有哪些游戏靠数值就能带来强烈快感?
今天突然想起很久以前玩过的一部三国回合制RPG小游戏,里面赵四有个技能 可以扣除敌方当前一半的血量,与现在一些游戏里类似招式不同的是,赵四这一招并没有与其威力相应的限制,既没有限定招式只能作用于杂兵,付出的代价也只有MP而已。这是不是设计失误咱们先不聊每次在BOSS头上用这个技能 巨额的伤害数值飘起来时,给我幼小心灵带来的震撼都非常强烈,这种在规则之内超模伤害带来的禁忌的快感,让我现在都还对这部没什么特点的小游戏念念不忘。
这姑且算作“大数值”带来的快感吧(与一刀999999带来的刺激好像又有些不同)
至于“小”的层面,现在猛地能想起来的就是魔塔类游戏,角色数据与当前进度咬得很紧,这也带来了策略与规划的快感(成就感?)
当然,包括但不限于以上例子。还有哪些游戏数值上就能带来相当强的快感? 魔界战记啊。 gbf ( 《初等数论》 命运2
剑狙一发增伤以后看到数字就很愉悦 以前玩DNF,武神大招啥前置动作都没有,就简单踢一脚,蹦个普通伤害数字。但是这脚如果抓准时机,在敌人出招的时候counter到了,就会爆出个大数字,背景变成宇宙,特别有快感 刷子类游戏都符合吧 贪玩蓝月
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 当然是泥潭吹上天的魂系游戏了 暗黑3 暗黑3,请。
自从数字太大改单位之后就索然无味了。 看总量就爽那点击曲奇类? 不是奖杯系统么 火纹的角色属性数值,不是伤害数值,
而且只有两位数,但每次升级看到叮叮叮四次以上变化的时候,都TM爽上天 文明,靠特性奇迹堆战斗力,民兵砍坦克 clicker heroes 小黄油特别是era类各种不可描述经验的统计数 本帖最后由 HOLIDAY 于 2019-12-8 17:36 编辑
虽说伤害数值膨胀确实有视觉冲击,但对应的怪物血量也会膨胀,一刀999999掉那么一格血,实际反馈感觉就没那么爽了
倒是战旗类游戏里,我方单位的伤害在计算地形加持/护甲抵抗/乱数取最大值之后,刚好削去敌方单位的生命值,这种感觉很爽 传奇 本帖最后由 萱时令 于 2019-12-8 17:49 编辑
猛汉王啊
猛汉在掌机上眠斩也就 满蓄力+击中弱点打击感+心理上感觉这一波伤害很高 有限的爽
伤害数字显示后 …啊 这一波一击四位数伤害真的爽到 平时一刀两位数 龙总共就4位数血量
现场实时收益反馈
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 凹点 尚未更新的仁王,冲到怪群里一发居合全部倒下,数字几万几十万的飙
— from Google Pixel 3, Android 10 of S1 Next Goose v2.2.0.1 闪轨 里疾风 玩炉石的时候喜欢把斩杀伤害控制的跟对方血量一样,正好打到0,一滴不多一滴不少,非常喜欢这种感觉
归零!
yothan 发表于 2019-12-8 17:10
暗黑3,请。
自从数字太大改单位之后就索然无味了。
你可以在设置里选择不用单位缩写的 Loony 发表于 2019-12-8 18:04
你可以在设置里选择不用单位缩写的
不缩写又太长了……
以至于没有感觉了,加上数字是3位一个点。
我这种对数字敏感的经常还要个是百千万的去数……
感觉在100亿以下的时候最有感觉,再多就茫然了。
AFK好久了,不知道现在伤害是多少兆了 2048 yothan 发表于 2019-12-8 18:09
不缩写又太长了……
以至于没有感觉了,加上数字是3位一个点。
我这种对数字敏感的经常还要个是百千万的 ...
现在是1京。。。。。 格斗游戏一招720摔半条血 p 社 全 家 桶
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