死亡搁浅的剧情问题
本帖最后由 gaoxt1983 于 2019-11-23 13:54 编辑1. 希格斯这个角色存在的意义是啥?
2. 为啥总统要花这么大的力气编造个谎言,到处搞破坏?
3. 心人,亡人的存在意义是啥?(说白了就是他们背后有什么引申义?)
4. 开头的伊戈尔遇到BT为啥要自杀?
3.亲情和恻隐之心 大概 4.活人被抓会爆炸 1.动作游戏必须要有个能让玩家讨厌的敌人吧,前期剧情不明朗的情况下没了希格斯这装逼反派玩家对谁发散敌意?可怜的米尔人?不过到后面BOSS战的反差也算是游戏史上少有的喜感,让你装逼让你作恶,绳捆脚踹揍脸一套下来不要太舒爽
2.因为无聊 本帖最后由 wzh5555 于 2019-11-23 14:57 编辑
1.希格斯是为给sam提供西行动力、制造体验的工具人。
2.虽然【连接全美】的重要原因是加速团灭,但全美手性网络的结果也有很多好的方面,这个谎言半恶意半善意。
而游戏里sam所完成的【连接全美】本身没什么必要性,因为艾米丽自己完全有能力也已经将手性网络全美覆盖了,先把建好的网络破坏了、树立敌人、制造困难,然后诓骗sam走一遍,这也就是个形式,为了让sam体验和成长,最后为人类早死或是晚死做个决断。
3.心人亡人,我的理解,是设定说明者,是最终sam获救的关键人物(心人的冥滩连接研究、亡人的搜索思路),
引申出去他们都是sam某方面的镜子。
心人是科技往返者,与sam开挂得到的遣返能力对比,心人始终活在追寻死去家人的执念里,而sam则同样是活在自己死去家人的阴影里。
只是两个人选择的对应手段不同,心人用寻找来麻痹自己,使自己处于抛弃赫(肉体)保留卡(灵魂)的方式活下去,而sam用自我封闭来麻痹自己。
sam一直在逃避自己过去的悲剧,但作为旁观者看心人时候反而能放得开,也是sam少数可以很快敞开心扉的人。
亡人是科技(造)续命者,与sam开挂得到续命能力做对比,
亡人天生没有普通人意义上的卡(灵魂),以缝合肉体存活,没有连接冥滩的能力和体验,没有亲人血缘的联系,相当于是过去和未来注定要精神上完全孤立的人。
然而他这样一个先天条件极差的人,反而极其渴望和他人的连接,在sam的作用下成功也连接到了冥滩,最后拯救sam也是他亲自去冥滩抓到。
亡人的存在就是给sam这个先天条件优越但选择自我封闭的人看的。
心人、亡人,分别是两种极端,也是sam的两个心理老师。
4. 因为虚空噬灭的充要条件是:BT吞噬活人。 伊戈尔如果让自己当时变成死人,那么爆炸不成立。
剧透不标 希格斯是阿米丽催山姆的监督。如果山姆不加快速度就会被希格斯得逞,所以必须赶紧连接美国,打造一种危机感。没了。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 伊戈尔 这个角色太棒了 果断杀队友 果断扔BB 果断自杀(虽然失败) 啊是说弩哥手上的bb是怎么来的剧情都不解释下吗?披萨男说的那句费这么大劲就为了保护个遣返者真是浪费,是不是说明bb这种的很特殊?
—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 亡人我感觉小岛就是想给好基友陀螺导演整个弗兰肯斯坦造型,他在拔叔冥滩把bb给弩哥我以为这角色要凉了,转念一想小岛怎么可能写死陀螺,稳得很。他和心人最直接的作用就是需要有两个理论和实践上都与冥滩紧密相连的角色,这样可以方方的大段念设定。
希格斯估计是小岛读了超多埃及的书,不做点元素进去他不甘心。
我有个人物关系一直没捋清楚。伊戈尔和喜欢路登斯人的送货员是一位吧?我忘了他哥是哪个站点负责人,哥哥的几封邮件口气又像人还活着。 wuzhou6058 发表于 2019-11-23 17:00
等下,不是人死了也会坏死然后虚爆吗。所以死人活人被抓有什么不一样。 ...
人死以后48小时变原地变BT,但是BT本身不会虚爆,还需要抓住并吞噬活人才会虚爆。
如果当时自杀瞬间变死人,那么虚爆是不成立的。
心人的家人被虚爆、sam的家人引发的虚爆,都是发生在活人众多的医院和居住区。
本帖最后由 wzh5555 于 2019-11-23 18:54 编辑
wuzhou6058 发表于 2019-11-23 17:02
借楼,所以总统到底怎么样才能让人类灭绝?意思是总统的冥滩上有对应所有人的BT,然后sam把大家连在一起后 ...
冥滩里的海洋基本象征着另一个世界或者说反物质世界,死者应该去的世界。死亡搁浅发生在生死交界处,也就是冥滩,用那些鲸鱼的搁浅作为象征。
每个人有自己独有的冥滩,当然有些特殊的人没有自己的冥滩要和别人共用冥滩(心人、克里夫、还有同时意外死亡多人的情况等等)。
冥滩和冥滩之间也可以类似假设服务器一样,围绕某个人的卡或者某个人的冥滩建立网状联系(艾米丽、心人、克里夫都是例子)
而作为灭绝体的艾米丽的冥滩是管理员权限的上层冥滩,理论上可以和任何他人的冥滩相连(当然最开始并没全部连通。)
灭绝体的功能就是她自己冥滩上的海(BT、开罗尔物质)会慢慢蔓延出来,通过她特殊的冥带,把BT这类的东西慢慢引入世界,BT和活体生命结合发生虚爆,从而慢慢的、有选择性的灭绝物种。
而艾米丽利用开罗尔网络把所有下层冥滩都连起来以后,她上层冥滩涌出的大量开罗尔物质就可以直接点对点送给所有人,而不用在现实世界里慢慢的BT抓人了,这就是加速团灭的办法。
至于说开罗尔网络的原理,我的理解主要还是借助冥滩超越时空限制的特性,开罗尔物质制作网络连接特定的冥滩为中转。对比现实里也许比较像量子纠缠、量子通信吧,开罗尔(手性)晶体做成手的外形,暗示左手性粒子和右手性粒子的量子叠加态。
后来看了希格斯的日记感慨阿美丽真是个大写的绿茶婊,两头算计工具人啊 lushark 发表于 2019-11-23 22:22
那段BB操作了奥卓德克来帮山姆挡子弹,但山姆实际是遣返者嘛所以完全没必要。这个BB应该就只是个普通的遗 ...
对于希格斯来说还是蛮珍贵的,因为他配备的是假娃娃 wzh5555 发表于 2019-11-23 18:51
冥滩里的海洋基本象征着另一个世界或者说反物质世界,死者应该去的世界。死亡搁浅发生在生死交界处,也就 ...
灭绝完了全都数字化? 鱼雷鲨 发表于 2019-11-23 22:36
灭绝完了全都数字化?
确实有可能全员变开罗尔晶体,这么看真有点像全员数字化。
wzh5555 发表于 2019-11-23 22:48
确实有可能全员变开罗尔晶体,这么看真有点像全员数字化。
湮灭就是归于无,啥都不剩 哈罗 发表于 2019-11-23 23:09
湮灭就是归于无,啥都不剩
完全配平的虚爆的话,理应什么都不剩。
要是开罗尔物质过量(保证团灭干净)的话,那么过量的应该会留一地结晶。
如果开罗尔物质的量不足以完全团灭,那还会有少量残存人然后接受自然筛选。
第三种的可能比较大,因为前5次大灭绝都留下了不少尸体的化石,甚至留下了冥带的迹象,因此并不是所有该物种的肉体都被虚爆掉了。 FUZE 发表于 2019-11-23 18:12
我就想问 这个地方真的是美国吗?真的在地球上吗? 为什么主角可以背着一百多公斤的货物蹦蹦跳跳。现实世界 ...
主角有外骨骼 wuzhou6058 发表于 2019-11-24 14:26
谢谢!还有一点疑问,“涌出的开罗尔物质发送给所有人”。开罗尔物质理论上不是致命的啊,致命的只有BT。 ...
你把bt看成是毒剂,开罗尔网络看成是自来水管道,这样就好理解了 本帖最后由 wzh5555 于 2019-11-24 17:19 编辑
wuzhou6058 发表于 2019-11-24 14:26
谢谢!还有一点疑问,“涌出的开罗尔物质发送给所有人”。开罗尔物质理论上不是致命的啊,致命的只有BT。 ...
其实这里很多中二定义比较模糊,我自己个人的理解:
开罗尔物质基本类似于现实中我们说的反物质,但开罗尔物质、开罗尔晶体并不是纯的反物质(也许类似反物质、暗物质的混合物),所以开罗尔物质直接和正物质接触并不会直接虚爆,只是对人有负面影响,游戏里也是可以收集开罗尔晶体的,并不是一碰就炸。当然,长期接触开罗尔物质,对于生命来说依旧是致命的。
BT则是更纯粹的反物质体,BT和正物质结合就真的虚爆了。
而灭绝体所引来的既有开罗尔物质、也有BT。 开罗尔物质并不是反物质,而是连接两个世界的传输介质,这点游戏里已经明说了,只有在高浓度开罗尔的地方才会出现bt和时间雨。游戏里的npc也知道这个特性和风险,所以有部分人一开始拒绝联网 希格斯本人就是那种常见的虚无主义到了极点的人,觉得大家早死就好了。不过看游戏里卡这种设定,实际上死亡只是去另一个世界重生,这个世界真的毁灭了其实也没什么。
个人还有一个疑问,希格斯在现实世界瞬移是依靠爱美丽的冥滩吧?那他为什么还能再冥滩上瞬移-? wzh5555 发表于 2019-11-24 17:30
我的个人理解开罗尔物质是 【浓度极低的反物质被大量暗物质包裹】,开罗尔物质导致的副作用本质上也都指向 ...
时间流逝加速不是开罗尔本身的特性,而是冥滩的特性,开罗尔只是把这种特性传输到现实世界,同理游戏中消耗开罗尔带宽迅速打印各种设施也是利用这个特性。游戏中多次表现过,时间在冥滩几乎是静止的,换算到现实世界自然就加速了,冥滩基本可以看作是个黑洞。ds虽然很多垃圾设定,但在科幻背景设定这块还是相对自洽的 ads147147 发表于 2019-11-24 17:30
希格斯本人就是那种常见的虚无主义到了极点的人,觉得大家早死就好了。不过看游戏里卡这种设定,实际上死亡 ...
这个。。。艾米丽的管理员冥滩既然和其他人的冥滩联网了,又授予了希格斯权限,其实可以随便选别人的冥滩用吧。
这个问题如果问小岛本人我觉得他会非常乐意回答,游戏里这么啰嗦了都没想到要把这个设定补清楚。 哈罗 发表于 2019-11-24 17:38
时间流逝加速不是开罗尔本身的特性,而是冥滩的特性,开罗尔只是把这种特性传输到现实世界,同理游戏中消 ...
这么看也有道理,开罗尔单纯作为网线,所有的负面因素都是由于连接穿梭冥滩造成的时空不对称造成的。只是时间雨、开罗尔辐射等等会出现负面效果,但人的穿梭确可以完全免疫这类问题,难道单纯是因为人利用冥滩的穿梭的技术成熟?起点和终点设定的准确?
本帖最后由 ybfelix 于 2019-11-24 18:36 编辑
我打完还是觉得不少角色设置雷声大雨点小,看完剧情我就一个 就这就这就这?.jpg。非常怀疑小岛是先想出来炫酷的角色外型(然后第一时间做进预告片),事后才努力去填他们的故事坑
虽然很多时候填得令人没有有满足感,但是要赞赏一个小岛的预告片倒是说到做到,基本全都出现在最终版游戏里了。其他游戏往往开发中发现早期概念预告片的镜头不适用就直接忽略了
还有Sam的老婆怎么说也是个重要性不算小的配角吧,她的日志解锁居然要做没有任何标记的普通支线快递来解锁,这很多人都要漏吧
想起来“利用穿越地狱来远距离传送”这个设定战锤40K也用,那边的画风完全不同..
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