パリイ和パリィ都可以 本帖最后由 syndrome2032 于 2019-11-26 16:05 编辑
想什么呢,这个词明显是国内认字认一半的结果,不对应该就是简单说,和认字认一半也没啥关系
对应日文应该是弾き返し
拿个侍魂举例就是https://wikiwiki.jp/samurai2019/%E5%BC%BE%E3%81%8D%E8%BF%94%E3%81%97/%E7%99%BD%E5%88%83%E5%8F%96%E3%82%8A しおふき parry? 新八 发表于 2019-11-26 16:10
感谢楼上,借着再问一嘴“打击感”日语是啥?
打击感可以用手応え 新八 发表于 2019-11-26 16:10
感谢楼上,借着再问一嘴“打击感”日语是啥?
“手応え”吧。其他说法应该也有,但一时想不起来了。。 月华剑士操作表D键上就有写着 本帖最后由 sjbssd 于 2019-11-26 18:47 编辑
弹反我记得本来就是日语词。弾き返す(はじきかえす):勢いをつけて相手に返すこと
招架住之后打回去,应该就是弹反的意思。听日语格斗游戏解说经常听到弾き这个词
土味日语:
因为宇智波反弹念法是我去喝奶昔
所以反弹念做奶昔
打击感肯定不能用手応え啊,手応えのあるゲーム=有难度的游戏
一时间想不到完全对应的词,楼上提到的操作性或者爽快感相对来说比较接近吧 zpbzpb123123 发表于 2019-11-26 18:54
打击感肯定不能用手応え啊,手応えのあるゲーム=有难度的游戏
一时间想不到完全对应的词,楼上提到的操作 ...
打击感当然可以用手応え,忍龙和怪猎的一些评测里就是这么用的。。。 percy1234 发表于 2019-11-26 19:05
打击感当然可以用手応え,忍龙和怪猎的一些评测里就是这么用的。。。
怪猎之类的说到手応え一般指的是武器的使用感吧,也就是我们说的某武器手感如何如何,打击感在我看来主要是指打击反馈,包括演出SE等等。
行吧,大差不差,算我说错了 打击感那个简单说就是手感。
弹返就是那个格挡反击。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 閉肛!基佬。 发表于 2019-11-26 16:04
しおふき
我可以确定你是在ghs 手応え一般是指的操作感,操作顺畅度吧,更贴近手感的意思
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