-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 当年的亡于剑下,卖点就是可以用各种招式把对手的各个部位砍伤直到砍断 破衣算吗 https://nonomiyo.itch.io/monstruous
这个,boss过于可怜以至于觉得自己是坏人 怪物猎人其实不太算这种,虽然有断尾跛行这种设定,但是很多时候不到最后一刀怪根本还是活蹦乱跳的,一巴掌就能给你猫了 魂3的恶魔老王?越打越弱,打的只剩一点血的话,连挥动武器都会非常艰难,最后的火焰几乎熄灭。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 以前没觉得,到了mhw提升了真实度,打残怪物后有点可怜他们 恶魔之魂,好像叫第六圣女还是啥,打她的时候感觉我才是怪。 想象不到这样做的必要……undertale这样的游戏或许可以这么做……好像有些游戏的boss在二阶段之前会有比较痛苦的动作,不过进入攻击流程之后就活蹦乱跳……等等,吃鸡这样残血会趴地上的算不算痛苦的姿态…… 怪物猎人每次瘸腿呜咽着跑路我就有点心疼它们 怪物猎人虽然有部位破坏设定,最新的冰原还经常被狗爪挠的伤痕累累,但是因为本身是难度不算很低的动作游戏,怪揍你也是又狠又疼,所以和一个怪鏖战的时候基本不会有啥同情心,都是我巴不得xx死。 超紳士 发表于 2019-12-08 00:41:01
但饭总归要恰(指素材)的是不是那么大个怪,东西大半被工会收走。我认为猎人和怪都是被剥削的那种。应该同情。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 怪物猎人把怪物打到 气绝、中陷阱、瘸腿、流口水、断尾、破头、破翼 不都挺可怜的嘛 KENN 发表于 2019-12-08 00:33:32
怪物猎人每次瘸腿呜咽着跑路我就有点心疼它们怪物:等我回去睡个回笼觉就把你们全杀了!
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 忍龙的断肢系统吧 刀剑封魔录,武器锋利度越高越容易断肢,怪物断肢后会失去相应的攻击或防御方式,甚至会怯战逃跑,死了尸体还会有抖动
不过可怜倒是没感觉出来,可能是因为太难看了吧 咩咩子每次白刺被清都躺倒 贼可怜 其实是好心猎人看她自己拔刺很费劲啦 才不是为了材料呢
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play 血源的劳伦斯?p2是半截身子在地上爬
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