原因是水迷宫中有一收集道具或房间在水中很高的对面平台后面,用当时现有的道具试了很多次得不到解,而且我本人很讨厌这种需要走回头路的设计。当然更重要的原因,那种3D效果的迷宫和阴影撮合成的探索氛围玩起来跟玩恐怖游戏一样,下迷宫的精神压力太大了。

mazin001 发表于 2019-12-11 22:36

通不了
小时候因为找不到攻略弃过很多乱七八糟的pc游戏

谜の宝箱 发表于 2019-12-11 22:38

本帖最后由 谜の宝箱 于 2019-12-11 22:42 编辑

10岁左右第一次玩FC上的DQ3两周没出第一个城的那个小岛,卡那个要使用炸弹炸开墙的地方,当时不像后来重制的那样有提示使用道具,你要走后点开菜单使用道具,当初自己能找到盗贼钥匙应该是极限了后来在电软上看到攻略后,怕丢记录,不断电用一个月时间啃下来了

冰比冰水冰 发表于 2019-12-11 22:42

Dr.Web 发表于 2019-12-11 22:12
劝你也先想是不是. 电软差不多93还是94年才创刊, 93年前的RPG呢? 别说冷门的了, 早期的热门游戏都不一定有 ...

游戏攻略本,早期就有

冰比冰水冰 发表于 2019-12-11 22:42

手机编辑不方便接着上面说,专门fc游戏攻略。

mychoxa9 发表于 2019-12-11 22:44

完全不看攻略,靠查字典和围观群众帮忙解谜,通了寂静岭1代4个结局

飞灾 发表于 2019-12-11 22:47

Dr.Web 发表于 2019-12-11 22:12
劝你也先想是不是. 电软差不多93还是94年才创刊, 93年前的RPG呢? 别说冷门的了, 早期的热门游戏都不一定有 ...

93年前国内的主机环境来说,rpg基本可以不列入讨论对象。

七色梦幻亚雷特 发表于 2019-12-11 22:50

poptopzip 发表于 2019-12-11 22:54

以前朋友有一本很厚的游戏秘籍书。大多游戏都没通关就是了,比较好通关的那种slg的火纹机战之类的

liangbo103 发表于 2019-12-11 23:04

电子游戏一点通,90年还是91年的书,当时看着上面介绍的各种游戏吞口水。楼上有位兄弟说得对,大部分情况都是对着攻略脑补游戏,基本不会出现有游戏没攻略的情况

liangbo103 发表于 2019-12-11 23:15

到了ps时代更不用说了,电软,电电,还有后来的ucg,基本上大部分二线以上的游戏都有攻略,不知道楼主说的没有攻略这个说法从何而来?
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