希望死亡搁浅能获得年度游戏
这游戏很怪刚出评分非常热闹,简直是年度大戏。
游戏发售之后立马冷却了下来,好像无事发生。
看各方新闻,感觉销量并不理想。
实际通关游戏以后
我对游戏媒体(尤其ign)产生了前所未有的怀疑。
如果这么有想法的东西就此冷掉,实在太可惜了,死亡搁浅并不是个空有噱头的电影化游戏,更不是“无聊”的游戏。
只不过tga也是媒体奖,所以也挺悬的。
从推荐的角度讲,都说这游戏只适合小众,
但我觉得我反而会把这游戏推荐给所有人,希望谁都能不带偏见地试一试。
别了吧,如果真是DS拿了GOTY,那口鸡马黑就要呈爆炸式增长了,大家都一副臭脸你还怎么安利 现在销量能有多少……真的期待 6x6z6w 发表于 2019-11-20 01:23
别了吧,如果真是DS拿了GOTY,那口鸡马黑就要呈爆炸式增长了,大家都一副臭脸你还怎么安利 ...
黑多也没有啥不好
本来是黑,玩到游戏就有机会变成粉,本人就是活生生的例子 lllyaaa 发表于 2019-11-20 01:26
黑多也没有啥不好
本来是黑,玩到游戏就有机会变成粉,本人就是活生生的例子 ...
没玩上游戏所以瞎jb黑,和看到DS和口鸡马众星捧月然后不留余地的那种黑是不一样的啊DS老实讲就是话题性太饱和了我才担心这个 这是我PS4上第一个玩着玩着不自觉睡着了的游戏,当然也和我疲劳作业有关吧。
不带偏见地看吧,你确实不能说不好玩。但中段大部分功能和设备开了以后的反复跑路真的有些烦躁,完全不看攻略为了刷出新装备在NPC居民点折返了不少次,然而很多人根本没有什么好的反馈和奖励比较打击人(有些还很难提高好感等级)。在这个过程中也感觉游戏本身文本内容不可谓不丰富,但和NPC的直接对话很难给予完成任务的玩家一个及时的反馈来体现出不同配送任务的差异,往往只是和你的配送评价有关。
综合来说你要说劝退吧也不至于,但上面这些地方在中后期累积起来,又缺乏点新鲜的刺激,如果你不集中精力推主线那这些部分真的有点磨人。
这游戏你要我给肯定是给不了85以上的,而我一般不会推荐别人玩在我心目中<85分的游戏…… 冲着搁浅在3a游戏里做出了新体验给个goty挺好的。但想到真得奖部分小岛粉丝信徒般的自我感动也挺可怕,我一直受不了的是这帮人老想把小岛捧得高于游戏制作人,好像脱离了通俗娱乐他们玩游戏就高雅了。但恰恰是游玩以外的政治哲学表达是死亡搁浅最糟糕的地方。 大表哥2都能失去年度游戏,死亡搁浅得个年度游戏有什么不行的? skives 发表于 2019-11-20 01:47
大表哥2都能失去年度游戏,死亡搁浅得个年度游戏有什么不行的?
一定要在哪都回这句吗。大表哥2我觉得是很不错,但泥潭觉得不好玩的人不是挺多的。和以前麦登橄榄球得奖比这也谈不上世纪冤案吧。 看了看今年的提名,要在这里面找一个没有什么短板还要有自己特色压别人一头的游戏当GOTY有点难。看看谁背后势力大吧。只狼我很喜欢但是体量小了些,年度游戏应该是没戏的,但是应该能拿一两个单项 920619lqy 发表于 2019-11-20 01:53
看了看今年的提名,要在这里面找一个没有什么短板还要有自己特色压别人一头的游戏当GOTY有点难。看看谁背后 ...
大亂鬥不就是嘛 大乱斗就不要想太多。作为一个日厂游戏,要极其优秀以至于同年其他游戏没有一点竞争力才能拿tga D-JoeII 发表于 2019-11-19 11:54
大亂鬥不就是嘛
大乱斗确实…在西方的名气大,游戏本身的素质优秀,还有大量的情怀加成,应该是个强有力的候选,只是这个游戏玩起来还是挺硬核的,至少我这样不擅长格斗游戏的是无法驾驭了 如果DS不是“无聊”“不好玩”的游戏,就因为这两点把GOTY给它了,那只狼大乱斗算什么 小奥塔肯 发表于 2019-11-19 11:53
一定要在哪都回这句吗。大表哥2我觉得是很不错,但泥潭觉得不好玩的人不是挺多的。和以前麦登橄榄 ...
其实这样一想,死亡搁浅可能会和RDR2一样收几个单项但是没有GOTY。无论如何我个人不希望control得这个奖啊。 920619lqy 发表于 2019-11-20 01:58
大乱斗确实…在西方的名气大,游戏本身的素质优秀,还有大量的情怀加成,应该是个强有力的候选,只是这个 ...
大乱斗随便打打也挺有趣的,樱井的初衷也是要做一个任何人都能玩的格斗游戏。 今年肯定会给微软系啦,索尼系去年拿了哪有今年还拿的道理哪些冠冕堂皇的理由骗骗人就好,还不是看金主给钱就颁奖,维旺迪任天堂索尼都拿过了,今年怎么都得来个微软系了吧,我看天外世界就你好了 我也希望,不过我就单纯是想看戏,绝对精彩的不行,打脸反打脸再打脸再反打脸,不过应该不可能 morale 发表于 2019-11-20 01:57
大乱斗就不要想太多。作为一个日厂游戏,要极其优秀以至于同年其他游戏没有一点竞争力才能拿tga ...
?别的年份不说今年除了control和outer world其他全日厂吧 MikePJ 发表于 2019-11-20 07:31
去年rdr2没拿goty就算了毕竟缺点也明显,那个美术拿不了最佳艺术指导这简直是滑天下之大稽,tga是真的面子 ...
是的,最近通关了奥伯拉丁的回归,感觉游戏其实很一般。一个团队很多优秀的人花费大量精力创造的生动世界尽然还比不上一个人弄得黑白小船,这是多令人丧气的事,感觉对业界也有负面的影响。 我觉得大概率能拿,就凭流量和tga组织者和小岛的关系 死亡搁浅不拿goty是这个时代的悲哀 MikePJ 发表于 2019-11-20 07:31
去年rdr2没拿goty就算了毕竟缺点也明显,那个美术拿不了最佳艺术指导这简直是滑天下之大稽,tga是真的面子 ...
你可能对艺术指导的含义有误解 skives 发表于 2019-11-20 02:47
大表哥2都能失去年度游戏,死亡搁浅得个年度游戏有什么不行的?
玩的下新战神的肯定比玩的下大表哥2的多(比如我买了大表哥2玩了一个小时之后就疲了),而且新战神是系列变革作品,这有啥不能失去的。真就开发成本决定TGA颁给谁呗? nesrelax 发表于 2019-11-20 08:42
玩的下新战神的肯定比玩的下大表哥2的多(比如我买了大表哥2玩了一个小时之后就疲了),而且新战神是系列变 ...
这么说的话,tga欠pubg10个goty。
战神当然也是个优秀的作品。不过这里不用多费时间,大可交给时间去判断。看看5年后、10年后依然会被谈起的是哪部作品 希望RE2拿年度 就那个影视水平,就别拿DS影视化说事了吧。
而且为啥一看到DS相关就一定有拉踩大表哥或者拉着大表哥共沉沦的,从宣发一直碰瓷到现在orz... 我觉得是只狼
—— 来自 HUAWEI STF-AL10, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 看MC评分基本无可能,就算拿了舆论也不会好看,能拿这么多提名已经很不错了,最后能拿个音乐或者表演奖我就满足了 死亡搁浅虽然有时候会觉得很枯燥焦虑,但是总能在恰当时候得到正反馈,让你觉得前面的枯燥都是值得的 morale 发表于 2019-11-20 01:57
大乱斗就不要想太多。作为一个日厂游戏,要极其优秀以至于同年其他游戏没有一点竞争力才能拿tga ...
要不你数数今年goty提名有几个日厂游戏? 一个褒贬不一两极分化比起其他几作如此之大的游戏拿下goty才是笑话
rdr2再是被喷,本身素质也是够的,你们岛吹能别碰瓷了么 我也希望,因为我觉得扣鸡马黑还不够多(
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 4X, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0 想看戏。 如果大乱斗的话可以当作是颁给整个系列。这么一想比其它游戏合理。毕竟十年内不会有新作了。
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