蜻蜓队长 发表于 2019-11-29 05:47

近几年有印象的就是逆水寒了。

碎梦的四象

说是逆水寒有个职业,官方设定用刀的打连击的职业。

什么连击呢?

100%的碎梦玩家都会保持技能的衔接不中断,如果按慢了没有连击,那么技能前摇就很长,至少比连击长。

那连击怎么算呢?

每打5个技能,就触发拔刀斩计算一次额外的拔刀伤害,官方是以「白,刃,入,梦,极」5个字作为指示物,在连击不中断的情况下,就可以打到极字并成功连击。

玩家为了追求更高的DPS,在打本的时候都会按照连击这个基础来打技能,区别只是技能的选择不同罢了。

直到有人找到了BUG。

BUG就是碎梦在打连击的时候,打到「梦」这个字时,使用「闪」(具体名字忘了反正差不多就这个吧)这个技能并成功命中目标,那么在下次的连击循环中,就可以不用打满五个字,连击状态会变成从「刃」开始起手,也就是四个字就可以触发一次拔刀斩。

慢慢的,所有碎梦都知道了这个BUG并开始使用,并且都认为官方不会修复这个BUG,原因很简单:

高风险高收益

这里就不得不说逆水寒这个垃圾游戏做的多么傻逼了。

职业不平衡,碎梦在很长很长的一段时间内,是没人愿意组队的,因为身板太太太脆了,同时输出还不怎么高,而且这游戏BOSS还会穿模,这就导致好几个技能都有位移的碎梦彻底没人愿意组队。
(你想想,你在输出,你队友穿来穿去,一不注意就钻BOSS技能里然后班暴毙了,谁能忍?)

直到这个BUG的出现,「闪」也是一个带位移的技能,玩家需要保证在持续的输出中变换位置或者卡住BOSS,才能用「闪」来打连击。同时因为限定了在「梦」字使用,进一步的要求了碎梦玩家的操作性。
(打个本跟念经一样,全神贯注的背技能,保证四字连击不中断还要跑机制)

所以大家是认为不会改的,这个BUG等于说间接帮官方实现了碎梦这种刺客型职业高风险高收益的定位,官方也就在开服半年后的更新中把这个机制直接做进了游戏中。

这就是傻逼垃圾游戏逆水寒中碎梦职业通过一个BUG拿到副本一席之地的故事。

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石中剑二 发表于 2019-11-29 07:47

bug震,bug夹,鬼步,防御不能波,挥空取消,泥国国民游戏

北一硝子 发表于 2019-11-29 08:04

第一个想到就是97的鬼步

sasaseee 发表于 2019-11-29 08:37

血翼龙 发表于 2019-11-28 18:33:17
鬼泣的浮空连好像是鬼武者的一个bug来着?记不清了生化危机的bug

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WIZARDMK2 发表于 2019-11-29 09:48

MC每个版本都会多一堆特性(Bug)
比较重要的比如:红石火把所在的方块被充能时红石火把会熄灭

mes 发表于 2019-11-29 09:56

应该不算bug不过FC时代射击游戏有的好像不限连射速度但是限同屏弹数,于是打boss时零距离biubiubiu boss瞬间暴毙。

yellow0507 发表于 2019-11-29 09:59

鬼泣4真升龙最后段解除魔人状态能多一段伤害

爱护动物抓根宝 发表于 2019-11-29 10:02

wf的子弹跳,陆战用空战武器。

无限弹手炮 发表于 2019-11-29 10:14

sasaseee 发表于 2019-11-29 08:37
生化危机的bug

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鬼武者无误,不是生化的bug

放眼大世界 发表于 2019-11-29 14:28

ybfelix 发表于 2019-11-29 14:37

没懂,那回合制的D1本来应该是什么样子的?古典rogue那种你动我也动的同时回合?
SUPERHOT
SUPERHOT
   SUPERHOT

血之暴走 发表于 2019-11-29 14:47

石中剑二 发表于 2019-11-29 07:47
bug震,bug夹,鬼步,防御不能波,挥空取消,泥国国民游戏

后续作品继续保留的才能称之为“官方正式&隐藏设定”

这里面绝大部分都不是,尤其BUG震,有据可查这玩意是国内的98玩家发现的,但是国内98是禁止使用的,零几年的时候日本派人来国内交流,国内玩家和日本人沟通协商规则,有一条就是BUG震让不让用——然而日本人一脸蒙蔽根本不知道还能这么玩

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格斗游戏有个将错就错的典范,GULIE被错译成了古烈(盖尔),然而街霸5的官中将错就错也翻译成了古烈

轮椅战神邓加尔 发表于 2019-11-29 14:48

狗不理打狗师傅 发表于 2019-11-29 15:10

PUBG 的防弹平底锅

ACGN若翼 发表于 2019-11-29 15:38

昆特牌的奶牛?

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

隰有苌楚 发表于 2019-11-29 16:36

跑跑卡丁车的连喷吧

zyw0 发表于 2019-11-29 16:39

好像鬼泣的空战一开始也是bug?

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

bonnwang 发表于 2019-11-29 16:45

北妹伪绝?

矮矮人 发表于 2019-11-29 21:39

lol一堆需要练习的技能bug直接做成简单版进技能里了

KYO(T) 发表于 2019-11-30 01:10

血之暴走 发表于 2019-11-29 14:47
后续作品继续保留的才能称之为“官方正式&隐藏设定”

这里面绝大部分都不是,尤其BUG震,有据可查这玩意 ...

然而日本方面在国内没有禁用BUG震,包括斗剧也是无规则

于是又给了一些人指责“国技村规”的理由

KYO(T) 发表于 2019-11-30 01:18

其实KOF真正有意思的倒不是BUG,而是一些港漫或者同人设定,被SNK官方当成梗玩
比如港漫把99白衣京设定为最完美的克隆京,这个梗到了13官方专门出了个视频演示两个京的区别,然后声优旁白互相指责对方是冒牌货
同人的话比如盖妮子,虽然形象最早出自SVC官方,但是引发的同人热丰满了这个角色的设定,后来加入到手游98OL,应该算是转正了吧

乱山残照 发表于 2019-11-30 01:21

第一反应是文明里的核平行者甘地

404489039 发表于 2019-11-30 01:33

大多数开放式游戏 玩的就是bug

mes 发表于 2019-11-30 10:40

说到格斗,不一定对,可能有无限连BUG所以有了同人格斗的挑起打了半天,血就掉那么点……

KOGmk2 发表于 2019-11-30 11:44

bonnwang 发表于 2019-11-29 16:45
北妹伪绝?

这个不算,后期版本都是砍掉了的

Лилия 发表于 2019-11-30 16:48

瘟疫之血,在炉石里被复刻了

eyeego 发表于 2019-11-30 17:34

风夏 发表于 2019-11-30 18:30

首先,97鬼步就没有继承下来,之后的拳皇都没有这个技巧

不如说98之后的金馆长的22B在没气的时候发超杀会取消硬直的bug,之后很多代kof都有的技巧

----发送自 HUAWEI VOG-AL00,Android 10

Demi.Albertini 发表于 2019-12-1 00:44

真人快打的角色ermac
街霸的火焰波动拳?

死亡確認 发表于 2019-12-1 03:40

柳柳昭陵 发表于 2019-12-1 04:35

拳皇98丽安娜和陈国汉敬礼bug被保留了下来

血之暴走 发表于 2019-12-1 09:21

KYO(T) 发表于 2019-11-30 01:10
然而日本方面在国内没有禁用BUG震,包括斗剧也是无规则

于是又给了一些人指责“国技村规”的理由 ...

日本98没有禁,但是官方也没保留啊,拳皇1314并没有这玩意

绿茶与猫 发表于 2019-12-1 10:12

点男 发表于 2019-12-1 11:20

yellow0507 发表于 2019-11-29 09:59
鬼泣4真升龙最后段解除魔人状态能多一段伤害

真升龙每一下都可以靠变身或者解除变身多一段伤害,看手速了

KYO(T) 发表于 2019-12-1 11:31

血之暴走 发表于 2019-12-1 09:21
日本98没有禁,但是官方也没保留啊,拳皇1314并没有这玩意

保留没保留不太好说,97、98有,02也有,后面NW和02UM里有没有没注意
而02UM、13之类通过BC连形成连续地雷震,或许也算另一种形式的保留

其实我重点是后面一句,国内一有机会就攻击KOF的人太多了

救死扶伤魔力瞎 发表于 2019-12-1 18:20

死亡確認 发表于 2019-12-1 03:40
其实严格来说,所有的动作游戏都是回合制游戏的延申,理论和这个差不多,其实用ff里的行动条就很好理解了 ...

很多年前有人在s1讨论过ff11才是即时制,wow是回合制

—— 来自 OPPO R9m, Android 5.1上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

Endle 发表于 2019-12-2 10:50

死亡確認 发表于 2019-12-1 03:40
其实严格来说,所有的动作游戏都是回合制游戏的延申,理论和这个差不多,其实用ff里的行动条就很好理解了 ...

CSGO 都有64 vs 128 tick 的说法

yellow0507 发表于 2019-12-2 11:08

贝姐的火箭百裂腿

最爱大萌德 发表于 2019-12-2 11:19

mes 发表于 2019-11-30 10:40
说到格斗,不一定对,可能有无限连BUG所以有了同人格斗的挑起打了半天,血就掉那么点…… ...

街霸五把这个加进了系统,叫做修正

ewina 发表于 2019-12-2 11:39

放眼大世界 发表于 2019-11-29 14:28
我怎么记得是暴雪要求北暴把暗黑1从回合制改成即时制,然后北暴才把每回合时间降为一帧的?根本没有什么B ...

以前看过一个回顾视频,你的是对的,暗黑变成即时制是暴雪的要求,不是bug
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