ZATEmkIII
发表于 2019-12-9 18:29
这游戏音乐不错,战斗系统棒极了,其实很多做了很多简化了,人物台词不错,但是主线剧情没啥意思
装备系统很烦人,每升一级就要强迫症式的更新
77is77
发表于 2019-12-9 18:49
Kazepollar
发表于 2019-12-9 18:56
刚通关,这游戏的指引确实有问题,或者说压根就没指引吧。真的需要不断的自己探索。我也是开头欢乐岛被劝退了好多次,最后坚持打下去,到了浮木镇就彻底被征服了。浮木镇这张地图的信息量太大了,无数个人物和支线,隐藏,让我彻底明白了JRPG和CRPG的差别。
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diodio233
发表于 2019-12-9 18:56
我倒是博得2开局被劝退...神界倒是没劝退我。
大多数人和船舱第一次见队友就觉得无聊到想睡觉了把///
花葬红蝶
发表于 2019-12-9 18:58
汤圆です 发表于 2019-12-9 17:13
我玩rpg不翻遍任何一处能翻的地方就会觉得不舒服,做任务有路线选项就会觉得焦虑,总怕自己漏掉什么,怕花 ...
jrpg幽城幻剑录了解一下,漏点东西可能真就打不出完美结局了
战斗鸡
发表于 2019-12-9 19:05
huhu0007
发表于 2019-12-9 19:06
nukejoker 发表于 2019-12-9 16:11
正好和楼主相反。
勉强算是CRPG老屁股。
反复开坑烂尾神界1十来次了。
神界2玩不下去,拥王者真香+1
mmx200
发表于 2019-12-9 19:32
museqsou
发表于 2019-12-9 19:37
521op@163.com 发表于 2019-12-9 15:28
我选亡灵蜥蜴人后脱了变形面具找了个木桶戴在头上,结果被人识破要杀我,我觉得很不科学就弃了。不 ...
头盔、胸甲、裤子必须要穿。不过说起这个,这图又可以巨魔一下了
mmx200
发表于 2019-12-9 19:38
活久见
发表于 2019-12-9 19:42
原罪对于强迫症真的是毒点爆炸的游戏
光收拾背包就可以浪费99%的时间
更别说开放式的剧情构架,就没有正经的**攻略
museqsou
发表于 2019-12-9 19:47
活久见 发表于 2019-12-9 19:42
原罪对于强迫症真的是毒点爆炸的游戏
光收拾背包就可以浪费99%的时间
更别说开放式的剧情构架,就没有正经 ...
玩熟的基本上都有稳定的阿兹克城21/22级的线路流程,不过没什么人写
mmx200
发表于 2019-12-9 19:47
血翼龙
发表于 2019-12-9 19:48
johan·liebert
发表于 2019-12-9 19:51
mmx200
发表于 2019-12-9 19:53
橙冰
发表于 2019-12-9 19:54
神界原罪2最好玩的是地图探索和支线任务,战斗中前期也好玩
soulends
发表于 2019-12-9 19:56
同样的问题所以求教该怎么才容易玩下去,开局又该怎么办呢?自捏还是选角色?
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mmx200
发表于 2019-12-9 19:59
一品堂官
发表于 2019-12-9 23:56
说明你没有代入进去只是在当上帝啊遇到抉择要么按自己的真实性格选择或者用扮演法在阵营九宫格里面选一个 比如守序善良你就不杀一人(除了必要战斗) 混乱邪恶你就全程烧杀抢掠当个带恶人 这样一路下去打完一个档 看看你在那个世界的结局是怎样的 这不就是这类游戏的醍醐味么
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play
Lezardvaleth
发表于 2019-12-10 09:27
jockeyjoestar
发表于 2019-12-10 09:33
原罪内容的丰富程度够你玩两遍的本身就6个主要人物 一周目只能选4个第一遍普通难度随便玩玩就好 第二周目追求全成就
垃圾么没必要全捡 有用的其实就几个 对话分支很多不同标签会解锁不同剧情 费恩 洛斯 西贝尔和猩红王子的支线是最好的
jockeyjoestar
发表于 2019-12-10 09:38
实际玩起来大多数分支选项都比较明显 都能存档的 除了救加雷斯父母这个选项有点蛋疼以外其他都还算ok患得患失大不了直接去看剧透呗支线这么多 看不完的
茛菪
发表于 2019-12-10 09:42
mmx200 发表于 2019-12-9 19:38
博德之门3。。。。。。就看制作公司拉瑞安怎么做了
要是把装备系统照着神界原罪2这样作
我1个98年博德之 ...
版权作系统必须严格按5e来吧,想翻车都不行。
dumplingpro
发表于 2019-12-10 09:43
fantuanhtr 发表于 2019-12-9 15:03
主要还是不想带入颜值不合喜好的欧美人吧,我也玩了两个小时玩不下去了,但是想想如果是我喜欢的画师画人物 ...
过了第一章可以随意洗点,所以加点不用那么审慎。
至于翻箱倒柜,这强迫症是真的没办法,话说你玩开放世界也全收集?
时之放浪者
发表于 2019-12-10 09:44
原罪2我是打到浮木镇重开。当对整个游戏框架和系统熟悉了之后再打,醍醐味就来了。爽的一笔。特别地图上直接开战的开放性战斗很好玩。虽然说穿了也是走格子回合制,但战斗的自由度确实比起火纹,幽浮这类高太多了。主要开战前的规划,萎缩的打法,开放的战术。这些是亮点。当然数值设计,伤害反馈这些就要模糊些。
dumplingpro
发表于 2019-12-10 09:48
mmx200 发表于 2019-12-9 19:32
神界原罪2 拿起了很多次 都在浮木镇那里烂尾了 明明一代还是非常喜欢的
仔细想想主要还是装备系统太随意, ...
装备没办法,build可以靠各种技能搭配玩,等级不够的话,洗点反复改build挑战是日常。
哈曼的YY
发表于 2019-12-10 09:56
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1566711-1-1.html
此时应有本帖 请楼主关注203楼
yuzu98k
发表于 2019-12-10 09:57
欢乐堡练功房在哪里,为什么我谁也打不过
茛菪
发表于 2019-12-10 10:02
回合制战旗的缺点就是敌人不能多,人一多那节奏真的便秘。暂停即时制虽然强度一高就变成空格连按模拟器了,但总的来说还是省时省力。
其实这种俯视角小队rpg自己觉得最舒服的系统还是DAO,AI编辑便利,系统简化的我觉得也恰到好处(休息+法术次数这个设定在电脑游戏里真的水土不服)
wlhlz
发表于 2019-12-10 10:24
茛菪 发表于 2019-12-10 09:42
版权作系统必须严格按5e来吧,想翻车都不行。
DND游戏除了灰鹰,没有一个是严格按规则来的,博得3也必然是魔改版,按拉瑞安总监那个说法魔改程度估计还挺大
时之放浪者
发表于 2019-12-10 10:31
对了 最新的神界2 ns更新了官方mod。 我看有了武器商人 可以升级武器了。 之前升级后神装秒变垃圾的情况应该有所好转吧,随机词条也有了意义。以前词条再好升级了也是垃圾的情况是不是就没了。
千古奇冤施密特
发表于 2019-12-10 10:33
这游戏我也是一小时就退款,太复杂了
borowski002
发表于 2019-12-10 10:51
我玩不下去是因为一直要旋转视角,感到非常焦虑
trentswd
发表于 2019-12-10 11:12
不是,这游戏数据都挺直观的,比dnd那种一堆数据只有跑团有用的友好多了
scikirbypoke
发表于 2019-12-10 11:15
博德2光开头就十多个书架几十本书,强迫症怕是没出门物品栏就满了
真贪婪的冒险者都是看攻略最大化收益的,普通玩就抱着角色扮演的心态,没事不捡垃圾,不见人就搭话,不一次接太多任务,不乱翻别人箱子
落花微塵
发表于 2019-12-10 11:16
三十分钟真的太短了,你试试10个小时,然后就会上瘾,每天都想去绿维珑耍一耍!
shiroamada
发表于 2019-12-10 11:28
茛菪
发表于 2019-12-10 11:40
wlhlz 发表于 2019-12-10 10:24
DND游戏除了灰鹰,没有一个是严格按规则来的,博得3也必然是魔改版,按拉瑞安总监那个说法魔改程度估计还 ...
再怎么着不可能变成两作原罪这种等级压死人的东西啦
北条早苗
发表于 2019-12-10 11:49
原罪2的装备系统是真的不行,等级碾压,这一章的神装下一章立刻变垃圾,后期升级后第一件事情就是去商人看有没有合适词条的装备