战锤II全面战争新DLCThe Shadow & The Blade(阴影与利刃)
《The Shadow & The Blade》是《Total War: WARHAMMER II》的最新传奇领主包。在这一领主包中,马鲁斯·黑刃与死亡大师斯尼奇将带着自己的游戏任务、游戏机制、部队与玩法登场。[*]這兩名具豐富背景的獨特傳奇領主將各自引領屬於自己的派系:「黑刃」馬路斯將率領暗精靈的哈格·格雷夫,而死亡大師斯奈敕則將率領斯卡文鼠人的艾辛氏族。
[*]每名傳奇領主都會帶來獨一無二的派系機制、系列任務、傳奇物品、技能樹和戰役劇情。
[*]暗精靈及斯卡文鼠人皆新增了新的強大單位和英雄。
[*]殘虐好戰的哈格·格雷夫擁有致命的戰車和被苦痛折磨的蛇妖。
[*]艾辛氏族的刺客類型單位包含狡詐的潛行魔法、灌注次元力量的武器,以及行動隱密的致命步兵。
[*]本次推出的全新精英部隊能讓您為新舊世界的敵人們帶來毀滅性的災難。
[*]兩名領主皆可用於戰役、自訂與戰鬥模式中。此外也可於「凡界帝國」戰役中使用,擁有《Total War: WARHAMMER》和《Total War: WARHAMMER II》的玩家即可進行這個大型的免費戰役。
诸世界渴饮者扎坎逃出了自己位于混沌荒原的永恒牢笼,最后却与那个释放了他的人——残暴的马鲁斯·黑刃牢不可分地绑定在了一起。而在感受到了这个恶魔实体的潜力之后,艾辛氏族的夜之领主派出了自己最信任的刺客——死亡大师斯尼奇来追踪这个恶魔,并揭示它真正的力量。
马鲁斯·黑刃(海格·葛雷夫)
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独特派系机制
附身
为了控制住扎坎对自己的附身,马鲁斯必须持续服用一种炼金药,才能延缓这个恶魔对自己思维的影响。虽然这种炼金药成本很高,但他的主人马雷基斯非常乐于为他提供配方,然而,前提是他必须协助马雷基斯控制大漩涡。
尽管让诸世界渴饮者控制他的思想是件相当危险的事,但在战斗中,这种暂时性的控制可能会让马鲁斯受益良多,甚至让他能发挥出比自身传奇般的战斗力更强的破坏力。然而,为了掌控这股近乎无限的力量,马鲁斯将在整个战役进程中面对近乎绝望的挑战,努力夺回对于自己灵魂的掌控权。
黑刃的远征军
在游戏开始时,马鲁斯控制着强大的城市海格·葛雷夫,但他自身则在世界的另一边指挥着一支获得一艘黑色方舟支援的远征军。
在战役的开始阶段,玩家必须面临抉择:是继续掌控海格·葛雷夫,还是放弃这座城市来换取一大笔金钱。
对于黑刃来说,这是个很难拒绝的提议,因此你必须在两种不同的战役初始条件下做出选择。见招拆招吧!
扎坎的耳语
马鲁斯·黑刃可谓憎恨与暴力的化身,而恶魔扎坎的邪恶残暴本质让他变得愈发暴躁。在马鲁斯于内心中不断地与这个恶魔进行斗争时,恶魔也会试着引诱他进行一些难以想象的屠杀与恶行。作为一项全新任务机制的一部分,马鲁斯可以选择执行恶魔的耳语,从而换回一些独特而强大的物品、亲随或其他奖励。全新的部队与人物
马鲁斯·黑刃(传奇领主)
在战场上,马鲁斯是一名身披重甲的近战领主,他擅长使用强大的凯恩次元剑造成破甲伤害。他骑着一只叫做怨毒的残暴冷蜥,它会对敌人传播恐惧,从而令自己成为战场上极为恐怖的对手。
马鲁斯拥有一项独特但成本高昂的技能,可以令其变为诸世界渴饮者恶魔扎坎。这项技能可以补充他的生命值,增加他的属性值并显著改变他的战斗技能。
高阶驯兽师(领主)
黑暗精灵长期以来一直是让野兽和动物屈服于他们意志的专家,而高阶驯兽师则是那些显示出更强天赋和天资的人。特别重要的是,驯兽师拥有相当强的反大型部队能力,这使得他们在面对那些将大量大型部队带入战场的敌人时能够发挥出相当强的战斗力。
奴主(英雄)
黑暗精灵的奴主是黑暗精灵社会中的次等贵族。这些英雄同时装备长矛与盾牌,能够对大型目标造成巨大的伤害,同时也能吸收最为可怕的打击,这要感谢他们的高近战防御值和能够保护附近人物的捍卫者技能。
灾行者战车
迅速而致命,这些战争机器足以切割战场,寻找新的猎物加以杀害或奴役。它们装备着强大的鱼叉,是专门用来捕猎怪物的装备,即使是最强壮的野兽也能被它们击倒。
血骸美杜莎
血骸美杜莎裹在痛苦扭曲的蛇形身体里,她们是战场上的一幅骇人的景象。这些蠕动着的可怕怪物最好布置在战线的后方,从而最大限度地发挥他们的强大的远程攻击,大量杀伤敌人。然而,她们也拥有着不逊于其远程技能的无情近战能力,这使她们成为了战场上的多面手,她们同时也能使敌方部队感到恐惧和惊骇。
血骸神龛
黑魔法推动着血骸神龛在战场上盘旋,以其被动技能:愤怒光环与热情光环鼓舞盟友,打击敌人。美杜莎在高处骑乘着它,从更为有利的位置上透射着自己致命的凝视。
红墟塞壬(血骸美杜莎—精英部队)
红墟塞壬这支独特的美杜莎部队可以施放区域性伤害技能,撕裂作用范围内的敌方部队,这使得它成为了极端危险的近战部队。
拉卡斯劫掠者(灾行者战车—精英部队)
拉卡斯劫掠者是克拉卡隆德最精锐的灾行者部队。这种擅长反制大型部队的战车永远渴望着追猎新的猎物,它们装备着可以令敌方部队减速,从而增强其杀戮潜力的倒刺网。
凯恩群鸦(鹰身女妖—精英部队)
鹰身女妖总是在寻找下一顿美食,而凯恩群鸦则是其中最为贪婪的一群。它们造成的伤害可以为其提供再生能力,这种特性增加了它们的战场存活能力,并可在大嚼敌人的内脏时对敌人造成惊骇效果。
死亡大师斯尼奇
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独特派系机制
暗影交易
死亡大师斯尼奇和他的手下是世界上最令人畏惧的秘密特工,他们能够执行很多几乎无人能够执行的诡秘行动。艾辛氏族可以使用任何氏族成员来以100%的成功率来执行诸多的暗影交易行动,从而在战略地图上对抗他们的敌手。这些行动会产生广泛的后果,包括简单的盗窃物品或金钱,直至间谍活动,煽动叛乱和暗杀。至于死亡大师本人,则可以径直烧掉整座城市!
大氏族合同
在十三议会中,斯卡文鼠人世界的那些诡秘领袖们永远都在对彼此进行着下绊子和背刺。当出现需要认真解决的问题时,大氏族便会去找艾辛氏族去做那些脏活儿。这些氏族合同允许艾辛氏族从甲方氏族中获得金钱与粮食,并提升自己在甲方氏族中的声望,从而为其带来加成并降低来自大氏族的特殊部队的成本。
全新的部队与人物
死亡大师斯尼奇(传奇领主)
死亡大师斯尼奇拥有无与伦比的潜行能力和巨大的战斗力,擅长与其他人物对战,特别是那些脆弱并且已经受到伤害的部队。它装备致命的泣泪剑,可以瞬间减少目标50%的护甲。斯尼奇还拥有先锋部署与潜行技能,这进一步巩固了他作为斯卡文鼠人最重要的刺客导师的地位。
刺客导师(领主)
刺客导师将斯尼奇视为榜样,他们擅长在近战斗中对抗对手,但也可以依靠手里剑进行远程攻击,击倒敌人。他们具备多种技能,如先锋部署、潜行与匿踪炸弹,这使得他们成为了可以对敌人打出有效伏击的致命指挥官。
艾辛方士(英雄)
作为无声死亡艺术的大师,艾辛方士会使用潜行系法术在战场后方支持他们的盟友。这个新的魔法派系专注于鬼祟行动与战场控制,这意味着他们可以控制战斗的节奏和流程,并将其对向他们有利的方向引导。
艾辛三鼠帮
只有最虔诚的刺客学徒才会升到三鼠帮的级别。这些战士训练有素,极端致命,是足以替换氏族鼠与暴风鼠的多面手。他们最好部署在战线后方,很擅长在敌方战线上打开缺口与弱点。虽然他们的护甲不是最坚固的,但先锋部署与潜行技能足以弥补这点缺憾。这些技能足以强化他们在战场上鬼祟行动的能力。
毒风迫击炮
这些以鼠辈们操控的机动迫击炮装填着毒风炮弹,这些炮弹的射程比起掷弹手们所能投掷的距离要远得多。被致命的次元石毒气笼罩的敌人会受到持续性伤害,因此这支部队有能力在瞬间毒化大片的敌军部队。
次元粉碎机武器小组
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次元粉碎机武器小组可以如同钻地一样钻透敌人,它们能够依靠强大的主动技能在战场上制造毁灭性的效果。一旦他们抓住了敌人,他们的钻头就能穿透最坚硬的盔甲…但前提是这支小组能把敌人纳入射程。这支部队也可以摧毁城墙,在不引起敌军或友军注意的情况下撕裂石头。
雪崩迫击炮(死亡掷弹迫击炮—精英部队)
这些罕见而可怕的武器可以从很远的地方发射特殊的空爆弹药,在半空中爆炸,并对不幸位于其杀伤范围内的所有部队造成毁灭性的穿甲伤害。
威斯克醇的死亡小队(死亡奔行鼠—精英部队)
威斯克醇的死亡小队是同伴中的精英,擅长间谍活动。它们护甲较轻但机动性强,这支部队能以其可靠的泣泪剑造成大量的穿甲伤害,同时利用其极强的战斗机动性使敌人更难反击。
伊克萨的三鼠帮(艾辛三鼠帮—精英部队)
伊克萨的三鼠帮遵循着艾辛氏族曾经的夜之领主伊克萨·迅爪的教诲。他们具有致命的反大型部队能力,能够在战场上召唤自己的幻象,使他们在进攻和撤退时都能欺骗敌人。
顺便,这次FLC是巴托的,具体出哪个传奇还不确定,基本不是巴托贞德就是巴托的莫德雷德,CA还真是喜欢巴托啊 这游戏还要出多久DLC啊,年度版什么时候安排
从钱的角度搞得我不太方便入手 本帖最后由 万年匿名者 于 2019-11-28 01:00 编辑
贴吧消息,FLC已经确定是巴托的贞德:里昂尼斯的女公爵Repanse de Lyonesse以及她的忠实追随者
Repanse de Lyonesse在巴托尼亚王国的军队于战争中遭受重创之时作为令人畏惧的少女而扬名。在那个时候,路易国王在寇伦面对从利爪海渡海而来的大量混沌入侵者的战斗中英勇战死。路易的军队被摧毁了。寇伦被围困,而更糟的是国王的继承人仍然是一个孩子,他无法领导国家。
混沌的掠夺者们在整个国家四处掠夺破坏。在各地,骑士们纷纷被斩杀,因为他们勇敢的进行着毫无希望的反抗。就在这时,在里欧涅斯一个已经满是浓烟弥漫的废墟的小村庄,Repanse见到了湖中女神。女神现身并对她说:“Repanse,Repanse,将这些邪恶的敌人从我的土地上赶出去,他们的存在冒犯了我!”
Repanse的年龄不到十七岁,是一位虔诚而又卑微的牧羊女。被眼前看到的所激励,她找到了一个死去骑士的盔甲并穿上了它,接着她抓住了一匹受惊跑散的战马的缰绳。她打开了村子里圣杯教堂的圣骨匣并在里面发现一把剑。接着她把墙上的挂毯挂到了骑枪上,并骑着马去召集四散且灰心丧气的里欧涅斯的骑士们。
当那些撤退的骑士们看到一位勇敢的少女出发去与强大的混沌战士们作战,毫无疑问她被湖中女神所庇护,骑士们感觉无比羞愧,觉得在道义上有责任跟随她步入死亡或荣耀!当城墙在混沌领主的攻城锤下开裂时,一支巴托尼亚大军飞奔而来并将任何阻挡他们前进道路之人踩在马蹄之下。
当巨大的城门即将崩塌之时,这位令人畏惧的少女的旗帜出现了,并领导骑士们排成了阵形。他们冲破了混沌的阵线知道Repanse和混沌领主面对面。当混沌领主将大剑举过他那恐怖的脸时,他立刻被Repanse耀眼的光环所闪瞎,然后这位少女一刀斩下了他的头颅!
寇伦安全了,剩下的敌人被追赶到海边并被公正的处死。出于感激,年轻的路易不仅赐予Repanse骑士爵位的全部荣誉,并且给予了她里昂尼斯公国的公爵爵位。
巴托历史上唯二的获得贵族身份的平民,而且结局虽然最后战死了,但至少算是圆满版的贞德吧
老鼠的炮兵又被加强了一波? 博丽神社的物语 发表于 2019-11-28 01:52
老鼠的炮兵又被加强了一波?
这次是快乐毒炮,说真的老鼠有毒炮其实比直击型射击单位要舒服,又避免了掷弹兵式的日常老马 有毒气迫击炮了,老鼠的远程体系这回真的完整了,就等以后更新莫德尔氏族来补充怪兽体系了。 明年估计就是高精vs绿皮了,可怜的矮人与野兽人 看到说ca承诺加速过回合?不知道能块多少,大漩涡还行,凡世太慢了 耗子这是要封神了? 武蔵 发表于 2019-11-28 07:44:01
看到说ca承诺加速过回合?不知道能块多少,大漩涡还行,凡世太慢了贴吧上说优化60%
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 万年匿名者 发表于 2019-11-28 00:55
贴吧消息,FLC已经确定是巴托的贞德:里昂尼斯的女公爵Repanse de Lyonesse以及她的忠实追随者
Repanse de ...
我靠,repanse每次玩ck2的战锤mod必先抢她的地 预告贼酷,我不爱玩暗精耗子的都蠢蠢欲动 巴托已经够狠了还要怎么BUFF 耗子这真是众神眷顾,帝国你看看你的dlc都什么玩意 艾辛氏族的出生地在哪? mengsu 发表于 2019-11-28 09:17
耗子这真是众神眷顾,帝国你看看你的dlc都什么玩意
帝国目前也算还行了,卡皇虽然开局打要塞有点难度(有取巧的打法),但之后灭了玛丽恩堡逼反威森,直接30回合左右就能入手bug兵种破甲榴弹骑和坦克,之后就是旧世界横走了,金属脸现在本身就是克大师之下第一法师(又加强了),位置好地形适应还多了山地绿色适应,开局送的选帝侯兵种实用,基本逼反威森拿到坦克就能打吸血鬼40回合就能杀吸血鬼全家之后也是旧世界横走(矮子的山区都拦不住你了),新的科技树虽然没什么大加强,但几个花7000的科技都很强力 战锤2全战都3个DLC了,三国全战都那么久了,除了八王之乱就没DLC了
失之,我命 发表于 2019-11-28 09:03
巴托已经够狠了还要怎么BUFF
强化成SFO的天选之子 对了,新出的巴托贞德背景里不是圣杯,从牧羊女被破格晋升为里昂尼斯女公爵后没多久就战死了,但这次同时会出她的忠实追随者圣杯骑士Henri le Massif作为传奇事务官(摆明了元帅梗的那位) yanghuangu 发表于 2019-11-28 09:26:49
艾辛氏族的出生地在哪?听说也在非洲
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 现在旧世界感觉绿皮最惨了,什么时候能加强一波呢。以前绿皮都压着矮子打的 dumplingpro 发表于 2019-11-28 09:34
战锤2全战都3个DLC了,三国全战都那么久了,除了八王之乱就没DLC了
CA:我们CA有两个开发组,一个战锤一个三国
看你信不信 万年匿名者 发表于 2019-11-28 09:49
对了,新出的巴托贞德背景里不是圣杯,从牧羊女被破格晋升为里昂尼斯女公爵后没多久就战死了,但这次同时会 ...
不知道这次会不会又是FLC更香系列 yanghuangu 发表于 2019-11-28 10:36
CA:我们CA有两个开发组,一个战锤一个三国
看你信不信
错了,还有saga开发组 zerg12345 发表于 2019-11-28 10:34
现在旧世界感觉绿皮最惨了,什么时候能加强一波呢。以前绿皮都压着矮子打的 ...
明年绿皮对抗高精的dlc,到时候最可怜就是矮子了,还有永远垫底野兽人 yanghuangu 发表于 2019-11-28 10:36
CA:我们CA有两个开发组,一个战锤一个三国
看你信不信
嘛,必须得信,就阿提拉组那一坨屎的数值设计,你说他们组的人掺和过奇幻组的作品那我是打死都不信啊。。。另外得亏奇幻组的美术是大量外包的,不然你想想三国当初那些英雄的模型质量。 NF17 发表于 2019-11-28 10:39
明年绿皮对抗高精的dlc,到时候最可怜就是矮子了,还有永远垫底野兽人
锤2不会再出包含锤1种族的付费dlc了,还有矮人目前战役强度已经是很强了(而且近期补丁还一直在加强),主要是趣味性不足,单论战役强度矮人是少数能和锤2种族掰掰手腕的锤1种族了 万年匿名者 发表于 2019-11-28 10:55
锤2不会再出包含锤1种族的付费dlc了,还有矮人目前战役强度已经是很强了(而且近期补丁还一直在加强), ...
机制补全吧
兵种本身没什么遗憾了
锤三不出意外明年底或者后年上半年
绿皮大修后估计还剩一个锤2锤3联动的dlc 万年匿名者 发表于 2019-11-28 10:55
锤2不会再出包含锤1种族的付费dlc了,还有矮人目前战役强度已经是很强了(而且近期补丁还一直在加强), ...
其实矮子对战这版本也挺强的,可以算是进了T1,不过各个UP主的replay存货大多数矮子扑街的那些旧货。。。 竟然又是鼠人上次更新后已经无敌到玩不下去了 我最近开了两局,都是奎克杀到矮子家了,压得至高王出不了门,绿皮的地盘基本都是老鼠的,湖女也是每次都被耗子弄死 真的能加速过回合我就再开,每次等那个真的想死 为啥我玩的总是矮子还没出门 绿皮已经靠合邦占了半边大陆了。。。我还在跟吸血鬼在山区打游击 wzq121314 发表于 2019-11-28 13:53
为啥我玩的总是矮子还没出门 绿皮已经靠合邦占了半边大陆了。。。我还在跟吸血鬼在山区打游击 ...
速攻黑岩堡,灭了铁皮就行了,但贝勒爷目前版本速攻八峰山就必须面对绿皮车轮战了 梦回星海 发表于 2019-11-28 11:04
其实矮子对战这版本也挺强的,可以算是进了T1,不过各个UP主的replay存货大多数矮子扑街的那些旧货。。。 ...
因为矮子打起来不好看啊,基本就是一大坨死肉骑脸慢慢把你压死,没骑兵,巨兽,魔法那种绝境翻盘的戏剧感 春哥亲自 发表于 2019-11-28 14:46
因为矮子打起来不好看啊,基本就是一大坨死肉骑脸慢慢把你压死,没骑兵,巨兽,魔法那种绝境翻盘 ...
这版本因为士气算法修改,基本各阵营的基础单位都比过去更坚挺了,而到矮子,约等于全军死战不退。所以如果能看到近期的高手向对局,基本都是残局一票三五人一队的矮子步兵配上白矮子和高崔克一刀刀把对面砍死翻盘,单体戏份很足。 看着现在打折了,入坑的话所有dlc都要买吗? 犬人 发表于 2019-11-28 17:21
看着现在打折了,入坑的话所有dlc都要买吗?
一代和二代都需要入手,这样才能在二代玩大地图凡世帝国,dlc的话其实挑几个喜欢的种族包或者领主包买就行了,像是野兽人这种下水道种族机制又没啥意思的就没必要买除非你特别感兴趣 希望锤3能玩毛子
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