----发送自 STAGE1 App for Android. 另外生化危机里,除了剧情杀,主角都是无伤通关的
----发送自 STAGE1 App for Android. 无主之地和魂差不多,付钱给设备克隆,没钱照样克隆(真良心,我直接转移资产给小号了),每次挂掉时都会有一个“生产”过程。
有必要故弄玄虚么?乔三光给虫草人深吻、死胖子撕脸,艾三刀吃hunter大耳刮子……玩家也不会无聊去研究他们为什么不死吧。 有个有点相关的:上古卷轴3里你能在剧情之外杀关键剧情NPC,但是你杀了会提示“随着这个角色的死去,你斩断了预言之线。读取先前的存档来修复命运的编织,或者继续活在这个你所创造的被诅咒的世界里”,总之意思是RPG要发生啥这都是命啊,像Pokemon有些关键战斗只是体育比赛输了,又不会要了玩家的命,但还是眼前一黑回到赛前,因为你命中注定要赢这场比赛,否则时间线就会崩坏~ braid 波斯王子时之沙:双重保险,首先王子在游戏性上能短暂倒流时间,然后整个故事是套在倒叙的“王子讲故事”这个框架里,真死透了画外音会说,诶不是酱的其实我没死,吓唬你的重来重来
波斯王子2008: 全程陪你的公主是个移动复活器,具体表现为你快要摔死/被砍死时公主会用魔法出手把你捞到相当于普通游戏存档点的安全位置。有个boss谜题还用这个特性玩了一手解谜(我认为是游戏性和情感叙事结合trick中一个比较成功的案例) 洛奇的米莱西安,连为什么一周长大一岁也一起解释了
—— 来自 samsung SM-N9500, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play diodio233 发表于 2019-12-01 00:16:11
永远不死(大部分场景)导致整个游戏氛围满胡逼的,只有失去光和打HIVE才有点压迫力 ...主要是你的ghost牛逼,藏得好,所以嘎地嗯能胡搞,你看海的6,ghost给人一枪biu了,牛逼如猎人导师一样要死
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 说个冷门的:惧魔症候群
你永远不死,你被怪物/陷阱弄成碎块之后是幕后boss把你再拼回来,消除你死亡时的记忆。
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 最终幻想战略版 Advance 裁判封印了死亡
盗贼遗产(等一些列) 每次的主角死亡后下一次冒险的是主角的后代,只是看起来很像而已
星际边境(等一些列) 每次死亡后肉体会被重新打印
太吾绘卷 每次死亡后意识会留在剑中由下一任继承 极限脱出这种算么,主角会shift穿越平行时空
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 洛奇的解释了能复活,能换性别换年龄。剧情还提了被杀后尸体会消失 四氢化钠 发表于 2019-12-1 01:45
武士刀零那个感觉没编圆,你有个邻居给打死钱打了药。然后告诉你他们会反复经历死亡,但对你来说他其实就死 ...
类似汤姆生灯悖论或芝诺悖论。无限次的事件可以在有限的时间段内发生 神中之神,god of gods 时空幻境 勇者大战魔物娘的反省会,还借此引出了RPG的多元宇宙
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