SRPG剧情对销量的影响很大吗?
以前随便玩过一下战场女武神123,想玩4但是被风评劝退了一直没补看风评似乎这作剧情砸了,而且销量也很可能低到没有续作了
但是回想起之前火纹if的剧情也被一堆人喷,销量却没什么大影响,于是就很迷惑 火纹if就算差也只是一般差
战场女武神4是从三观上就不行
当然玩起来是很好玩的,跳过全部主线会有最佳的游戏体验 与其说是剧情影响大不如说是人物刻画影响大,if剧情再差你也记得阿库娅卡米拉拓海这些人物 喜欢这个系统还是值得玩的,4基本是1的加强版。
两边剧情虽然都垮,但是人物时髦值差有点多。
还有就是,不要和任爹比ip运营。vc4这种丢给任天堂发行,卖个100w还是很有可能的 本帖最后由 morale 于 2019-11-29 21:06 编辑
如果人物刻画属于剧情的范畴,那么剧情可以有巨大的影响,例如FE风花雪月 SRPG界第一个突破100w的fft剧情青史留名 但是女武神4里的女武神够骚啊,比初代贝姐骚多了。 叶雾 发表于 2019-11-29 21:00
火纹if就算差也只是一般差
战场女武神4是从三观上就不行
当然玩起来是很好玩的,跳过全部主线会有最佳的游 ...
打算入一个二手玩一下,机票dlc之类的需要买吗? Yukibet 发表于 2019-11-29 21:15
打算入一个二手玩一下,机票dlc之类的需要买吗?
可以打完再说 if游戏性强啊甚至比风花雪月更强,这就已经是不败之地了 首先,销量本身就不在一个水平线上,其次if的销量都不一定超过可玩性被它吊打的觉醒,怎么就没影响了,最后,剧情喂屎的主要在暗夜,白夜的剧情睁一只眼闭一只眼的话,本身能看 对我来说剧情可以无聊但是不能崩坏,要不然养成的角色个个三观崩坏行为弱智会很别扭
----发送自 OPPO PBAM00,Android 8.1.0 1wq1 发表于 2019-11-29 21:43
首先,销量本身就不在一个水平线上,其次if的销量都不一定超过可玩性被它吊打的觉醒,怎么就没影响了,最后 ...
初代还是能卖上百万的,那年头火纹还真不见得比村姑好卖。只能说世嘉运营ip的能力被任天堂爆了几条街 本帖最后由 尘落樱飞 于 2019-11-29 21:58 编辑
老任的宣传运营也占很大部分,当然女武神搁他那儿可能就没4了
PS.佛惹,这还有碰瓷贝姐的 剧情在srpg上应该属于上层建筑,好不好玩是基础 本帖最后由 nage560 于 2019-11-29 22:02 编辑
cidss5 发表于 2019-11-29 21:30
贝姐有N多的同人图本子,四代女武神有啥。。
4代的更符合个人性癖所以喜欢4代的多(可能是喜新厌旧作祟),别在意别在意。 maitsuki 发表于 2019-11-29 21:06
SRPG界第一个突破100w的fft剧情青史留名
再往前一点吧,fft基本可以看成是皇骑的衍生作,那个剧情才是重头 如果你把角色算作剧情的一部分……当然。SRPG一大吸引的人地方就是可以同时培养、攻略多个充满个性的角色。
事实上我认为现在的日式游戏剧情的重心就是卖角色。
我还是很喜欢女武神的战斗方式,出一部玩一部。还有风花雪月在我心中不及IF, IF关卡实在太加分 魔界战记还行 真正不需要剧情的是SLG,包括日系的SLG,
日系SRPG多少还是有RPG要素的,
能历史留名的都是剧情不错的,比如皇骑,比如FE系谱上部。
对我个人来说剧情只要不是血崩,就能接受。
不过要你要说销量影响,我觉着还是有影响的,毕竟战棋老害只是那一小撮,
SRPG如果只靠这些人基本是等死。
不错的剧情和水准以上的角色塑造都能在宣传上影响更多的圈外加入进来,使得销量大幅度提升。
今年的风花雪月就是个例子,虽然骂的人不少,
但确实很多非SRPG爱好者因为角色和剧情入了本作,
角色圈粉的影响力远大于对策略性要求极高的老害们。
FFT青史留名
FFTA2系统最丰富,剧情最白烂,系列消失 konev 发表于 2019-11-29 13:14
FFT青史留名
FFTA2系统最丰富,剧情最白烂,系列消失
FFTA的剧情我还知道在干啥,这FFTA2我已经记不得了 因为无法接受剧情,晓女之后的火纹新作一部都没碰过 风花雪月的销量告诉我们,SRPG的受众现在既不要剧情也不需要关卡设计,只需要妹子妹子和妹子 按泥潭理论,只要好玩即可,剧情不重要 不光是妹子啊,还有汉子汉子汉子
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