想方便就买个手机支架,很便宜的 有没有分开的手柄啊,用平板玩模拟器
- 发自忧郁深沉的 Stage1st UWP 非官方客户端 HQ滤镜完全抹掉了像素应有的美感吧………看老E早期点评GBA游戏的视频,就是用这个滤镜,难受得要死 本帖最后由 慕容断月 于 2019-12-9 17:42 编辑
我还是倾向于老游戏直接放大不上除了扫描线以外的特效,干净的像素+扫描线,我是真的好了
扫描线的好让我哪怕是PC的老2D游戏在4K屏上玩也要上一个试试,尤其是幽城幻剑录,那个效果我惊了
2D游戏就扫描线了,PS1的3D游戏我觉得还真得上模拟器的图像优化,尤其是PGXP功能,简直就是remaster,当然机能不够的情况下(比如机顶盒玩)还是原分辨率+扫描线,至少辣眼睛的程度少了点
顺便拉伸手柄也没多少,手机平台我还是推荐上拉伸手柄,psxbox带出去玩太傻了,这俩用手机上根本不考虑便携性,我试了一次之后就放弃了……
同求,ps和xbox不好携带
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 之前在本地游戏展里面玩原版索尼大冒险2,老的主机游戏配上大屁股显示器确实别有风味。 whzfjk 发表于 2019-12-9 18:19
扫描线亮度太低怎么办?
我是这么适应过去的,如果能换扫描线图层的话我记得百度有个教程教人怎么用ps做扫描线,可以根据自己的需要调整
至少retroarch或者与其相关的一些游戏“平台”,都可以使用这个方法做overlay形式的扫描线插件 好一些的扫描线滤镜不存在亮度低的问题,自带半透明和提高亮度等办法都可以解决。 说起来,微软不是要推行XCloud么? 演示中 默认手柄还是XBOX ONE S+支架+手机。
为什么不制造一款基于xinput的拉伸手柄呢?
以我之前的经验来看,手柄+支架的方式头重脚轻 手感很奇怪,国产货或多或少都有些问题 不是手感怪异就是蓝牙距离短的出奇,抑或是缺少L3 R3。 wwdzcjsmxx 发表于 2019-12-10 09:02
这个蓝牙的,是pc跟移动端通吃?都有哪些地方能用呢?
感觉早晚收个手柄玩模拟器
...
PC端最好还是买一个微软官方的手柄信号接收器https://item.jd.com/30711720553.html,非官方的蓝牙接收器用不了。当然,用普通的数据线有线连接也没问题,必须win10。至于移动端,都是蓝牙随便连了。 wwdzcjsmxx 发表于 2019-12-10 09:01
ios吗?ios小鸡有点问题
安卓的 本帖最后由 慕容断月 于 2019-12-10 14:22 编辑
wwdzcjsmxx 发表于 2019-12-10 09:03
大佬,ps1的模拟器设置能教教吗。。。
PS1模拟器你指的是哪个平台的?
PC请选用唯一指定优化图像的PCSXR-PGXP,支持修复多边形抖动,教程搜一下一大把,搜到A9的帖子的话那里面的比较详细
手机的话我记得epsxe是有扫描线的 wwdzcjsmxx 发表于 2019-12-10 16:46
PC的,之前用epsxe,总是各种奇怪的设置问题
http://bbs.a9vg.com/thread-5117182-1-1.html
这里,源地址还有更新,今年年初好像还有新的更新来着 说到这个 我几年前看到个帖子说有个gba模拟器要做一个平滑功能 跟psp模拟器差不多的那种 放大到1080p也不会满屏狗牙
现在做出来了吗 bigheadnotbig 发表于 2019-12-11 03:51
说到这个 我几年前看到个帖子说有个gba模拟器要做一个平滑功能 跟psp模拟器差不多的那种 放大到1080p也不会 ...
现在像素画缩放用得最多的就是xBR或者HQ系列滤镜了吧,PPSSPP能用的滤镜GBA模拟器也一样能用。可以看一眼我之前这篇文:https://www.bilibili.com/read/cv3065212 困扰我二十年的问题:
2d游戏缩放加上一些智能的扫描线处理基本可以满足需求。
然而ps版3d游戏那晃动的边缘实在令人无法忍受。请问ps模拟器是否应该制作独立的渲染? 有些好游戏,会有爱好者专门弄高清素材包,用了之后模拟器画面比实机好得多
异度1和异度X画面吊打实机,像FF12这种,用了高清素材后画面精度甚至比重制版还强……
页:
[1]