鸡翼大绅士 发表于 2019-11-22 19:50

所以剑盾之前哪些pm是詹姆斯特纳设计的

自从群众们知道他是剑盾艺术总监,把对新pm的不满全发泄在他身上了,目前知道的有:冰淇淋一家,小木灵一家,秃鹰娜一家,毒贝比一家,爆肌蚊,恶食大王,还有其他公开的么

蓝雉 发表于 2019-11-22 19:53

泥偶巨人也是他,其实他设计的也没多少,基本上我还挺喜欢的,没搞懂怎么就成万恶之源了

helix 发表于 2019-11-22 19:55

还有泥偶小人
秃鹰娜跟泥偶巨人我还都挺喜欢的,只能说设计了冰激凌是原罪了

蓝雉 发表于 2019-11-22 19:59

helix 发表于 2019-11-22 19:55
还有泥偶小人
秃鹰娜跟泥偶巨人我还都挺喜欢的,只能说设计了冰激凌是原罪了 ...

冰淇淋其实原型是屋檐下的冰锥,官方漫画有头上的雪融化后的样子,是个吴克

monolithsoft 发表于 2019-11-22 20:01

这几个设计的很不错啊

鸡翼大绅士 发表于 2019-11-22 20:04

玛丽和剑盾神是大村祐介设计的,话说衫森健现在还有设计新pm么,还是只是做统一立绘的工作

吖玖丶 发表于 2019-11-22 20:06

helix 发表于 2019-11-22 20:11

吖玖丶 发表于 2019-11-22 20:06
我倒很喜欢冰激凌…

不知道黑点在哪里

反对者一般都是觉得冰激凌不是生物吧

吖玖丶 发表于 2019-11-22 20:12

吖玖丶 发表于 2019-11-22 20:15

helix 发表于 2019-11-22 20:18

吖玖丶 发表于 2019-11-22 20:15
创一的小磁怪,多边兽,臭泥,瓦斯弹等等一堆不是生物的啊…

"但是小磁怪有生物感啊!"
前几天泥潭还见到有这么说的
我是不太喜欢冰激凌,主要是觉得不好看

吖玖丶 发表于 2019-11-22 20:22

theyoung 发表于 2019-11-22 20:40

冰淇淋其实还可以。同是5代的那个几何雪花才是看不懂

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luoyianwu 发表于 2019-11-22 20:46

冰淇淋的表情太史莱姆了,看着来气

hamartia 发表于 2019-11-22 21:27

这位作为美术工作者我并不反感他,每个人的美学肯定有不同见解,但拿有机物无机物说事纯属黄袍加身
找碴的话,从桌子凳子也能看出生物感,因为它们跟大象一样都有四条腿不是吗

冰淇淋空占高种族值但贫招,能力分配不利,同一世代的三齿轮也有同样问题。如果作为本系强打的话,评价也会上升不少

KD8阿髅 发表于 2019-11-22 21:29

艺术总监又不是设计总监··
设计总监这次也是一个新人 不认识的说

Vladimeow 发表于 2019-11-23 13:12

这个逼设计精灵就是傻大粗 冰淇淋简直是万恶之源,用脚设计

crabwar 发表于 2019-11-23 13:14

天狐 发表于 2019-11-23 13:16

acejoe 发表于 2019-11-23 13:20

KD8阿髅 发表于 2019-11-22 21:29
艺术总监又不是设计总监··
设计总监这次也是一个新人 不认识的说

艺术总监就是内部的甲方,甲方不满意怎么上。

阝东水扁 发表于 2019-11-23 13:33

helix 发表于 2019-11-22 19:55
还有泥偶小人
秃鹰娜跟泥偶巨人我还都挺喜欢的,只能说设计了冰激凌是原罪了 ...

秃鹰娜和对应的勇士鹰一比就差远了,勇士鹰造型鸟类PM第一,就是3D模型很微妙...

阝东水扁 发表于 2019-11-23 13:38

五代都说怪丑,但是电飞鼠叶藤蛇淘气棉我都挺喜欢的,就是打击鬼垃圾袋这种比较显眼....

LilighT 发表于 2019-11-23 13:50

磨牙彩皮鱼是哪个人设计的?

懒蛋蛋 发表于 2019-11-23 14:01

本帖最后由 懒蛋蛋 于 2019-11-23 14:10 编辑

没练过迷你冰不太了解,为什么这么多人说丑?有没有懂行的解释一下
说是脸太卡通了,但卡通风的pm也不是没有,是觉得设计概念上太直接了吗
生物感我觉得不算玄学,比如胡说树外形也不算讨人喜爱,但岩石装草的设计让人感到十分有趣,起码七分虚构外还有三分真实味的。
说长得丑请假王也很丑,但是从懒人翁练上去,中间的变化感觉非常有趣,迷你冰光看外表其实挺可爱的,不知道培育起来如何,但是最近有种人人喊打的架势,到底为什么这么讨厌……(这次水火主过程才是真的烂的不去培育都肉眼可见……
补充:之前看有人回帖说妙蛙花放现在也会被人喷丑,但是无论什么环境我都觉得草蛤蟆真是太赞了
但是把哈克龙放这代进化出快龙,我肯定会想这是什么鬼,也许个人和个人之间的感觉差异还是挺大的

绿冰 发表于 2019-11-23 14:05

本帖最后由 绿冰 于 2019-11-23 14:07 编辑

懒蛋蛋 发表于 2019-11-23 14:01
没练过迷你冰不太了解,为什么这么多人说丑?有没有懂行的解释一下
说是脸太卡通了,但卡通风的pm也不是没 ...

我觉得迷你冰没问题,多多冰见仁见智(我不喜欢),但双倍多多冰就……
这也是黑白的通病,凑数的太多了

天狐 发表于 2019-11-23 14:09

Chia 发表于 2019-11-23 14:15

懒蛋蛋 发表于 2019-11-23 14:01
没练过迷你冰不太了解,为什么这么多人说丑?有没有懂行的解释一下
说是脸太卡通了,但卡通风的pm也不是没 ...

妙蛙花是修正过数次的产物了,追加了很多设计元素。
你去看初代未必会喜欢……

而快龙,快龙这种其实是最没什么可说的粗暴设计。
喜欢快龙,一半慕强一半情怀吧

懒蛋蛋 发表于 2019-11-23 14:17

绿冰 发表于 2019-11-23 14:05
我觉得迷你冰没问题,多多冰见仁见智(我不喜欢),但双倍多多冰就……
这也是黑白的通病,凑数的太多了 ...

我去看了下图鉴,感觉就那样吧,让我不培育下结论就是:一块冰变成一坨冰,然后变成了两坨冰,没什么说法……但它终究还是一坨可爱的冰。
好像也有人举例小磁怪,一个变成两个变成一坨,但是小磁怪自己有磁性,因为吸在一起所以nb了有点可爱的好笑但也合逻辑,这种一变多也不是小磁怪独有的,地鼠到三地鼠也是,那个冰只能说没什么亮点很一般,但是感觉到不了人人喊打的程度

绿冰 发表于 2019-11-23 14:24

天狐 发表于 2019-11-23 14:09
你顺序就反了,宝可梦大部分都是先设计出最终阶段然后凑数出几个进化前的,双倍多多冰才是最初的设定,先 ...

大多数宝可梦同一条进化链是同一个人设计的,黑白很多三段进化的都有一个很凑数的感觉
而且就设计上来说,我不觉得会给设计师下达两只雪糕筒这种目标,现实有这种玩意?

懒蛋蛋 发表于 2019-11-23 14:25

本帖最后由 懒蛋蛋 于 2019-11-23 14:28 编辑

Chia 发表于 2019-11-23 14:15
妙蛙花是修正过数次的产物了,追加了很多设计元素。
你去看初代未必会喜欢……


你是说第一代发售后被修正过还是游戏发售前内部修正?我小时候印象里的妙蛙花倒是一直那个样子(不过最喜欢的是一阶草蛤蟆……从小小一只变成长出叶子眼神更犀利的酷蛤蟆是最让人喜欢的地方,最后比人还大的花蛤蟆算是锦上添花吧),这个种子可以甩鞭可以喷粉还可以飞叶快刀,可以攒阳光变强了还会开花,这种令小学生想入非非的魅力,真可谓草系一哥

Chia 发表于 2019-11-23 14:48

懒蛋蛋 发表于 2019-11-23 14:25
你是说第一代发售后被修正过还是游戏发售前内部修正?我小时候印象里的妙蛙花倒是一直那个样子(不过最喜 ...
是的,大方向一直没变,改也是细节。初代在认知里有最大块的留白,还是很难取代的

懒蛋蛋 发表于 2019-11-23 15:01

本帖最后由 懒蛋蛋 于 2019-11-23 15:05 编辑

Chia 发表于 2019-11-23 14:48
这个……是的,大方向一直没变。
初代在认知里有最大程度的留白
我觉得倒不是留白,初代有动画漫画很多追加资料补充受众的想象力,初代不少pm我小时候感觉也什么意思……比如地鼠的设计来源本身有点冷笑话的感觉,但是动画漫画补充剧情后,它有时会变成破坏城市建设的生物灾害,印象更立体了,还强调了你永远不知道地鼠下面长着什么这种梗,类似还有耿鬼的体重等等

这种补充资料的影响力肯定比后出的pm强很多,初代几乎每个pm在设定整体感这方面都算比较强势的,现在pm越来越多,后加印象上就容易吃亏了(有一些格斗系的pm是真的别扭,比迷唇姐还像人……

mintpie 发表于 2019-11-23 15:07

Chia 发表于 2019-11-23 15:27

懒蛋蛋 发表于 2019-11-23 15:01
我觉得倒不是留白,初代有动画漫画很多追加资料补充受众的想象力,初代不少pm我小时候感觉也什么意思…… ...

就是指初代的设计随意,而这个随意造成的留白正好给了后来补足的空间。

而后代首先要应对先入为主,毕竟每代都要做花鸟鱼虫、做十二生肖,设计想不撞车就不能留白。
留白少就成了设计师别人家(设计师自己)的孩子,眼光自然更添挑剔了

懒蛋蛋 发表于 2019-11-23 15:49

Chia 发表于 2019-11-23 15:27
就是指初代的设计随意,而这个随意造成的留白正好给了后来补足的空间。

而后代首先要应对先入为主,毕竟 ...

完全不觉得随意……!倒不如说设定作完以后后面几代为了延展反而开始吃书,比如金银里一整个村的呆呆兽因为尾巴甜被火箭队蛮横的割掉,当时村里地图上的呆呆兽都没有尾巴还只会傻叫唤,看的人心疼死了,恨不得宰了犯人,结果现在的设定已经变成尾巴被割马上就能长出来,所以割掉当食材也没问题(吗!?)了,周边甚至还卖起呆呆兽尾巴的毛绒挂件,这是人干的事吗!!!啊嘭,这是资本主义吃呆呆兽的血馒头,是道德沦丧和人性的缺失,令人发指!

这次剑盾的迦勒尔没有呆呆兽,却出现了呆呆兽料理!这才是留白,这才是恐怖,人类对呆呆兽的所作所为,绝不能原谅,我是不会认同的

Chia 发表于 2019-11-23 16:02

懒蛋蛋 发表于 2019-11-23 15:49
完全不觉得随意……!倒不如说设定作完以后后面几代为了延展反而开始吃书,比如金银里一整个村的呆呆兽因 ...

不是一回事啦

很多pm的人气都是在反复二次创作里提炼出来的,相当于一种创作的去中心化。

我是想说明一些温度差的由来的。

懒蛋蛋 发表于 2019-11-23 16:06

Chia 发表于 2019-11-23 16:02
不是一回事啦

很多pm的人气都是在反复二次创作里提炼出来的,相当于一种创作的去中心化。


我晓得
我只是戏多大家看见配合一下就可以了

蓝雉 发表于 2019-11-23 16:09

crabwar 发表于 2019-11-23 13:14
设计的没多少怎么混成总监了?因为是白皮吗?

—— 来自 OnePlus HD1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v ...

因为这次是英国主题,刚好让他把关有没有英国味,另外目前的访谈基本上都是讲他在场景方面的工作

蓝雉 发表于 2019-11-23 16:10

mintpie 发表于 2019-11-23 15:07
冰激凌我可以忍。垃圾袋和钥匙圈是谁设计的?

垃圾袋是詹姆斯,钥匙圈是衫森健

λ2000 发表于 2019-11-23 17:47

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