PS Awards 2019独立游戏奖项的参选标准到底是啥?
游民的新闻上写的是:为扩大PlayStation游戏阵容提供最大贡献的5款独立游戏(2018年10月1日至2019年9月30日期间)问题是获奖的五个游戏除了硬核机甲以外都是2018年10月1号之前登陆PS4的啊,人类一败涂地我没记错的话17年就上PS4了吧?
最大赢家硬核机甲? 仔细看了一下,空洞骑士2018年9月26号;胡闹厨房2美服8月7号,日服9月27号;毛线小精灵2018年6月10号;人类一败涂地干脆是17年的游戏,到底是按什么标准选的?
可能是这个时间段的销量?独立游戏不怎么吃首发。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 a2042312 发表于 2019-12-3 17:03
可能是这个时间段的销量?独立游戏不怎么吃首发。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...
因为其他奖项写的都是销量,唯独这个奖项的说明写的是为扩大PlayStation游戏阵容提供最大贡献的5款独立游戏,所以看起来不应该是销量才对。而且如果单纯按销量算,硬核机甲应该不太可能卖过血污才对 看一看,乐呵下得了 就是想给谁给谁。
自己办的奖还不能决定下想给谁吗。 主要是鼓励吧,不像是销量
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