想了想今年的游戏经历,体验最好的还是只狼和katana0
工作以后玩游戏的心态和上大学的时候真是有很大不同。现在再玩那些充满垃圾时间的游戏总是忍不住会觉得烦躁,“沉不下心” 了。当然这也和我本性讨厌重复劳动有关,上大学的时候玩P5我也深恨那个游戏无趣的后三十小时流程,只不过那时候终究闲暇时间比较多,还是在通关欲望的逼迫下把游戏通了。差不多同一个时间段打折买的中土暗影战争玩了三个小时就一点也不想碰了。然后想想今年的游戏体验,似乎最好的还是只狼和katana0这两个一周目神作,两个游戏的共同点除了武士刀以外就是一周目体验都比较优秀,基本上没感受到恶意掺水拖时间的成分。
尤其是武士刀0,比起横板动作游戏它反而更像个解谜游戏,容错率的低下迫使玩家先构思出可用的过关路线再开始行动,一旦想明白了很快就能过关,我一周目通关加起来也就用了五个小时。值得一提的是这个游戏的叙事比较特别,迷幻、不清晰、挖坑不填但是挺有趣的,很期待下一部作品
只狼也同样很不错,魂系一周目开荒是没得说,我舔完全图也就用了不到三十个小时,除了初见屑一郎卡了一个小时以外没吃什么瘪,整体来说是非常愉快的游戏经历。
独立游戏只玩五个小时,六十刀游戏只玩三十个小时在某种层面上可能不太值,但是优秀而不拖泥带水的一周目体验在当今的游戏业界真的是不多见了。还有别的短促有力的一周目神作推荐吗 武士刀0挖坑不填有点毒。今年出的游戏的话,异界锁链和风花雪月都不错。风花雪月现在玩肯定比刚开始玩的时候好玩些了0c上嗜血代码虽然被魂小将黑爽了,但其实素质还不差,不带队友除了冰火二人组打起来其实我觉得难度适中。 本帖最后由 yuwe0714 于 2019-11-11 16:58 编辑
katana zero不知道何年何月才能出dlc把剧情填坑了,结尾实在是意犹未尽 空气先生 发表于 2019-11-11 16:50
武士刀0挖坑不填有点毒。今年出的游戏的话,异界锁链和风花雪月都不错。风花雪月现在玩肯定比刚开始玩的时 ...
风花雪月和嗜血代码我都通关了,风花雪月二周目(帝国+青柿子),嗜血代码一周目
风花雪月虽然玩得也比较开心,但终究也只有吸引我玩两周目的乐趣,三周目的共通线实在打不下去了。这游戏强迫玩家打四周目才能体验完四线剧情的设计我是发自内心的不喜欢……四周目就是几乎一致的共通线的四次重复劳动,遭不住
嗜血代码我是真的玩得比较开心了,毕竟老二次元了。不过这游戏终究是有点中规中矩了,除了剧情和画风这些游戏性以外的东西,gameplay本身很难说有多少能和武士刀0、只狼同台竞技的独特性。不过这游戏的系统设计和迷宫设计细品之后都有自己的一点味道,对于我这个萌豚兼魂系玩家来说是碟挺对胃口的小菜了 武士刀零问题就是剧情到一半就把人晾在那儿了,爽是很爽的 空气先生 发表于 2019-11-11 16:50
武士刀0挖坑不填有点毒。今年出的游戏的话,异界锁链和风花雪月都不错。风花雪月现在玩肯定比刚开始玩的时 ...
异界锁链就算了吧,只能说一般,玩时间久了让我莫名的烦躁,视角混乱 只狼是真的好玩 今年玩过的最好玩的游戏居然是2og lost_恩恩 发表于 2019-11-11 17:07
异界锁链就算了吧,只能说一般,玩时间久了让我莫名的烦躁,视角混乱
那你可能是3d眩晕。每个人晕的游戏都不同。 噬血代码还是差了点意思,如果有续作还是希望能在二次元上多下点功夫,首先要是AI少女那样的衣服搭配/发型等等就好了,另外就是人物太硬了,穿模就不说了,坐电梯时主角头发和衣服飘起来的效果简直了。玩起来其实意外的还行,别搞白血教堂这种重复性太强的地图,哪怕流程短一点,只要看妹子体验好都可以接受。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 今年最佳还是dq11s,玩过的卖情怀卖得最舒服的游戏 炎阳之谶 发表于 2019-11-11 16:58
风花雪月和嗜血代码我都通关了,风花雪月二周目(帝国+青柿子),嗜血代码一周目
风花雪月虽然玩得也比较 ...
其实风花雪月如果刚发售就有超难,评价会高很多,毕竟会有相当一部分玩家会为了体验阵营特色不挖人打,然后即使是共通线的关卡,每个阵营打起来战法也是不同的。
可惜超难隔了一个多月,这时候再重复就没有兴致了。
我觉得嗜血代码的血码系统和普通攻击~回蓝~释放技能的链条如果好好设计出来应该比只狼有意思,但现在有太多凑数的技能了。不过就一周目来看还是不错。**打起来真的爽,平a回蓝施法一气呵成,而且由于单人下boss某些阶段有致死技能需要规划法术资源压阶段,打起来更像是世界树迷宫这种rpg。我个人对代码的评价还是很高的 空气先生 发表于 2019-11-11 17:15
那你可能是3d眩晕。每个人晕的游戏都不同。
我觉得不是3D眩晕
这游戏的视角是有点乱 等你工作10年以上,对游戏肯定又是另一个心态。
火纹系列原来很喜欢,今年的风花雪月买来玩了两个多小时觉得改动有点大,太墨迹玩不进去,就吃灰了。
2019正经玩过的大型游戏一只手都数得过来
生化2HD(重制版做的不错,但离预期差那么一点点。)
机战T(系列都玩了,这次的中规中矩吧。)
往日不再(被低估的佳作,很喜欢。)
伊苏9(一般,个人更喜欢8代。)
死亡搁浅玩了几个小时觉得不错,会继续打完。
望了眼11月12月的发售作品没有想玩的了
要说2019年玩的最开心的,我觉得对我来说是《往日不再》吧。
katana挖的坑都够再出一部游戏了吧,断的贼难受。横版像素能接受的话我推荐银白钢铁和超惑星战记zero 空气先生 发表于 2019-11-11 17:25
其实风花雪月如果刚发售就有超难,评价会高很多,毕竟会有相当一部分玩家会为了体验阵营特色不挖人打,然 ...
嗜血代码我觉得主要问题还是怪物设计得不太行,很多boss预判出招都比较难,翻滚打起来很受罪,这个短板也拉低了研究系统的体验。要是boss动作慢点前摇长点变化大点可能就更好了 武士零要是剧情出完就好了,游玩过程确实很爽,到了结局戛然而止挺蛋疼 我今年玩的最开心的是只狼和血污……还有莱莎,真棒 炎阳之谶 发表于 2019-11-11 17:31
嗜血代码我觉得主要问题还是怪物设计得不太行,很多boss预判出招都比较难,翻滚打起来很受罪,这个短板也 ...
翻滚肯定不好用的,用那个耗1蓝的闪现躲手感和无敌帧数会好很多。大部分boss都有很弱智的技能可以給我这种手残输出,例如钢管拉远距离后出的两段冲浪,狼人boss三四阶段的崩山击。 血污+1
然后是DQ11s
但是健身环大冒险收到货以后…………目前每天都没有碰其他游戏了233 今年最快乐的是大腿工作室
只狼打到第一次见老太婆爽快的放弃了
玩游戏已经不想多琢磨半步 彻底失去了进取心 只狼、血污、天外世界、仁王2demo 空气先生 发表于 2019-11-11 17:15
那你可能是3d眩晕。每个人晕的游戏都不同。
异链偏rpg化,支线啊搜查啊净化啊都得花时间,有些冲着动作游戏打打打来的可能就烦躁了 动作游戏是彻底衰落了啊,都没人提鬼泣5了
今年我打得最爽的游戏了 刀零一周目体验很惊艳 通关之后再打speedrun没有文字演出快乐少了一半
但依然是今年玩的最爽的游戏 只狼是真的值 宫崎英高在我心里登上神坛( 鬼泣5
这破游戏把我精英手柄挫爆了
但是我还能玩100小时但丁 本帖最后由 kazamatsuri 于 2019-11-11 20:53 编辑
同只狼、血污,现在真没啥心思沉下心玩rpg类的游戏了,嗜血代码地图绕得我烦弃坑了
还有一个AC7也不错,就是流程短了点
今年玩了三房 kh3 dq11s ys9,最喜欢ys9 只狼,异界锁链,武士刀0,这三个玩的都很满意
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0 血污吧,我第一次接触这个类型的不会搓招也玩的很开心了,再者就是异度锁链了,总之就是爽但是风花雪月不能算一周目神器吧,我断断续续打完王女线就没动力玩下去了,但是打完其实需要起码四周目那个是真的耗时间 黑魂3,只狼,KH3,锁链,DQ11S,通了不少,很满足的一年 今年才买的NS,最开心的事情就是成为了塞尔达系列的粉丝,最满足的事情就是能一口气玩野炊、时之笛和假面三作神作级别的塞尔达~
明年最期待的游戏,就是野炊2和D4了~
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